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Grande atualização do Dota Underlords: descrição completa do patch

Dota Underlords-img

A Valve anunciou uma grande atualização de Dota Underlords, finalmente adicionando os misteriosos Lords ao jogo.

Vamos começar.

Senhores entram em jogo

Os senhores (depois de quem o jogo recebeu o nome), tendo assistido aos eventos do lado de fora por muitos meses, finalmente se juntaram à batalha. Antes de cada jogo, você escolhe um lorde para liderar sua equipe. Ele lutará lado a lado com os heróis, usará habilidades, fará upgrades e ficará mais forte a cada partida.

Cada lorde possui um conjunto de talentos únicos que podem ser selecionados ao longo do jogo. Esses talentos desbloqueiam e melhoram suas habilidades. Anessix e Hobgen têm 22 talentos cada, 11 dos quais são inicialmente desbloqueados. Jogue (inclusive com bots) e você desbloqueará o resto dos talentos. Saiba mais nestes posts: Hobgen e os LordesAnessix. Além disso, tudo isso pode ser lido no jogo.

Modo par: lute com um amigo

Esta atualização adiciona uma maneira cooperativa de jogar - "Modo Duplo". Nele, você forma um grupo com um amigo e luta contra outras sete duplas (16 jogadores no total, para ser exato). Tanto você quanto seu parceiro contratam e melhoram seus lutadores, mas, além disso, você pode transferir ouro e heróis um para o outro. Mas tenha cuidado: você não só tem um nível geral, mas também uma saúde geral. As batalhas com outras equipes acontecem em pares, e o dano por rodada é somado. Até agora, apenas a versão regular do modo par está disponível no jogo, e os desenvolvedores prometem adicionar uma versão de classificação muito em breve.

Freemode: seu campo de jogo para experimentação

Também incluído na atualização está o Freemode. Aqui você pode recriar e testar rapidamente diferentes situações. Talvez você queira testar sua estratégia? Ou você quer aprender um novo herói e experimentá-lo? Ou talvez você seja como nós e só queira saber quem vai ganhar: 32 Tomates ou 32 Batatas? (spoiler: fácil para batatas)

Novos heróis e novas alianças

Há novas alianças - insetos, curandeiros, brutos e campeões - e heróis como Faceless, Io, Spidermother e Legion Commander já estão esperando por você na loja. No total, a lista foi reabastecida com doze heróis que formaram novas alianças e expandiram as existentes. Também há mudanças significativas de equilíbrio e jogabilidade para outros heróis, então confira o changelog abaixo se estiver interessado nos detalhes.

Ficou apertado? É aqui que o CATÁLOGO é útil.

Você deve estar pensando: “Uau, tantos novos heróis. Como posso coletar pelo menos uma de três estrelas? Mas não somos apenas nós que lemos sua mente, mas também a polícia do Pináculo Branco. Todos os dias, de 8 a 12 heróis aleatórios estão na prisão, e sua lista está mudando constantemente. Para ver todos os prisioneiros e suas ofensas, clique no botão prisão no menu principal, no inicializador do jogo ou na loja. E não se preocupe: embora existam alguns heróis atrás das grades, sempre será possível coletar totalmente todas as alianças.

Nova interface, fresca e bonita

Entre outras coisas, os desenvolvedores mudaram a interface no PC e em dispositivos móveis. Do novo menu principal, ao novo sistema de mensagens (claro, você pode responder “Yo!” para cada um) e uma interface de PC completa, eles tentaram trabalhar e melhorar todas as seções. Adicionados novos botões para se comunicar com um companheiro de Duos, um menu para experimentar no Modo Livre, uma interface de seleção de talentos para seu senhor, tudo para os novos recursos da Grande Atualização.

 

Um pouco sobre as classificações

Após o lançamento da atualização, o modo ranqueado foi ativado por algumas horas para garantir que tudo funcione como deveria. Quando o Modo Ranqueado for relançado, as classificações dos jogadores cairão um pouco como parte da atualização. Tente bater seu recorde anterior ou torne-se Lord of the White Spire novamente.

LISTA COMPLETA DE ALTERAÇÕES

NOVOS MODOS


MODO PAR
Junto com um amigo, vá para a batalha com outras sete equipes. A última dupla em pé vence. Você compartilha saúde e pode transferir ouro e heróis entre si. Para jogar no modo duo, você e um amigo precisam criar um grupo no jogo.

MODO LIVRE
Aqui você pode recriar e testar rapidamente diferentes situações. O campo de batalha resultante pode ser compartilhado com outros.

PROCESSO DE JOGO


CATÁLISE
A cada 24 horas, vários heróis são enviados para a prisão. Heróis não podem ser recrutados no jogo até serem liberados no dia seguinte. Ao mesmo tempo, apesar da falta de heróis, todas as alianças podem ser montadas.

EXPERIÊNCIA
5 de ouro agora dá 5 de experiência em vez de 4. O nível mudou de acordo:

REQUISITOS DE EXPERIÊNCIA ANTIGA

 

  • Nível 1: 0
  • Nível 2: 1
  • Nível 3: 2
  • Nível 4: 4
  • Nível 5: 8
  • Nível 6: 16
  • Nível 7: 32
  • Nível 8: 56
  • Nível 9: 88
  • Nível 10: 128



REQUISITOS DE NOVA EXPERIÊNCIA

 

  • Nível 1: 0
  • Nível 2: 1
  • Nível 3: 2
  • Nível 4: 5
  • Nível 5: 10
  • Nível 6: 20
  • Nível 7: 40
  • Nível 8: 65
  • Nível 9: 100
  • Nível 10: 150



OBTENDO ITENS
As taxas de queda de itens mudaram desde a rodada 30.

ANTIGA CHANCE DE OBTER ITENS

 

  • Rodada 30 (Thundersaurs)
    3º lugar: 50%
    4º lugar: 50%

  • Rodada 35 (Dragão Negro)
    3º lugar: 20%
    4º lugar: 80%

  • Rodada 40 (Trolls)
    4º lugar: 70%
    5º lugar: 30%

  • Rodada 45 (Dia do ano)
    4º lugar: 50%
    5º lugar: 50%

  • Rodada 50 (Roshan)
    4º lugar: 40%
    5º lugar: 60%



NOVA CHANCE DE OBTER ITENS

 

  • Rodada 30 (Thundersaurs)
    3º lugar: 20%
    4º lugar: 80%

  • Rodada 35 (Dragão Negro)
    4º lugar: 70%
    5º lugar: 30%

  • Rodada 40 (Trolls)
    4º lugar: 50%
    5º lugar: 50%

  • Rodada 45 (Dia do ano)
    4º lugar: 30%
    5º lugar: 70%

  • Rodada 50 (Roshan)
    5º lugar: 100%



ALTERAÇÕES DE INTERFACE


A interface foi fortemente redesenhada.
Isso é tudo. Não vamos escrever mais nada aqui. Apenas uma coisa: muitas mudanças de interface. Bem, muito.

HERÓIS DA VOZ


Um burburinho é ouvido no Pináculo Branco. Agora, quase todos os heróis em Underlords têm muitas falas, e o resto dos heróis está a caminho!

SENHORES


Agora você pode escolher Hobgen ou Anessix por seu senhor. Lordes são seres poderosos, líderes de seu exército. Você poderá desenvolvê-los durante o jogo escolhendo talentos adequados para sua equipe. A escolha é dada a cada 5 rodadas, a partir da décima. Os talentos únicos dos Lordes aprimoram e modificam suas habilidades. Mas tenha cuidado: os lordes não são imortais e podem morrer em combate a cada rodada.

Excitação
Lordes precisam de emoção para usar habilidades. Cada lorde ganha excitação a cada segundo e também tem oportunidades adicionais para acumulá-la: por exemplo, o lorde ganha 10 de excitação por matar e, se for atordoado ou amaldiçoado, perde 5 de excitação a cada segundo. Se você matar um lorde inimigo, seu lorde terá o dobro da emoção pelo resto da luta.
A excitação não é gasta quando o lorde usa uma habilidade.

Habilidades do Senhor
Uma vez que o lorde tenha acumulado excitação suficiente, ele usará a habilidade se estiver pronta. Cada habilidade tem seu próprio cooldown.

Tagarelice
Cada lorde tem um conjunto diferente de provocações tanto para a fase de preparação (elas serão ouvidas por todos os jogadores) quanto para a fase de combate (essas falas serão ouvidas apenas pelo oponente atual).

NOVOS HERÓIS


Escolhido por Nyx:

 

  • Alianças: matador de insetos
  • Descarga: 1
  • Habilidade: quitina espinhosa. O Escolhido de Nyx dispara espinhos de sua concha, bloqueando e refletindo 100% do dano uma vez de cada atacante e atordoando-os por [1/1,5/2] segundos. (100 mana, cooldown: 10 segundos)
  • Habilidade: vendeta. PASSIVO: O primeiro ataque de Nyx escolhido após se mover em direção a um alvo causará 200 de dano a mais e aplicará um debuff no alvo por 4 segundos, desabilitando todos os bônus passivos.



Demônio escuro:

 

  • Alianças: sem coração, demônio
  • Descarga: 1
  • Habilidade: Limpeza Demoníaca. Limpa permanentemente o alvo, removendo todos os efeitos positivos dele e desacelerando-o por 5 segundos. O movimento e a velocidade de ataque do alvo retornam gradualmente a ele. Quando o efeito terminar, o alvo receberá [500/800/1100] de dano. (100 mana, cooldown: [20/15/10] segundos)



Deslumbrar:

 

  • Alianças: troll curandeiro
  • Descarga: 2
  • Habilidade: onda de sombra. Dazzle dispara uma explosão poderosa que salta em [3/4/5] aliados em um raio de 3 um do outro, curando-os em [80/140/200] de saúde e causando [80/140/200] de dano a inimigos em um raio de 1 A habilidade sempre cura o próprio Dazzle. (100 mana, cooldown: [10/8/6] segundos)



Magno:

 

  • Alianças: xamã, valentão
  • Descarga: 2
  • Habilidade: poder da montanha. Magnus enfurece um aliado, aumentando o dano do alvo em [30/50/80]% e concedendo a ele [30/50/80]% de dano de corte. Dura 20 segundos. (0 mana, cooldown: 7 segundos)



Tecelão:

 

  • Alianças: inseto, caçador
  • Descarga: 2
  • Habilidade: Shukuchi. O tecelão fica invisível, tornando-o inalvejável. Ele encontra uma presa em um raio de 3 e corre através dela e de todas as criaturas em seu caminho, causando [60/120/200] de dano a cada inimigo que atingir. (20 mana, cooldown: [6/5/4] segundos)



E sobre:

 

  • Alianças: primordial, druida
  • Descarga: 3
  • Habilidade: Coleira. Io trava em um aliado próximo e voa em direção a eles. Juntos, eles ganham +[50/80/110] Velocidade de Ataque e +[10/20/30]% de Resistência a Dano. A conexão será interrompida se a distância entre os heróis for superior a 4 células. (0 mana, cooldown: 2 segundos após a quebra do link)
  • Habilidade: Em movimento. Io se teletransporta para fora do campo por 4 segundos para trazer um aliado caído de volta à luta. Ambos os heróis retornarão com saúde total e sem efeitos negativos. (100 mana, cooldown: 60 segundos)



Comandante da Legião:

 

  • Alianças: homem, campeão
  • Descarga: 3
  • Habilidade: Duelo. O Comandante da Legião desafia o inimigo com menos pontos de vida em um raio de 1 para um duelo. Ambos os heróis só atacam um ao outro por [4/4,75/5,5] segundos e não podem usar habilidades. Se um dos heróis morrer durante o duelo, o sobrevivente ganhará permanentemente +[5/10/15] de Dano de Ataque. (100 mana, cooldown: 40 segundos)
  • Habilidade: Vontade da cobra touroBÔNUS DA ALIANÇA DRAGONS PASSIVO: Se o Comandante da Legião vencer o duelo, ele recupera instantaneamente 50% de sua saúde máxima.



Devorador de Vida:

 

  • Alianças: sem coração, valentão
  • Descarga: 3
  • Habilidade: celebração. PASSIVO: Cada ataque cura o Devorador de Vidas em [3/4,5/6]% da vida máxima do inimigo e causa tanto dano.



Coração de cerdas:

 

  • Alianças: forte, selvagem
  • Descarga: 4
  • Habilidade: fã de agulhas. Briarheart lança agulhas ao redor dele, atingindo todos os inimigos dentro de um raio de 2. As vítimas recebem [40/80/160] de dano base e um dano adicional de [60/64/68] para cada agulha atingida nesta rodada (até 5 vezes). (20 mana, cooldown: 3 segundos)



Mãe aranha:

 

  • Alianças: inseto, feiticeiro
  • Descarga: 4
  • Habilidade: Teia de aranha. A Mãe-Aranha tece uma teia de 2 raios sobre um inimigo que retarda o ataque dos inimigos em [20/30/40], movimento em 80% e lançamento de habilidade em [50/75/100]%. (100 mana, cooldown: 25 segundos)



Sem rosto:

 

  • Alianças: original, assassino
  • Descarga: O LÍDER DOS ASSASSINO
  • Efeito Líder: Assassinos aliados têm 5% de chance por nível de aliança de assassino de se esquivar completamente de danos físicos ou mágicos, voltando no tempo. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível de uma aliança de assassinos.
  • Habilidade: Cronocubo. Cria um cubo atemporal por [2/4/5] segundos em um raio de 6 ao redor da célula selecionada. Todo mundo congela nele, exceto Faceless. Ele se move muito rápido no cubo e ganha +50 de velocidade de ataque. (100 mana, cooldown: [15/12/9] segundos)



Sven:

 

  • Alianças: humano, escamoso, cavaleiro
  • Descarga: CHEFE DOS CAVALEIROS
  • Efeito Líder: Quando Sven usa o Poder Divino, todos os Cavaleiros aliados ganham +50% de Dano de Ataque por Nível da Aliança de Cavaleiros pelo resto da rodada, mas perdem seu bônus anterior. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível de uma aliança de cavaleiros.
  • Habilidade: Poder divino. Sven libera sua raiva e ganha +[100/150/200]% de dano por 60 segundos. (200 mana, cooldown: 60 segundos)
  • Habilidade: Balanço. PASSIVO: Os ataques deste lacaio causam [30/45/70]% de dano a inimigos próximos em um raio de 1 raio de Sven.



MUDANÇAS DE HERÓI

 

 

  • A saúde de todos os heróis é dobrada.



Anti-imagem:

 

  • Afiliação da aliança alterada de indescritível e caçador de demônios em indescritível e assassino
  • Mana máxima alterada de 100 para 0
  • Quebra de Mana:

    • Adendo: Ataques contra o lorde queimam [2/4/6] de excitação.



Perguntas:

 

  • Afiliação da aliança alterada de forte e guerreiro em forte e bandido



Piloto Voador:

 

  • Napalm pegajoso:

    • Raio do efeito alterado de 2 para 1



Sacerdote de Sangue:

 

  • Afiliação da aliança alterada de homem, bem mirado e assassino em um sangue e bem direcionado



Donzela de Cristal:

 

  • Classificação alterada de 3 para 2
  • A habilidade "Aura of Sorcery" foi removida.
  • Habilidade adicionada "Queimadura por frio": Envolve um inimigo no gelo por [3/4/5] segundos, impedindo-o de se mover ou atacar. Causa [100/125/150] de dano por segundo.



Árbitro:

 

  • Afiliação da aliança alterada de demônio e guerreiro em demônio e valentão
  • O veredicto do destino:

    • Cooldown alterado de 10 para 20 segundos



Eidolons:

 

  • Aliança primordial de nível 3 (6 criaturas) agora gera eidolons de nível 3
  • Dano de Ataque Mínimo alterado de [40/80] para [40/80/160]
  • Броня изменена с [5/10] на [5/10/15]
  • Dano máximo de ataque alterado de [60/120] para [60/120/240]



Feiticeira:

 

  • Afiliação da aliança alterada de selvagem e druida em selvagem, druida e curandeiro



Enigma:

 

  • Agora ele é o CHEFE DO ORIGINAL, e não SHAMÃS.
  • Efeito de ex-líder: Inimigos amaldiçoados, silenciados e atordoados não ganham mana por dano recebido. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível de uma aliança xamã.
  • Efeito de Novo Líder: Eidolons aliados aplicam Hex a criaturas que os matam, atordoando-os a cada 2 segundos por 0,4 segundos. A duração do mau-olhado é aumentada em 2 segundos por nível de aliança primordial. Com cada atordoamento, o alvo recebe 50 de dano por nível de aliança primordial. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível da aliança original.
  • Batida Sombria:

    • Dano alterado de [5/7/9]% para [2,5/3,5/4,5]%



Piloto de giroscópio:

 

  • Efeito Ex-Líder: Concede a habilidade Accurate Strike para Accurate. Criaturas com esta habilidade não erram com ataques. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível da aliança precisa.
  • Novo efeito de líder: Ataques precisos de criaturas perfuram o alvo principal, causando 100% de dano ao inimigo atrás dele por nível da Aliança Acurada. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível da aliança precisa.



Guardião da Luz:

 

  • Mana máxima alterada de 150 para 100
  • Discernimento:

    • Custo de mana alterado de 150 para 100



Lina:

 

  • Intervalo de ataque alterado de 0,625 para 0,714 segundos
  • Classificação alterada de 2 para 3
  • Relâmpago Derretido:

    • Урон изменён с [500/750/1200] на [600/800/1500]
    • Esta habilidade agora incendeia a vítima por 5 segundos



Medusa:

 

  • Agora LÍDER DE CAÇADORES em vez de LÍDERES EM ESCALA.
  • Efeito Ex-Líder: Concede aos Escamados a habilidade Backstrike. Um inimigo atacando esta criatura sofrerá 25 de dano por segundo para cada nível de aliança escalonado. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver uma aliança escalonada de pelo menos o primeiro nível.
  • Efeito de Novo Líder: Caçadores ganham +5% de Dano de Ataque para cada Caçador que atacar o mesmo alvo. O valor do bônus é multiplicado pelo nível da aliança de caçadores. +15% de chance de encontrar na loja se você tiver pelo menos o primeiro nível de uma aliança de caçadores.



Profeta da Floresta:

 

  • Afiliação da aliança alterada de esquivo e druida em druida e xamã



Necrofos:

 

  • Afiliação da aliança alterada de sem coração e bruxo em sem coração e curador



Cavaleiro da Onisciência:

 

  • Afiliação da aliança alterada de homem e cavaleiro em homem, cavaleiro e curandeiro



Rei da areia:

 

  • Afiliação da aliança alterada de selvagem e assassino em selvagem e inseto



Xamã sombra:

 

  • Mana máxima alterada de 100 para 70
  • Xingamento:

    • Cooldown alterado de 10 para 8 segundos
    • Custo de mana alterado de 100 para 70



Slark:

 

  • Roubo de Essência:

    • A velocidade de ataque ganha mudou de [3/5/7] para [1/2/3]



Terrorblade:

 

  • Afiliação da aliança alterada de demônio e caçador de demônios em demônio e caçador



Bebê:

 

  • Lançar:

    • A duração do atordoamento foi alterada de [1,5/2/2,5] para [1/1,5/2] segundos
    • Перезарядка изменена с [10/8/6] на [10/9/8] секунд



Ent Defensor:

 

  • Afiliação da aliança alterada de esquivo e druida em druida e bandido



Bruxo:

 

  • Afiliação da aliança alterada de um sangue e feiticeiro em do mesmo sangue, feiticeiro e curandeiro




NOVAS ALIANÇAS


Bandidos

 

  • Ao atacar um inimigo, os brutos reduzem seu dano em [3%/15%] por 40 segundos. Quando o efeito é aplicado, o inimigo também recebe [50/100] de dano. Brute tenta atacar criaturas sem este efeito.



Campeões

 

  • Os campeões recebem bônus de todas as alianças.



curandeiros

 

  • A cura dos aliados é aumentada em 30%.



Insetos

 

  • Das bordas do campo de jogo, as aranhas atacam constantemente os oponentes. Eles são inalvejáveis, causam pouco dano e têm apenas 0,5 ponto de vida. Um inimigo mordido por uma aranha tem 30% de chance de errar um ataque pelos próximos 12 segundos. Com a morte das aranhas, novas aparecem (máximo - XNUMX aranhas).



MUDANÇAS DE ALIANÇA


Robusto

 

  • Anteriormente: Criaturas robustas ganham +[30/60] de vida máxima para cada criatura que matarem.
  • Agora: Criaturas Resistentes ganham +[15/30] Máximo de Saúde para cada morte feita por Criaturas Resistentes.



bem direcionado

 

  • Além dos bônus de aliança anteriores, unidades corpo a corpo certeiras agora podem passar por unidades.



Demônios

 

  • Anteriormente: Ataques de demônios causam 50% de Dano Verdadeiro adicional. Funciona se houver apenas um tipo de demônios no campo.
  • Agora: Ao lançar uma habilidade, o demônio fica atordoado por 4 segundos. coloca o silêncio em todos demônios, mas seus ataques causam 50% de dano verdadeiro adicional por demônio aliado.



Caçadores de Demônios

 

  • Aliança abolida. Todos os Caçadores de Demônios mudaram de ocupação.



Enganoso

 

  • Anteriormente: Criaturas Elusivas ganham +[25/50]% de Evasão.
  • Agora: Quando as Criaturas Elusivas são atacadas, elas têm [10/20]% de chance de ganhar +100% de Chance de Esquiva e +35 de Velocidade de Ataque por 3 segundos.



Pessoas

 

  • Anteriormente: Quando um humano ataca, ele tem [20/44/66]% de chance de silenciar o alvo por 4 segundos.
  • Agora: Aliados ganham [4/7/10] mana por segundo.



Os originais

 

  • A aliança dos originais tem um terceiro nível (6 criaturas), então os poderosos eidolons da 3ª categoria também apareceram.



Savages

 

  • Bônus de dano de ataque reduzido de [7/15/25] para [4/8/15]



xamãs

 

  • Anteriormente: Cada ataque contra o Xamã tem 17% de chance de transformar o atacante em uma galinha e fazê-lo pular 4 quadrados em uma direção aleatória.
  • Agora: Cada ataque contra um xamã tem 17% de chance de transformar o agressor em uma galinha e fazê-lo pular [2/4] quadrados em uma direção aleatória. Cada xamã pode transformar um inimigo em uma galinha apenas uma vez por batalha.




NOVOS ITENS


Véu do Assassino:

 

  • 3 descarregar
  • O dono sempre ataca o lorde inimigo se possível. Atacar um lorde inimigo o priva de 10 de excitação. Tempo de espera: 3 segundos.



Gongo sanguinário:

 

  • 2 descarregar
  • Quando o dono mata um inimigo, seu senhor ganha 20 de excitação.



ALTERAÇÕES DE ARTIGOS


Grande negócio:

 

  • Bônus de saúde alterado de 250 para 500



Olho de Skadi:

 

  • Bônus de saúde alterado de 400 para 800



Impiedade

 

  • Item removido



Totem de Cura:

 

  • Cura por segundo alterada de 20 para 40



Coração de Tarrasque:

 

  • Bônus de saúde alterado de 1000 para 2000



Mecanismo:

 

  • Cura alterada de 250 para 500



Lápide:

 

  • Armadura alterada de 20 para 10



Vanguarda:

 

  • Bônus de saúde alterado de 250 para 500



Essência da vida:

 

  • Bônus de saúde alterado de 250 para 500
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