biblioteca z biblioteca z projeto

Destruir All Humans Remake 2020 Passo a passo

гайд

Bem-vindo ao passo a passo detalhado do Alien Invader Shooter Remake 2020 DESTROY ALL HUMANS!  

A humanidade está sob o cerco dos Furons, uma raça de homenzinhos cinzentos altamente evoluídos com a intenção de destruir todos os humanos drenando nosso precioso DNA cerebral para uso em seus procedimentos de clonagem. Considerando que a raça humana provavelmente está se mobilizando para impedir a invasão nascente, parece estranho que os Furons não consigam reunir mais de um cara para enviar ao planeta, mas parece funcionar bem, devido à sua capacidade de cloná-lo todas as vezes. quando ele morre. Isso e seu estoque de armamento avançado devem ser suficientes para conquistar o planeta e consumir todos os doces e doces sucos cranianos da humanidade.

Claro, vai ajudar se você tiver um passo a passo do jogo. Temos um passo a passo para cada missão do jogo, incluindo missões secundárias em cada uma das seis áreas do jogo. Observe que neste guia não estamos levando em consideração a localização de muitas sondas alienígenas ocultas, pois tudo o que elas realmente fazem é revelar mais artes conceituais.

Tarefa 1: Alvo - Planeta Terra

refazer

Local: Fazenda de Nabos

Este é um nível fácil que inclui aprender os controles básicos
um jogo. Depois de pousar, vá em frente e pule
cerca de madeira para a entrada do curral. Você deve ver um monte de vacas
lá, e seu parceiro, Orthopox, pedirá que você leia suas mentes. andar
ao lado de um deles e pressione R para digitalizar. Os pensamentos do animal são muito significativos "Moo...", mas pelo menos você completou
propósito.
ПРИМЕЧАНИЕ: use o mapa no canto inferior direito da tela para encontrar objetos
ele irá ajudá-lo a alcançar seus objetivos. Os pontos laranja são o destino.

Depois de escanear a vaca, a Orthopox pedirá que você esmague algumas vacas no chão.
 Na verdade, você precisará rolar seis deles. Segure LMB para bloquear
e pegue uma vaca, então clique com o botão direito para jogar. Faça isso seis vezes (ou seja, mate 6 vacas com telecinese) para completar este desafio.

Depois de deixar as vacas, um fazendeiro aparecerá. Encontre-o e rapidamente
mudar a câmera para apontar para ele. Neste momento você será informado
que você tem uma arma chamada Zap-O-Met. Assim que você apontar
no fazendeiro, você verá sua barra de saúde acima dele. Descubra o Engineer com seu Zap-O-Met até que sua barra vermelha desapareça.

ПРИМЕЧАНИЕ: Seu Zap-O-Met ficará sem munição e levará tempo para
recarregar após uso prolongado.

O próximo objetivo requer que você extraia o tronco cerebral deste
agricultor morto. Fique ao lado de seu corpo morto e spam "E" para
tirar o cérebro da cabeça dele. 

NOTA Você também obtém DNA quando extrai o tronco cerebral. Você precisa de DNA Furano
para desbloquear novas missões, atualizar suas armas e disco voador e
em geral, para se sentir bem.

Seu ato violento alertará e convocará mais fazendeiros. Três deles vão começar
atacar você. Basta matá-los com uma arma, ou 
talvez jogando-os para cima. Você vai decidir.

NOTA: Para ganhar mais DNA, mate um, extraia seu tronco cerebral e mate
outro, e remova o outro tronco cerebral. Se você matar três de uma vez
sem extrair os cérebros, você não será capaz de fazer isso
já que o jogo será carregado automaticamente após a conclusão da tarefa.

Em seguida, a polícia! O carro da polícia virá ao chamado e você
deve matar dois policiais ignorantes. Encontre-os usando o foguete e
mate. Extraia seus cérebros também para DNA. A esposa do fazendeiro deve ser morta pela galinha se você quiser ganhar um ponto de bônus. Encontre uma galinha, ela pode estar perto do prédio da fazenda, mas cuidado com a água, ela vai danificar muito o seu escudo!

ПРИМЕЧАНИЕ: Matar um objeto e extrair seu DNA é opcional,
então não vou mencioná-lo novamente, a menos que seja necessário para concluir
tarefas.

A Orthopox agora pedirá que você retorne ao prato imediatamente. Fique sob a placa e pressione E para entrar. Quando você está dentro
a câmera mostrará a vista de cima, com você na espaçonave. Você vai precisar
destrua quatro casas para completar esta tarefa. Mova a placa
em direção às casas marcadas em laranja no seu mapa.
Aponte para eles Raio da morte, então use LMB para atirar neles. Queime todas essas casas, mas cuidado com o superaquecimento.

Feito isso, os soldados chegarão! Muitos tanques e
caminhões estão se movendo em sua direção. Tente tirar os tanques primeiro, pois os tanques têm muito poder de fogo.
Como de costume, use o mapa para encontrar esses veículos e destrua todos eles.

Quando o último guerreiro terráqueo cair, 2 agentes da CIA aparecerão e o nível será concluído!

Tarefa 2: As mulheres terrenas são tão apetitosas

refazer

Local: Rockwell

Esta missão introduz o conceito de Golovasi e HypnoBlast (Esqueça), que basicamente significa esconder-se em forma humana e hipnotizar, respectivamente. Para Golovasi, basta apontar para uma pessoa e pressionar
Botão F no PC. Segure X para hipnotizar. Você precisará dominar esses dois controles para
completar esta missão.

Você começa esta missão nas sombras perto da feira. Seu total
o objetivo é se infiltrar na feira e levar uma pessoa ao seu avião para interrogatório. Você também precisará chegar à feira sem
expondo sua identidade alienígena, então Golovasya governa!

Vá até a feira, que está localizada no seu mapa. Quando você chegar à civilização, você encontrará pessoas ao redor.
Use Golovasya em qualquer um deles e depois vá para o centro.

ПРИМЕЧАНИЕ. Ao usar Golovasya, você gastará um pouco de atenção e perceberá que sua concentração diminui rapidamente à medida que continua.
permanecer na forma humana. Para superar este problema, faça periodicamente
varredura cerebral em qualquer pessoa próxima para capturar seus pensamentos. Isso aumentará seu foco, permitindo que você permaneça na forma humana pelo tempo que precisar.

Entre na feira agora e você será informado sobre o objetivo de encontrar o humanóide mais burro e maleável para sequestrar por um prato. Você terá que fazê-lo
escaneando o cérebro das pessoas com um ícone azul acima delas. Essas pessoas
precisa ser escaneado, então saia procurando por eles enquanto escaneia constantemente outros cérebros para se manter na forma humana.

Há muitas pessoas para escanear, e a última
aqueles que precisamos podem ser encontrados perto da barraca no meio da feira. 
Sua vítima Senhorita Rockwell, a vencedora do último concurso de beleza da cidade! Você foi informado de que a senhorita Rockwell tem um cérebro do tamanho de uma ervilha, então ela será um alvo fácil.

Miss Rockwell em um maiô de uma peça pula no palco em uma tenda. Caminhe até ela e hipnotize-a. Antes disso, é aconselhável encontrar o prefeito (ele fica no pódio, em frente à tenda central), ir atrás da tenda e assumir sua aparência.. 

NOTA: certifique-se de que seu nível de concentração esteja no máximo quando você começar a hipnotizar a senhorita 

Depois de se despedir com sucesso da Sra. Rockwell, uma opção de tela aparecerá para escoltá-la até o prato. Escolha a opção que você quer e ela irá para o seu navio. Continue escaneando o cérebro dela quando você
siga-a para manter sua forma humana. Uma vez que você está no prato, você verá uma cena
como ela é interrogada.

Agora que você fez todo o trabalho duro, é hora de explodir alguns prédios com o Invader Beam. Para cobrir seus rastros, você terá que derrotar a feira! Entre em sua máquina voadora e prepare-se para destruir todos os treze itens da feira, que inclui a roda gigante e tudo mais.
A feira será protegida por tanques, então capture-os com um feixe e use-os para destruir edifícios.
Quando você for bem sucedido, retorne à sua terra natal para completar esta missão.
Você terá atualizações para desbloquear seu Zap-O-Meth e suas habilidades.
Se você tiver DNA suficiente, compre os dois. Atualizar a placa é uma obrigação, pois você precisará dela para completar o futuro
busca. Como de costume, se você não tiver DNA suficiente para comprar essas atualizações,
considere missões secundárias.

Tarefa 3: Criptografia cidadã

refazer

Local: Rockwell

Você ainda está em Rockwell, então tente aproveitar este lugar! Há também um novo encontro com vacas estranhas (mutantes psíquicos). Observe que nesta missão você também deve evitar a detecção pelas autoridades. Se você olhar para a parte superior central da tela, deverá ver um nível de alerta que
você chama. Se ele atingir o terceiro nível (consciência militar),
Sua missão falhará, então use sua habilidade de Pateta para ficar na forma humana o tempo todo para que isso não aconteça.

Você começa em uma área cheia de vacas, novamente. Mas você notará que eles têm uma estranha luz verde ao seu redor. Aproxime-se de qualquer um dos animais e faça uma varredura do cérebro. Em vez de "mu..." agora você tem "brainiiiiii...".
Agora algo está errado aqui. Você será informado de que alguns
cientistas estão fazendo experiências com essas pobres vacas. Seu próximo objetivo é matar todos os cientistas e destruir os recipientes radioativos.
Eles são fáceis de matar, e estão todos escondidos perto do caminhão,
inclinando-se e "fazendo alguma coisa" com as vacas. Apenas caminhe até a área e queime todos eles (e extraia seus cérebros se você quiser o DNA deles). Observe que, embora esses cientistas não o ataquem, os agricultores próximos o farão. Você pode destruí-los primeiro antes de cometer um ato de retribuição aos cientistas.

Quando você tiver matado com sucesso todos os cientistas, você verá
como o prefeito de Rockwell descobre sua trama e agora estará pronto para notificar todos os habitantes de Rockwell sobre isso. Após a cena, você terá dois minutos e trinta segundos (eu acho) para pegá-lo e impedi-lo de fazer o que ele quer.

O truque para encontrá-lo é observar a cena e, claro, usar o mapa. A foto mostra ele fugindo para uma área com um banner, então, se você encontrar essa área, estará bem perto dele. Precisamos da prefeitura. Entre nesta área disfarçado de policial para encontrar uma cena em que ele está prestes a falar, mas ele não está lá. No entanto, você pode ouvi-lo conversando com outra pessoa, o que significa que ele definitivamente está por perto.

NOTA: durante este período, quando você encontrar o prefeito, não se esqueça de tomar a forma humana e escanear o cérebro para acompanhar o seu falso
aparência.

Ignore a cena por enquanto e, em vez disso, caminhe pelo prédio para encontrá-lo conversando com um policial. você precisa hipnotizar
policial para distrair os outros e, em seguida, transformar rapidamente
para o prefeito enquanto ninguém vê. Se você fizer isso direito, uma cena se seguirá. O prefeito (ou seja, você!) sobe ao palco e enfrenta perguntas.

A próxima parte do jogo é extremamente divertida. Agora você terá um apelo à multidão e respostas às suas perguntas. Você terá que evitar dar respostas erradas não mais do que três vezes.
A resposta correta obterá aprovação, e a resposta errada os deixará com raiva e
você vai falhar a missão depois.

Para abordar a multidão, você terá opções de resposta. Usar
as seguintes respostas na sequência correta para progredir:

Vacas brilham como vaga-lumes! (Aqui você pode escolher o que mais gosta).

  • ✔ Mentira que o brilho é normal
  • ✔ Negar interferência alienígena
  • ✔Diga a verdade
  • ✔Bom mal-entendido

Coisas estranhas estão acontecendo em Rockwell!

  • A culpa é dos balões meteorológicos
  • ✔Culpe tudo nos comunistas - a resposta correta
  • Ameaçar ouvintes
  • Negar tudo

Algo precisa ser feito sobre tudo isso!

  • ✔Mostre patriotismo é a resposta correta
  • Faça uma piada
  • Insultar ouvintes
  • Falar sem sentido

Os cidadãos precisam de uma mão firme!

  • ✔ Ameaçar os comunistas é a resposta correta
  • Minam a credibilidade dos cientistas
  • Escravizar os terráqueos
  • Faça uma piada

Mas alguém destruiu a Rockwell Fair! (Se você tem uma escala completa de confiança nesta questão, então você pode responder à sua maneira.).

  • Culpe tudo em um acidente
  • Faça promessas vazias
  • Diga a verdade
  • ignore a pergunta

Isso não acontece em Santa Modesta!

  • Acalme os ouvintes
  • Repreender o Papai Noel Modesta
  • Culpe tudo nas vacas
  • Fingir mal-entendido

Feito isso, sua missão termina. Você também desbloqueará a atualização
para sua aeronave, que é um ataque de raio da morte sustentado. Compre isso se
você tem DNA suficiente.

Nível passou!

Quest 4: festa na piscina alienígena

refazer

Local: Santa Modesta

Nova área! Um novo começo! Mas mais uma história com o prefeito acena!

Seu primeiro objetivo requer que você encontre o prefeito de Santa Modesta.
Assim como o alvo na feira, você precisará escanear o cérebro das pessoas. Mas, para isso, você precisará permanecer constantemente na forma humana. Se sua identidade for revelada, você pode simplesmente falhar na missão.

Então, vamos começar. Indo para a primeira pessoa que você encontrar e andando pela cidade
procurando pessoas enquanto continua a escanear outras
manter cérebros na forma de uma pessoa. Use placas de madeira ao redor da cidade que indicam
para uma festa na piscina. Seguindo as setas você encontrará a localização do prefeito. Isso pode levar algum tempo, então seja paciente e você deve encontrá-lo eventualmente.

Quando você encontrar o prefeito, escaneie rapidamente seu cérebro antes de ser frustrado por agentes hostis do Majestic com suas minas de pulso.

Uma vez que você escaneou o prefeito, vá duro na piscina matando pessoas e, para uma missão paralela, afogando-os na piscina. Não há limite de tempo, mas seja rápido para enfrentar a força policial de Santa Modesto em seguida!

NOTA: extraia troncos cerebrais para DNA enquanto você mata todas essas pessoas

Depois que os civis forem mortos, você receberá uma atualização do Orthopox, Desintegrador de Feixe! Vendo que agora você tem três armas, não se esqueça de trocá-las. Você precisará usar
Desintegrador para concluir facilmente a próxima tarefa, que é reduzir a força da polícia em 50%.

ПРИМЕЧАНИЕ: Spreader Beam requer munição para disparar, e a munição é facilmente espalhada pela cidade. Basta caminhar sobre esses pontos amarelos no chão para pegar munição extra.

Muitos policiais e carros estarão lá para você pegar, então se
você bate constantemente em todos que vierem, você deve completar esta tarefa no menor tempo possível. Os carros de polícia precisam de mais tempo para destruí-los, embora com o desintegrador a tarefa fique mais fácil.

Depois disso, a missão terminará. Volte para o navio e prepare-se
para sua próxima missão, ou complete as missões secundárias do Papai Noel para ganhar
mais ADN.

Quest 5: Caixas de TV fatais!

refazer

Local: Santa Modesta

Você passará muito tempo em Santa Modesta e isso
será apenas sua segunda missão aqui.

No início desta missão, você ouvirá dois agentes,
falando um com o outro. Após a conversa, eles vão sair e entrar no carro. Seu objetivo é destruir o carro com explosivos antes que ele chegue à estação.

NOTA Se você não comprou a atualização mencionada anteriormente, siga estas etapas.
e agora, sem ele, você não poderá completar esta missão.

De onde você começa, siga o carro pela encosta. Ela vai virar à esquerda.
Você pode realmente destruir esta máquina agora. Quando virar à esquerda, você pode pegar um atalho pela grama e usar seu jetpack para se aproximar. Como explosivo, você pode usar qualquer cilindro perto das casas.
Destrua o carro com os homens de preto. A morte deles lhe dará a mala que você precisa.

ПРИМЕЧАНИЕ: Rolar um carro é importante porque, se isso não acontecer, ele pode continuar se afastando.

Em seguida, transforme-se rapidamente em humano e siga a placa no mapa para encontrar a estação de TV. É bem longe daqui, mas não é tão difícil de encontrar.

O próximo objetivo é encontrar um cara
de quem é o nome Ernst sonolento. Ele realmente dorme debaixo de uma árvore no terreno. Escaneie seu cérebro para descobrir seus planos malignos de usar a TV para
capturar a mente dos espectadores.

Deve ser destruído! Basta matá-lo. Em seguida, você precisará destruir o carro dele também. 

ПРИМЕЧАНИЕ: tente fazer isso enquanto estiver na forma humana, escaneando os cérebros de policiais próximos. Você não quer lutar contra esses caras agora que precisa se concentrar em destruir o carro.

Depois que o carro for destruído, você terá um novo alvo. Você precisa ir para as habitações dos humanóides. Lá você precisa "sintonizar" a antena de televisão no telhado dessas casas em direção ao seu navio. O plano é fazer uma lavagem cerebral enviando-lhes seus sinais na TV.

Você terá três minutos para dobrar nove antenas. Pule rapidamente no telhado e use o mapa para encontrar a localização dessas antenas.
A área com a antena também será destacada, então use as dicas para encontrá-las mais rapidamente. Voe de telhado em telhado
para concluir esta tarefa rapidamente.

Depois que tudo estiver pronto, assista a cena enquanto os cérebros começam a explodir! Nível
concluído! Você teria que desbloquear uma atualização para o seu Desintegrador!

Tarefa 6: Furon Brain Steal

refazer

Local: (ainda) Santa Modesta

Esta missão tem apenas dois objetivos, mas eles são difíceis como o inferno!

Após sua última missão, vários troncos cerebrais sobreviveram à transmissão, e a Orthopox quer que você resolva esse problema. Há
há doze ao todo, e todos eles estão marcados em seu mapa como
usualmente. Todos eles estão localizados em uma área com grande número de casas, o que
a propósito, a área onde você dobrou as antenas. No entanto, essas pessoas
agora guardado por homens Majestics e algumas minas de pulso.

Majestics são inimigos muito difíceis. Eles podem ver através do seu
Golovasi projeta e ataca você mesmo quando você está na forma humana. Suas armas
também muito poderoso. Um golpe reduzirá 3/4 de sua saúde. Evitar
seja atingido por eles, e se você for atingido, voe rapidamente e espere sua saúde se regenerar antes de se aproximar deles novamente.

As Minas de Pulso também são um incômodo. Eles vão fazer suas armas e
o jetpack é inútil e você será um bom alvo para os homens de preto.
Evite-os a todo custo.

Felizmente agora temos SONDA ANAL!

O truque para atingir esse objetivo é usar o telhado novamente.
O alcance do Majestics não é muito bom e você pode usar o telhado como cobertura.
para evitar seus ataques. Bloqueie as minas de impulso do telhado. Mate os agentes com o Disruptor Beam do telhado e certifique-se de que a área esteja limpa antes de pular para baixo
e remontar o tronco cerebral.

NOTA: os troncos cerebrais também são difíceis de encontrar porque os feixes de marcação não são tão óbvios quanto em missões anteriores. Você deve estar muito perto deles antes de poder ver a pista. Use uma sonda anal em 8 vítimas para completar uma tarefa adicional.

Depois de coletar todos os doze troncos cerebrais, você terá que coletar 300 DNA. Esta é outra tarefa tediosa, como a maioria dos cérebros. Você extrai das pessoas por apenas 10 DNA. Enquanto isso, você também deve evitar ser atingido por policiais e agentes assustadores.
A melhor maneira de fazer isso é encontrar as sondas de outras pessoas
extrai meticulosamente o DNA das pessoas.

ПРИМЕЧАНИЕ. Alien Probes são itens colocados aleatoriamente em uma área, e cada
contém 75 ADN. Se você coletar sondas na área, você pode desbloquear
alguns bônus interessantes. A própria Santa Modesta tem 50 dessas sondas,
Droga! As sondas alienígenas não são necessárias para completar o jogo.

Depois de coletar 300 DNA, retorne ao seu navio para terminar
missão.

Tarefa 7: Subúrbio dos Sonhos

refazer

Local: Santa Modesta (Droga!)

Esta é uma missão difícil. Sua primeira tarefa é digitalizar
mentes de quatro cientistas para descobrir seus planos malignos. Você vai começar na praia. Vá direto para a cidade e imediatamente transforme Golovasya em forma humana. Agora você deve ver quatro pontos laranjas em seu localizador mostrando a localização dos cientistas.

Em vez de correr procurando por eles, vá a esses lugares e espere. caminhão de sorvete
chegará em breve, e o primeiro cientista emergirá dele. Varredura
seu cérebro. Um segundo caminhão de sorvete chegará em breve. Faça o mesmo
com o cientista que sai.

ПРИМЕЧАНИЕ: os cientistas terão um marcador acima deles, como em todas as varreduras necessárias.

Siga em frente para encontrar um lugar chamado Cassidy's Diner. Você deve encontrar um caminhão de sorvete ou dois lá. Vá atrás do restaurante para encontrar os outros dois cientistas. Digitalize-os para concluir a tarefa.

Volte para a placa para iniciar a próxima tarefa.
Isso exige que você tire tanto o Star Diner quanto o Cassidy's Diner, bem como os agentes Majestic que estão escapando deles. Voe até eles e primeiro destrua os edifícios com um raio da morte. Quando o prédio desmoronar, os agentes lá dentro ficarão sem. Leve-os também.

Seu curso de ação extravagante alertará as autoridades.
Reforços chegarão ao local, marcados como de costume com pontos laranja
no seu mapa. Evite seus ataques e destrua todos eles.

Depois disso, Orthopox irá instruí-lo a sequestrar o Agente Majestic, também conhecido como G-Men, para interrogatório. Esta é uma tarefa bastante difícil. Você pode fazer isso sentado em um disco ou em forma alienígena, mas como você já está na nave, pode continuar nela.

O agente pode ser encontrado na parte central da cidade, próximo à prefeitura. Também é fortemente protegido por armas antiaéreas. Quando você tentar se aproximar dele, esteja preparado para uma avalanche de ataques contra você. Se você não quer morrer, use o seguinte truque.

Em vez de abordar o agente diretamente, aproxime-se lentamente das defesas aéreas. Claro, eles começarão a atirar em você, mas você também pode começar a atirar neles com seu raio da morte e voar rapidamente para evitar seus ataques. Faça isso várias vezes para destruir uma arma, depois passe para a próxima. Ajuda a destruir edifícios ao redor para que você possa ver esta arma claramente.

A paciência colherá os frutos, porque quanto mais armas você destruir, mais fácil será para você sequestrar o agente. Quando você estiver seguro de si mesmo, mude rapidamente o raio da morte para o Talk-O-Throne.

 Depois que o gancho o agarrar, você o verá sendo levantado no ar. Afaste a placa rapidamente. Ele será arrastado atrás de você.

Depois disso, será fácil! Basta voltar para onde você começou na praia e deixar o agente ir. Plante um prato para atingir esse objetivo. O agente será interrogado. Você receberá informações de
o cara que vai te tirar de Santa Modesta (finalmente) de volta para Rockwell.

Tarefa 8: Zumbis subdimensionados do espaço!

refazer

Localização: (voltar a) Rockwell

Você terá um vislumbre da silhueta do misterioso líder do Majestic. Você não fará nada com isso no momento, então tenha isso em mente. 

Atualmente, os agentes estão planejando fazer lavagem cerebral nas pessoas usando filmes. Aproxime-se da saída para a cidade, indo direto de onde você começou. Conforme você se aproxima, você pode coletar pilares do cérebro. Seus principais alvos, no entanto, são os três agentes no prédio na entrada. O prédio fica bem próximo ao projetor, que por sua vez fica em frente ao telão que mostra o filme.
Mate todos os três Majestics com seu Desintegrador.

ПРИМЕЧАНИЕ. O público na entrada está tão cativado pelo show
que eles permaneçam imóveis, tornando-os bons alvos para extrair DNA de seus crânios. Obtenha o quanto quiser.

Feito isso, seu próximo objetivo é filmar Furon.
Vá para a parte de trás da tela grande na entrada para encontrar o caminho que leva
para mais inimigos. Você deve encontrar um farol favorito com destaque ao se mover em direção a essa área e deve encontrar um filme em uma pilha de lixo. Pegue-o e volte rapidamente para a tela grande na entrada, depois vá para o projetor. Quando você chegar perto o suficiente do projetor, uma cena mostrará o carregamento
filme. Aproveite o filme!

O objetivo final desta missão é simplesmente proteger o projetor por dois minutos. Agentes aparecerão e tentarão destruí-lo, então fique atento. Por pior que pareça, na verdade é uma tarefa bastante simples. 

NOTA. No canto superior esquerdo está a "saúde" do projetor. Se este
chegar a zero, a missão falhará. Observe também que os agentes vão
para você de todos os lados, então esteja preparado para se virar e revidar.

Nível completo! Você também receberá uma nova atualização para sua placa.

Tarefa 9: Sul a sudoeste

refazer

Primeiro você precisa atrair a atenção de "Majestic". Mas primeiro, complete uma tarefa adicional. Usando telecinese, jogue a pessoa no carro até que ele exploda. Você pode repetir ações com uma pessoa morta. Mesmo que o jogo não mostre como o dano é reduzido. Em seguida, mude para qualquer outra arma e comece a matar pessoas e explodir carros até que dois medidores estejam cheios! Não use os projéteis Ion Detonator, pois eles serão úteis para matar agentes na missão paralela que começa a seguir. Além disso, mesmo se você ficar sem munição, procure por objetos diferentes, como cortadores de grama e lixeiras, e modifique-os para transformá-los em munição. Certifique-se de matar os agentes com o detonador de íons antes de atingir o dano necessário de $ 20. Destrua veículos e mate agentes Majestic para encher a barra.

Assim que você coletar o valor especificado, a tarefa será atualizada. Você precisará destruir a base"Majestoso". Antes de fazer isso, encontre os agentes e use a telecinese para pegar um deles. Voe em direção ao prédio e comece a jogar o agente direto nele. Repita as ações com o cadáver do agente até que o prédio exploda. Então você completa uma tarefa adicional. Lembre-se que com a telecinese você pega o objeto que está destacado em laranja. Não se esqueça de restaurar a armadura de Saucer mirando em qualquer alvo, carro ou pessoa, e clicando no "triângulo". Você drenará escudos até que o alvo morra (exploda). Quando você limpar toda a base destruindo os edifícios marcados, a tarefa terminará.

Tarefa 10: Correspondente Estrangeiro

refazer

Conselho. Ao melhorar a telecinese, você poderá lançar objetos mais pesados ​​no ar, até tanques!

No início da missão, você verá um louco. Siga-o e ouça suas instruções. Para completar uma tarefa adicional, escaneie seu cérebro quantas vezes forem necessárias para uma escala completa. Depois disso, você se encontrará no restaurante, o cozinheiro sairá - esta é a única pessoa que pode ver Bert Wither. Dê-lhe uma ordem e, quando ele se afastar das pessoas, disfarce-se de cozinheiro. Feito isso, siga a base militar.

Não passe pela entrada principal, mas vire à direita. Destrua as armadilhas de íons explodindo-as à distância até o "quadrado". Então você pode matar o agente que bloqueia o caminho. Desligue o painel elétrico com o gerador na lateral da entrada. Faça o seu caminho através do complexo para Bert Wither. Então ordene que ele siga Krypto. Ao escapar do complexo, mate os inimigos com barris explosivos e um detonador de íons para completar a tarefa adicional de destruir 10 humanóides com explosivos. Isso deve ser feito antes de sair da base. Assista o vídeo.

Tarefa 11: O subúrbio dos condenados

refazer

Vá até o marcador para ver um vídeo com a aparência dos militares e do general. Para completar um objetivo adicional, use os barris espalhados pelo local e jogue-os aos pés dos inimigos. Então todo o inferno se solta. Será necessário proteger duas torres da destruição completa. À esquerda está sua margem de segurança. Junto com isso, será muito difícil resistir a muitos soldados, então tente usar cobertura. Os inimigos mais perigosos são soldados com lançadores de foguetes. Eles vão ficar na cerca e atirar nas torres. Siga as pistas de Pox e vá para a torre da direita.

A próxima onda incluirá tanques, e os inimigos com lançadores de foguetes começarão a mirar não nas torres, mas em você. Uma tarefa adicional é usar a telecinese para pegar foguetes disparados de lançadores de foguetes inimigos (não de tanques)! Eles serão destacados pelo alvo. Depois disso, envie-os para os inimigos. Mate dois soldados desta forma. Continue lutando de volta. Use o detonador de íons ou mísseis para destruir os tanques inimigos. No entanto, isso pode ser feito com qualquer outra arma. Quando a onda terminar, você verá o aparecimento de enormes robôs.

Destrua-os. Eles vão jogar granadas. Faça com que joguem granadas nos soldados. Mate XNUMX soldados com granadas para completar um objetivo adicional. Feito isso, continue a destruir os inimigos. Será necessário destruir mais dois robôs e resistir pelo tempo especificado.

Tarefa 12: O que aconteceu com o Crypto-136?

refazer

Primeiro você precisará chegar ao local indicado. No caminho, assuma a forma de qualquer pessoa. Depois disso, colete todos os restos de tecnologia alienígena, marcados com marcadores. Haverá agentes nas proximidades, mas você pode pegar o item rapidamente e sair de sua zona de detecção. Em seguida, escaneie rapidamente os cérebros para restaurar o disfarce. Um dos itens está na rocha à esquerda. Suba a encosta no início do local onde a Placa caiu.

Feito isso, infiltre-se na base e escaneie os cérebros de quaisquer três soldados. Siga a base Majestic e escaneie os cérebros de agentes ou cientistas. Ao fazer isso, você receberá um marcador de laboratório. A propósito, primeiro você precisa concluir uma tarefa adicional - extrair 10 ou 12 cérebros. Proceda como de costume. É melhor fazer isso no início do nível para que não haja tantos inimigos. Mas a base dos militares ou "Majestic" está simplesmente repleta de oponentes. Além disso, os cérebros precisam ser removidos, não é necessário coletá-los.

Vá até a entrada do laboratório e interaja com o painel do corredor com uma barreira elétrica. Depois de abri-lo, entre para encontrar o Crypto-136. Destrua o número necessário de pessoas para completar uma tarefa adicional. Destrua o equipamento e retire o disco do suporte à esquerda. Atire também no Crypto-136 Saucer até que ele exploda. Somente depois disso, você será oferecido para deixar o local, subindo na Placa perto da base do Majestic.

Nota. Se você completar as duas missões secundárias, você desbloqueará uma skin adicional para o Crypto-137 chamada "Crypto-136".

Tarefa 13: Mutantes ameaçam

refazer

No início da missão, use disfarce, fingindo ser um engenheiro. Ele está parado perto da cerca. Vá para o laboratório, escaneando os cérebros das pessoas ao longo do caminho. Opere furtivamente para completar um objetivo adicional! Entre no prédio onde o Crypto-136 Saucer foi destruído, suba as escadas e corte o painel para se livrar da barreira elétrica. Vá para outro prédio e chame o elevador. Este objetivo foi alcançado.

Aqui você precisará matar os mutantes e para um objetivo adicional - destruir o laboratório. No segundo caso, estamos falando de painéis de controle. O primeiro fica no final do corredor inicial, do lado oposto do elevador, mais três estão no grande hall, e o último fica no corredor que leva de volta ao elevador. Depois de matar todos, pegue o elevador no andar de cima.

Destrua três canhões Tesla usando o "quadrado" no terminal ou atirando neles. Em seguida, volte para a Placa. Você será solicitado a destruir todos os edifícios. Mas uma tarefa adicional está associada ao uso de apenas uma arma do Cymbal - Sonic Boom. Atire em vários prédios com esta arma, e quando a munição acabar, procure por contêineres, caminhões e clique no "quadrado" ao passar o mouse sobre eles. Eles se transformarão em munição (bolhas azuis claras de energia que você deve pegar). E robôs podem ser absorvidos para restaurar escudos.

Tarefa 13,5: Tudo está errado e tudo está errado

refazer

Use o soldado mais próximo para se disfarçar e corra em direção à base da força aérea. A entrada principal está fechada, então siga para a direita até encontrar uma passagem com barreiras levantadas. Há 3 oficiais no território da base. Suas áreas de pesquisa estão destacadas em verde. Mova-se para lá e inspecione cada local. Você deve encontrar um oficial que será marcado com um marcador. O marcador aparecerá depois que você chegar perto dele. Quando você escanear o cérebro de todas as pessoas, vá atrás do prédio indicado e suba as caixas, contêineres e barris até o telhado sem atrair a atenção dos inimigos.

Então pule para baixo e escaneie os cérebros do general. Você precisa matar três cientistas e, para uma tarefa adicional, precisa fazê-lo de forma que tudo pareça acidentes. Primeiro, vá para o marcador certo, onde você encontrará um cientista atrás de um churrasco. Interaja com a vasilha explosiva para destruí-la. Em seguida, siga para outro marcador, vá atrás da cerca e encontre um guindaste com um recipiente pendurado. Interaja com ele para soltar o recipiente bem na cabeça do cientista. Finalmente, vá para o terceiro cientista, use o comando "Siga-me" e atraia-o para as minas que estão diretamente na frente dele no caminho entre as colinas.

Depois de matar todos os cientistas, vá até o marcador e comece a lutar com os soldados. Destrua caminhões para encher o medidor mais rápido. Quando isso acontecer, a contagem regressiva começará. Chegue aos hangares, voe até o telhado e rasgue a escotilha. Pule para dentro, destrua os três painéis de controle e mate os dois cientistas. Em seguida, interaja com a Placa de Amostra. Assista ao vídeo que encerra o capítulo.

Tarefa 14: Abaixe-se e cubra-se!

A próxima tarefa começará com o fato de você precisar novamente se infiltrar na base inimiga. Feito isso, pegue o disfarce e hipnotize o motorista do caminhão. Assista o vídeo. Siga o caminhão de armas nucleares. Abra o portão usando o controle remoto. Depois disso, siga o caminhão. Quando as vacas explosivas aparecerem, use a telecinese para jogá-las nos soldados. De acordo com a tarefa adicional, você precisa matar 3 soldados com a ajuda de vacas. O próximo obstáculo são as rochas. Ao abrir caminho para o caminhão, jogue pedras nos inimigos. Mate três deles para completar um objetivo adicional. Finalmente, os soldados plantarão minas na estrada. Destrua-os no "quadrado" ou jogue-os nos soldados. De acordo com a tarefa adicional, você precisa matar mais três soldados com minas.

Logo você chegará ao portão. Quando isso acontecer, pule sobre eles e ative o painel de controle. Continue a escoltar o caminhão até o aeródromo e ative a ogiva nuclear. Então você precisará proteger a ogiva nuclear dos inimigos. Além disso, será neutralizado por cientistas e agentes que são marcados no radar não com marcadores vermelhos, mas com marcadores azuis. Mate-os sem deixar o medidor no lado esquerdo da tela encher. Para o objetivo opcional, você deve matar três soldados usando mísseis disparados dos lançadores de foguetes do inimigo. Isso é feito usando telecinese, como antes. E depois disso, você terá mais de 40 segundos para chegar ao foguete e sair da base.

Tarefa 15: Este maravilhoso Armagedom

refazer

Siga o marcador para fazer o drone aparecer. Você terá que protegê-lo de muitos inimigos. O drone desaparecerá depois que o tempo acabar. Mas para uma tarefa adicional, você terá que destruir a arma antiaérea no local onde o drone gera, depois mover para outro local e fazer com que o drone reapareça.

Observe que no canto oposto da praça, onde o primeiro drone desapareceu, há um MANPADS. Você deve destruir esta torre na segunda tarefa adicional. E então volte para o Plate e pule para dentro. Agora você precisa destruir Santa Modesta, o que requer a destruição de vários edifícios na cidade para preencher o medidor. Mas há uma terceira tarefa adicional: sobrevoar a cidade e procurar armas antiaéreas ou MANPADS. Destrua-os. É necessário destruir cerca de 10 dessas estruturas de proteção dos militares. E, em seguida, acabar com a cidade.

Tarefa 16: Furon sob ameaça

refazer

Disfarce-se de cientista e invada o terminal mais próximo. Para completar uma tarefa adicional, você precisa se disfarçar como qualquer pessoa mais três vezes. Você pode fazer isso com dois agentes na saída. E então pegue sua arma. Assista a cena de corte.

Você não pode dar o alarme. Disfarçado, mude para outro equipamento. Depois disso, você terá que ler os pensamentos de três trabalhadores. Todos os três são marcados com marcadores no mapa. Você não pode alcançar o trabalhador mais próximo em cima do guindaste. Portanto, leia os pensamentos do segundo e vá para a outra extremidade do nível para encontrar o terceiro. Leia sua mente e procure uma oportunidade de se disfarçar de soldado. Graças a isso, você poderá entrar na sala e pegar o jetpack. Depois de fazer isso, encontre um lugar isolado sob o guindaste, onde há outro trabalhador, largue seu disfarce e voe com a ajuda de um jetpack. Leia os pensamentos do último trabalhador.

Em seguida, você precisa falar com o timoneiro da barca. Para fazer isso, disfarce-se de soldado e interaja com a pessoa selecionada. Diga a ele a senha de Marilyn, e como resultado o trabalhador o levará para a ilha. Vá até a Placa e dê a ordem ao trabalhador para soltá-la. Depois disso, inspecione-o. Pox dirá que os humanóides removeram as unidades de energia da Placa.

Tarefa 17: Mr. Crypto vai para a capital

refazer

Disfarce-se como qualquer pessoa próxima, então vá em direção ao prédio marcado, evitando os agentes. Três cientistas sairão de lá. Escaneie todo mundo, então siga quem quer que diga a senha de Armquist. Ele estará sozinho dentro do prédio, então você pode se disfarçar dele. Vá para o posto militar e ordene ao soldado no posto para abrir a barreira. Siga a ponte sem levantar suspeitas, caso contrário a missão falhará. Haverá dispositivos de detecção no final da ponte. Certifique-se de explodi-los antes de se aproximar, caso contrário você será desclassificado! Quando você chegar ao portão, diga a senha - Blue Rider.

Entre no território, siga as ruínas do prédio à direita e remova o disfarce. Voe até o marcador para seguir o general e o Majestic. Você precisará retornar urgentemente ao Plate, mas ao longo do caminho, de acordo com um objetivo adicional, precisará matar vários inimigos com explosivos. Você encontrará explosivos na ponte (vários barris). E use-o para uma tarefa adicional. Ao mesmo tempo, você precisa agir rapidamente. Limpe a área ao redor da Placa de pessoas e sente-se dentro.

Quest 18: Аrmkvist vs Furon!

refazer

Desta vez você terá que lutar contra o primeiro chefe completo do jogo. Mas primeiro você precisa rastrear o carro de Armquist. Ao mesmo tempo, o jogo pede que você destrua 5 dispositivos de escuta, o que é necessário para uma tarefa adicional. E isso não é fácil, pois os próprios dispositivos não são marcados com marcadores e precisam ser tratados antes que Armquist chegue ao prédio certo.

Siga em frente e se disfarce de trabalhador. Na esquina da estrada à direita, haverá o primeiro dispositivo no prédio. Continue pela estrada e pegue um atalho pela área à esquerda. Haverá um segundo dispositivo no prédio dentro dele. Continue, vire à esquerda na estrada do posto de controle dos agentes e procure o dispositivo à direita, no prédio à direita. O quarto estará próximo no telhado do prédio à esquerda. Finalmente, o último dispositivo estará no prédio à direita do cruzamento, onde o carro de Armquist irá para a esquerda. No entanto, tudo isso é bastante simplificado se você não se disfarçar, mas se mover pelos telhados dos edifícios com a ajuda do jetpack da Crypto.

Após a cena com a chegada do general, você precisará assumir o disfarce do líder. Mas primeiro, disfarce-se de soldado e infiltre-se no território proibido. Em seguida, use o comando "Siga-me" e atraia a pessoa para algum lugar onde ninguém possa vê-lo. Assuma a forma dele. Lembre-se que para cancelar o comando "Follow Me", você deve usar o comando "Forget". Infiltre-se na reunião e responda às perguntas corretamente. No primeiro caso, digamos que os hooligans são os culpados de tudo. Então pergunte se eles pegaram o assassino. Você ficará sozinho com o general. Assista o vídeo.

Acabe com todos os soldados no prédio, então assista a cena. A batalha contra Armquist vai começar. Ele usará um robô enorme e fortemente armado. Durante a luta, você terá que coletar munição adicional que aparece em diferentes estágios. Procure pilhas de objetos soltos e brilhantes. Alguns vão aparecer no chão, ao lado de um monumento ou sob uma estátua de barco. E outros suprimentos aparecerão na estátua do barco.

A batalha com Armqvist é dividida em três etapas. No primeiro, o chefe atirará de uma metralhadora, cujos cartuchos são fáceis de detectar. Evite-os. Também pegue foguetes com telecinese e envie-os de volta para Armquist. Quando você destruir todo o estoque de saúde, o primeiro ícone de raio desaparecerá. Na segunda fase, Armquist alternará as técnicas acima com fogo de morteiro. Apenas evite as áreas vermelhas. No terceiro estágio, ele combinará tudo isso e o usará simultaneamente. Além disso, cada fase será acompanhada por empurrões periódicos em direção a Crypto e tentativas de pisoteá-lo.

Nota. Se você completar os dois objetivos opcionais, o jogo irá recompensá-lo com uma nova skin Pale Rider.

Tarefa 19: Atirador Solitário

refazer

Mova-se pelos telhados até a carreata presidencial. Pule do prédio e se disfarce de soldado. Em seguida, persiga o cortejo até a área restrita até que os agentes saiam dela. Ao matá-los, tente afogar o maior número possível de soldados. Isso é exatamente o que é necessário para a tarefa adicional. Quando você matar todos os inimigos, siga para o local real da coletiva de imprensa.

Para completar o objetivo opcional, você precisa matar o presidente com uma explosão. Há um explosivo no pódio ao lado dele. Ative-o. Mas não jogue o próprio presidente nos explosivos, pois isso pode não contar.

Tarefa 20: Furon no pódio

refazer

Primeiro você precisa matar o primeiro grupo de senadores. Comece a bombear os cérebros deles agora. Em seguida, você precisará acabar com mais alguns senadores que voltam do almoço. Neste ponto, você deve ter coletado cérebros suficientes para completar a tarefa adicional. E então vá para a entrada do Capitólio e atire em todos os senadores que tentarem entrar. Além disso, você terá que lutar com soldados, equipamentos e agentes! Observe que o jogo pede que você complete um segundo objetivo opcional: matar alguns senadores usando explosivos. Lembre-se de que você terá que atirar nos inimigos por um longo tempo e, no final, até robôs aparecerão. Além disso, os senadores passarão pela entrada principal ou central. Cuidado com as pistas de Pox ou os marcadores no radar.

Tarefa 21: Eventos chocantes

refazer

Primeiro, você precisará destruir 6 bobinas de Tesla. Interaja com os controles remotos ou jogue pessoas ou outros objetos neles. Uma tarefa adicional é matar três cientistas com descargas de Tesla. Em seguida, retorne à Placa e voe pela cidade, destruindo os Teslas restantes. Você também encontrará três cientistas marcados com marcadores azuis. Mate-os para completar o segundo objetivo opcional.

Tarefa 22: Ataque do Presidente de 50 pés

Chegue ao Capitólio para assistir a uma cena. Você terá que lutar com um robô enorme. Corra a bordo do Saucer antes que ele destrua Krypto.

Então, você precisa derrotar Roboprez de uma só vez. Mesmo que você vá para a terceira fase e perca, você tem que começar de novo. Tente mirar no ponto fraco do peito do oponente. Além disso, certifique-se de usar o "triângulo" em robôs e máquinas simples para reabastecer os escudos de Cymbal. Finalmente, assim que as minas aéreas aparecerem nas bolas, destrua-as. Não esqueça que você pode escolher a altura do prato, não apenas se mover no mesmo plano. Assista ao vídeo após a vitória.

Chefe final

refazer

Aterre e siga em direção ao Octógono para encontrar a Figura. Este é o chefe final do jogo. A batalha consiste em três etapas. No primeiro, você precisa se mover rapidamente pela Forma. Ataque-a com a arma de choque e depois atire com a metralhadora. Você só causará dano depois de destruir o escudo da Fortune. Ele irá gradualmente corar. Se você se afastar, a Fortuna voará no ar e lançará projéteis teleguiados. Evitá-los com empurrões.

refazer

Caso contrário, se eles atingirem o Crypto, eles o atrasarão e o tornarão um alvo fácil. Você também deve se esconder atrás de capas sempre que o canhão RoboCrush for ativado. Os cofres são marcados com um holograma azul. Entre cada estágio, a Figura fugirá para um dispositivo especial que restaura HP. Pare este processo e destrua o dispositivo. Ao mesmo tempo, a Figura começará a atirar em você de todas as armas. Para completar um objetivo adicional, quando a Figura voar, ataque-a com qualquer arma para derrubar o escudo. Ela deve cair no chão.

Na segunda etapa, a Figura usará um laser azul, ativando-o e girando em círculo. Ou se esconda atrás da cobertura ou pule sobre ela. Na terceira fase, aparecerão minas e um laser azul, a figura se levantará, se moverá na diagonal e assim por diante. Além disso, haverá inimigos regulares, mas certifique-se de usá-los para extrair o cérebro. Não se esqueça de transformar barris e outros objetos em munição de metralhadora. Ele é o mais eficiente aqui. A menos, é claro, que você atualize as armas. E não seja ganancioso. É melhor se esconder mais uma vez e restaurar HP do que arriscar, morrer e começar tudo de novo.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

guia passo a passo
Terras Perdidas 9: Contos da Primeira Irmandade – 100% Conclusão
Passo a passo de Lost Lands 100% (Parte 1-9)
Terras Perdidas 9: Contos da Primeira Irmandade – 100% Conclusão
Passagem do jogo Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis ​​e conquistas em um só lugar...
Passo a passo Atlas Fallen
guia passo a passo
Passo a passo Atlas Fallen
O passo a passo detalhado do Atlas Fallen é um guia detalhado que guiará os jogadores pela campanha principal e todas as missões disponíveis,…
Passo a passo Atomic Heart: Instinto de aniquilação
guia passo a passo
Passo a passo Atomic Heart: Instinto de aniquilação
Um guia detalhado para missões de história com soluções para quebra-cabeças e dicas para derrotar chefes Conteúdo do guia Trial of the Wasteland: Quão bem você sabe...
Lost Lands 8: Sandy Cativeiro - Passo a passo 100%
Passo a passo de Lost Lands 100% (Parte 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Cativeiro - Passo a passo 100%
Passagem do jogo Lost Lands 8: Cativeiro de areia em 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis ​​e conquistas em um só lugar. Conteúdo perdido…
Passo a passo New York Mysteries 5
guia passo a passo
Passo a passo New York Mysteries 5
Se você compartilha minha paixão por quebra-cabeças e acha atraentes histórias de crimes noir com um toque Lovecraftiano, então New York Mysteries…
Poppy Playtime Capítulo 3: Sono Profundo - 100% concluído
guia passo a passo
Poppy Playtime Capítulo 3: Sono Profundo - 100% concluído
Capítulo 3: Sono Profundo é o novo terceiro capítulo do jogo de terror indie Poppy Playtime. O jogo terá outro lote de quebra-cabeças complicados e ...