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Diablo II: Ressuscitado - Detalhes do Patch 2.4.3

Descrição da atualização 2.4.3 para Diablo 2: ressuscitado disponível para estudo. Este guia detalha todos os novos recursos, correções e melhorias que irão mudar drasticamente as coisas nas próximas semanas.

A atualização 2.4.3 parece ser uma atualização muito maior do que a atualização 1.17 anterior lançada no mês passado. Enquanto o patch 1.17 apenas suavizou as bordas com bugs e problemas de desempenho, a nova atualização 2.4.3 traz conteúdo adicional ao jogo.

A desenvolvedora Blizzard garantiu aos fãs em um post recente que eles estão “observando de perto o feedback sobre os lobbies multiplayer, e as mudanças destacadas abaixo são um resultado direto disso”.

Com correções de qualidade de vida e muito conteúdo novo, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a nova atualização antes que ela seja lançada.

Descrição da atualização 2.4.3 Diablo II: Ressuscitado

Alterações do lado do servidor

Os jogadores geralmente encontravam um problema em que havia poucos jogos na lista de jogos, mesmo quando parecia ao jogador que deveria haver mais. Quando você cria um jogo no D2R, ele é armazenado em um dos muitos sites de jogos em sua área. Antes do lançamento do Modo Ranqueado, apenas os jogos de um único site de jogos em sua região, aquele que tinha a conexão mais confiável, eram incluídos na lista de jogos. Isso foi feito para fornecer uma experiência de jogo de alta qualidade para qualquer jogo que você possa participar através do lobby. No entanto, decidimos que esse critério era muito rigoroso. Depois de adicionar o modo ranqueado ao jogo, expandimos a funcionalidade para que os jogadores possam receber jogos de três sites de jogos. Isso resultou em jogadores vendo mais jogos em suas listas de jogos sem perder a qualidade da conexão, mas os jogadores ainda viram poucos jogos. Decidimos expandir ainda mais os recursos correspondentes na atualização 2.4.3. Agora, qualquer número de sites de jogos em sua área para os quais você tenha uma conexão forte o suficiente pode se tornar uma fonte de resultados em sua lista de jogos. Para dar a quem deseja participar de um jogo uma escolha ainda maior, também aumentamos o número máximo de jogos que podem aparecer na lista de jogos ao mesmo tempo de 20 para 40. Além disso, graças ao ajuste mais preciso, as informações do jogo agora são atualizadas quase em tempo real. Você ainda terá que atualizar sua lista de jogos manualmente - decidimos mantê-la assim para que a lista não mude enquanto os jogadores selecionam um jogo. Essas melhorias afetaram o lobby nos consoles e no PC.

Atualizações do lobby do console

Depois de um início bem-sucedido na primeira temporada do jogo ranqueado, a equipe decidiu se concentrar nos recursos que exigiam mais atenção. Encontrar bandas nos consoles era uma grande prioridade para nós. Atualização 2.4.3. introduz muitas melhorias no modo multiplayer em consoles, permitindo maneiras novas e mais convenientes de criar e pesquisar jogos, substituindo a pesquisa por grupos pelo editor de criação de jogos e pela lista de jogos.

Você tem três possibilidades

Agora, ao pressionar o botão "Jogar" no menu principal, após selecionar um herói para o multiplayer, você terá três opções:

Fechadas: Digite um jogo privado que não será exibido na lista de jogos. Outros jogadores só poderão entrar no seu jogo através da sua lista de amigos ou por convite.

Editor do jogo: Crie um jogo aberto que aparecerá na lista de jogos.

Lista de jogos: Navegue pela lista de jogos, pesquise ou participe de um jogo público.

Editor de jogos

O editor do jogo lhe dará a capacidade de criar rapidamente exatamente o jogo que você deseja. Para facilitar para você lidar com isso, todas as categorias de jogos que estavam anteriormente na busca por grupos retornaram como parte do editor de jogos. Assim que você selecionar e confirmar uma dessas categorias de jogos, seu jogo receberá um nome e número pré-gerados - isso é para garantir que jogos com o mesmo nome não sejam criados. A diferença de nível, que anteriormente estava disponível apenas para criação de jogos apenas para PC, foi adicionada ao editor como um recurso.

Também adicionamos uma categoria adicional chamada Pessoal (Personalizado) Existem duas opções disponíveis nesta categoria:

Jogo aberto: Crie um jogo aberto que aparecerá na lista de jogos com o nome de sua escolha.

Jogo protegido por senha: Crie um jogo aberto protegido por uma senha que você deve digitar para entrar. Assim como a versão do lobby para PC, o jogo protegido por senha não aparecerá na lista de jogos, mas pode ser acessado usando um botão "Join Game" separado, que aparece quando o botão "Search Game Name" é pressionado. ) na lista de jogos menu e vá para a categoria "Pessoal".

Você poderá visualizar o nome do seu jogo personalizado ou gerado no canto superior direito da tela. Quando estiver satisfeito com sua escolha e a confirmar, sua jornada para o Santuário começará.

Lista de jogos

Ao selecionar o botão "Lista de jogos", você verá até 40 jogos criados por outros jogadores que correspondem ao seu pedido, nos quais o personagem de sua escolha pode participar. Para facilitar a localização de jogos específicos, você pode usar o recurso de pesquisa para encontrar um jogo específico ou filtrar os jogos exibidos usando palavras-chave. Usando as opções de filtro, você pode definir os seguintes parâmetros:

Dificuldade: O filtro permite exibir apenas o nível de dificuldade normal, o nível de dificuldade Pesadelo ou o nível de dificuldade Submundo.

Ping: Limite os resultados exibidos a apenas uma qualidade de conexão determinada ou superior.

Nome do jogo: Pressionar o botão triângulo em um controle PlayStation, o botão Y em um controle Xbox ou o botão X em um controle Nintendo Switch quando você estiver no menu da lista de jogos abrirá o menu de pesquisa pelo nome do jogo. Aqui você pode pesquisar nomes de jogos personalizados e pré-fabricados usando a mesma interface familiar que você usaria ao criar um jogo. Pesquisar um jogo usando uma categoria personalizada retornará apenas jogos criados usando essa categoria. A pesquisa usando uma das categorias predefinidas retornará apenas os jogos criados usando essa categoria. Por exemplo, se você selecionar a opção pré-fabricada "Lair of Evil", você receberá jogos criados usando essa categoria pré-fabricada. Se você selecionar essa opção em uma categoria personalizada, receberá jogos com nomes definidos pelo usuário que contêm essa frase. Jogos personalizados, com ou sem senha, podem ser acessados ​​diretamente através do menu de busca de nomes de jogos.

Ao alterar qualquer um desses filtros, você atualizará sua lista de jogos e verá uma nova lista (incluindo até 40 jogos) com base nos critérios selecionados. Um botão de atualização também está disponível para os jogadores, permitindo que eles atualizem manualmente a lista a qualquer momento.

Atualização do lobby do PC

Queremos lobbies multijogador para ajudá-lo a passar horas matando demônios, coletando itens e compartilhando momentos memoráveis ​​com seus amigos. Infelizmente, muitos jogadores tiveram dificuldade em encontrar certos tipos de jogos que gostariam de participar. Para resolver este problema, adicionamos funções de pesquisa no lobby - agora você pode digitar palavras-chave específicas ou nomes de jogos para obter uma lista de jogos com base na palavra-chave inserida.

Com o lançamento da atualização 2.4.3. a lista de jogos exibirá a qualidade da conexão para cada jogo na dica de ferramenta que aparece ao passar o mouse sobre o nome do jogo. Os jogos serão selecionados para exibição na lista de jogos com base na qualidade da conexão, para que você possa decidir a qual jogo se conectar com base nas melhores informações.

Nunca nos cansamos de enfatizar a importância do seu feedback para nós. Estamos sempre procurando maneiras de melhorar e atualizar vários aspectos de Diablo II: Resurrected para garantir que suas jornadas ao Santuário continuem sendo inesquecíveis.

Bônus para a chance de obter itens mágicos

Você sente uma poderosa onda de energia em suas veias, seu pulso é substituído por um zumbido interno silencioso. A PARTIR DE 30 de junho a 4 de julho uma misteriosa fonte de energia lhe dará 50% de bônus na chance de obter itens mágicos: Suas chances de obter itens lendários, mágicos, raros, únicos ou de conjunto como recompensas por matar inimigos aumentarão. Este bônus se acumula com qualquer outro bônus de chance de item mágico concedido por seus itens.

Melhorias que afetam a qualidade da jogabilidade

Processo de jogo

  • Os jogadores agora podem lançar um novo ataque com Whirlwind ou Jump and Jump Kick imediatamente após o fim do Whirlwind.
  • A lógica para determinar a frequência de ataques usando a habilidade Redemoinho foi alterada. O Whirlwind agora leva em consideração o aumento de velocidade de ataque (IAS) fornecido por todos os equipamentos. As lacunas antes de cada ataque com Redemoinho são iguais à duração do ataque básico do personagem (muda com o aumento da velocidade de ataque). Ao usar uma arma em ambas as mãos, a duração do ataque para cada arma será calculada em média (arredondada para baixo). Em geral, os ataques do Redemoinho agora devem ser pelo menos tão rápidos quanto antes. Armas lentas atacarão muito mais rápido.
  • Adicionada uma nova habilidade "Loot to Cube" para controladores no menu de habilidades gerais. Com esta habilidade, você poderá pegar um item e colocá-lo em seu Cubo Horadrico, se houver espaço.
  • Adicionada a capacidade de atribuir teclas de atalho (no teclado ou nos botões do mouse) para abrir rapidamente o Horadric Cube, se você o tiver em seu inventário.
  • Adicionado um novo botão de atalho para abrir o Horadric Cube no menu de inventário.
  • Os jogadores agora podem atribuir vários pontos de estatísticas usando um controlador.
  • No PC e consoles, uma janela de confirmação aparecerá agora ao atribuir todos os pontos de estatísticas restantes juntos. Este recurso não está disponível ao usar a emulação de gráficos clássicos.
  • Adicionada a capacidade de abrir automaticamente o mapa para permitir que os jogadores selecionem sua localização preferida no automap.

Jogo de rede

  • Agora você pode clicar duas vezes em um jogo para entrar no lobby do PC.
  • Os jogadores do Switch agora podem participar do jogo de um amigo usando a lista de amigos do jogo.
  • O tamanho da lista de jogos foi aumentado de 20 para 40 itens.
  • As informações da lista de jogos, tanto no painel de detalhes quanto na lista de jogos, agora carregam mais rápido quando um jogo é selecionado.
  • Amigos que jogam D2R agora estão no topo da lista de amigos.
  • Jogadores de console agora podem ocultar o nome do jogo no menu de opções.

Correções feitas

Processo de jogo

  • Corrigido um problema que impedia Deckard Cain de identificar itens no Horadric Cube. Agora ele poderá fazer isso quando o cubo estiver em seu inventário principal.
  • Corrigido um bug em que o uso do Whirlwind em distâncias curtas poderia fazer com que o efeito terminasse sem acertar um único ataque.
  • Corrigido um bug que fazia Whirlwind ainda aplicar modificadores e causar dano de armas quebradas.
  • Corrigido um bug que fazia com que o primeiro ataque com Whirlwind funcionasse de forma diferente dos outros. Ao empunhar uma arma com as duas mãos, o primeiro ataque selecionará dois alvos, como todos os outros ataques.
  • Corrigido um problema que fazia com que o custo de ressurreição fosse inconsistente para mercenários de alto nível.
  • Corrigido um problema que fazia com que as habilidades de cadáveres não mirassem automaticamente em cadáveres ao usar apenas o botão direito do mouse.

Jogo de rede

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar jogos no lobby do PC usando um controle.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam se passar por desenvolvedores imitando a cor da fonte usada para mensagens do sistema no bate-papo.
  • Corrigido um problema que fazia com que as Formas do Lobby desaparecessem ao sussurrar.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia os jogadores de entrar em um jogo privado.
  • Corrigido um problema no Modo Heroico que exigia que dois jogadores marcassem um ao outro para poder saquear um cadáver, mesmo que o jogador que morreu tivesse marcado o outro jogador.
  • Corrigido um problema em que um número de classificação de seis ou mais dígitos se sobrepunha ao nome do personagem.

Seleção de personagens

  • Corrigido um problema em que personagens jogados recentemente às vezes não apareciam no topo da lista.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que a animação do mangual da mão esquerda não fosse exibida na frente.

Linguagem

  • Corrigidos vários bugs de localização

Estabilidade e desempenho

  • Corrigido um problema de desempenho que às vezes ocorria ao selecionar o comando de atualização do comerciante várias vezes.
  • Corrigidos vários problemas que faziam o jogo travar e ficar instável.
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