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Descrição completa da atualização 2 de Destiny 2.7.0

Destino 2-img

ATUALIZAÇÃO DE DESTINY 2 2.7.0

SISTEMAS DE BATALHA

Movimentos de finalização
  • Comportamento aprimorado da câmera ao realizar movimentos de acabamento usando o teclado e o mouse.
Adicionando alguns movimentos de finalização favoritos
  • Para adicionar um movimento final aos seus favoritos, pressione R3 no controle ou Shift ao usar o teclado e o mouse.
  • Quando ativado, executa aleatoriamente um dos movimentos de finalização que você favoritou.
  • Se não houver nenhum (o que é muito estranho, pois sabemos que todos têm um movimento de finalização favorito), o finalizador padrão definido para sua classe é usado.

CAPACIDADES

Titã

Sunbreaker - Codex of the Fireforged (árvore superior)

Fúria do Vulcão

Fúria do Vulcão tornou-se muito mais feroz.

Duração mínima aumentado de 0 para 0,5 segundos

Fragmentos de Martelo cobrir uma grande área

  1. Martelo do Sol:
  • Dano base reduzido para 5 (anteriormente - 70)
  • Dano de Explosão aumentou para 270 (era 205)

ПРИМЕЧАНИЕ: Essas mudanças também afetam o ramo inferior do Sunbreaker

  • Sunbreaker - Código do Destruidor (Mid)

Lançamento de martelo

  • Dano base aumentado para 120 (era 100)
  • Raio de coleta do martelo aumentado para 3,5 metros (era 2)
    •  
  • Chama rugindo
  • Aumentamos a quantidade máxima de bônus de dano para 30% em PvE (era 20%)
  • até 25% em PvP (era 10%)
  • Duração aumentada para 20 segundos (acima de 15)
  • marreta flamejante
  • A duração da inatividade aumentou para 28,5 segundos (era 21,2)
  • Ataque leve
  • Movimentos ajustados e feedback
  • Consumo de energia reduzido para 3% (anteriormente - 5%)
  • ataque pesado
  • Reduziu ligeiramente a velocidade do turbilhão de ataque pesado
  • Ligeiramente reduzido o raio de mira do Redemoinho de Ataque Pesado
  • Aumentamos a área de acerto vertical do redemoinho, tornando mais fácil acertar os inimigos no ar
  • O custo de energia aumentou para 8% (era 6%)
  • Aumentou ligeiramente a área da explosão final
  • Sunbreaker - Codex do Siegmaster (árvore inferior)
  • Tiro de morteiro
  • Raio de explosão aumentado para 6 metros (anteriormente - 5)
  • Sol invicto
  • Matar inimigos em chamas ativa a cura
  • Mortes enquanto o Guerreiro do Sol está ativo agora podem gerar manchas solares
  • Proporção de outros jogadores e chefes: 1
  • Oponentes fortes: 0,5
  • Oponentes fracos: 0,25
  • Essa habilidade depende do coeficiente do tipo de inimigo morto, uma mancha solar é formada quando atinge um valor de 1.
      • A habilidade de criar manchas solares tem um tempo de espera de 1 segundo.
  • Inimigos em chamas que você mata também geram manchas solares
  • Guerreiro do Sol
      • Escalar de recarga de habilidade aumentado em 35%
      • Efeitos de manchas solares aliados e efeitos sonoros retrabalhados
  • Guerreiro - Códice de Projéteis (Meio)
  • Trovão
      • Dano base aumentado para 3200 (era 2700)
      • Dano em voo aumentado para 200 (era 100)
      • Aumentou ligeiramente o tempo gasto no ar após ativar a habilidade
 
Caçador
  • Shooter - Caminho do bandido (ramo superior)
  • Faca do Demoman
      • Substituída pela Faca Demoman com Sensor de Proximidade
      • Adere a várias superfícies
      • Temporizador 14 segundos
      • Novo dano base - 14
      • Novo dano de explosão - 105
      • seis tiros
      • Ajustada a distância em que o dano desta versão da Pistola Dourada começa a diminuir
      • O dano começa a diminuir a 30 ou 40 metros (ao mirar)
  • Shooter - Caminho do atirador (ramo inferior)
  • Malabarismo de facas
      • Substituído por "Faca Pesada"
      • Dano aumentado para 140 (era 120)
      • Dano direcionado aumentado para 1,5x (era 1,3x)
      • Um tiro na cabeça é suficiente para matar no PvP
      • A animação do swing foi desacelerada para equilibrar a possibilidade de uma morte com um golpe
      • A faca voa mais rápido e perde altitude mais lentamente
      • A faca ricocheteia na superfície uma vez no impacto
      • Repetição - a mãe da aprendizagem
      • Super Ganho de Energia reduzido em 16%
      • Duração do buff aumentada em 50%
      • Mortes com acertos de precisão aumentam o efeito em 2 vezes
      • Jogo público
      • Modificadores de bônus anteriores (aumento do dano de acerto direcionado, acertos direcionados da pistola dourada de orbes de luz) movidos para alinhamento.
      • Novo bônus: "Bata-os"
      • Aimed Hit Kills aumenta a estabilidade e a velocidade de mira
      • A duração do buff começa em 10 segundos. Golpes de finalização adicionais ou assistências de finalização podem estender o tempo para um máximo de 25 segundos
      • O tempo adicionado depende do tipo de inimigo morto e se a morte foi um acerto de precisão.
      • Se você usar seu Super com mais de 20 segundos restantes, Golden Gun causa 30% mais dano (determinado no momento em que o Super é usado e dura até o Super terminar)
      • Nesse caso, a duração da habilidade é zerada.
      • Efeito não se acumula com Starry Nightwalker
      • Alinhar
      • Adicionado um bônus passivo para assistência de mira e precisão de longo alcance.
      • Aumento do dano de acertos de precisão. Além disso, acertos direcionados da Pistola Dourada criam Orbes de Luz. Anteriormente, esses bônus eram incluídos no "Jogo Público".
  • Nightstalker - Path of the Pathfinder (caminho inferior)
      • Desaparecendo na fumaça
      • Agora você pode atirar e realizar outras ações por um curto período (0,8 segundos) após lançar invisibilidade sem se revelar
      • Graças a isso, os aliados que são inesperadamente lançados da invisibilidade não se entregarão acidentalmente.
 
Bruxo
  • Blade of the Dawn - Dawn (todos os ramos)
      • Reduzida a velocidade do Speed ​​Flight no Super Mode
  • Blade of the Dawn - Concentração do céu (ramo superior)
      • relâmpago
      • Substituído por "Fogo Celestial"
      • Permite disparar uma espiral de três projéteis teleguiados
      • Danos de um projétil - cerca de 35
      • sol alado
      • Também permite que você ative o Fogo Celestial
      • Não concede mais energia de granada em mortes aéreas
      • Concede mais poder de granada para mortes aéreas
      • aquecimento
      • Bônus redesenhado para combinar com a nova jogabilidade
      • Consumir energia de granada pode aumentar o bônus de Calor
      • Melhora significativamente a precisão do tiro em voo
      • Muda o modo de movimento
      • Custo de energia para manter o vaping reduzido em 99%
      • Custo de energia para ativar o Hover reduzido em 99%
      • A velocidade e agilidade de pairar agora combinam com a combinação de voo controlado e voo acelerado
      • Icarus Rush
      • Agora tem duas esquivas por 5 segundos
      • Dodge agora está um pouco para cima também
      • Executa XNUMX esquiva de longo alcance por segundo no modo Super
  • Blade of the Dawn - Concentração da Graça (Meio)
      • chama guia
      • A distância do efeito de buff dobrou para 24 metros (anteriormente 12 metros)
      • Proteção Divina
      • Alcance da granada de cura em aliados aumentado para 3,5 metros (era 1 metro)
      • amanhecer abençoado
      • O bônus pode ser recarregado para curas adicionais ou buffs de aliados enquanto o bônus estiver ativo
      • Cooldown removido (pode ser ativado permanentemente)
      • Recuperação de energia reduzida em 15%
      • Agora essa habilidade é mais sistêmica, ativada com mais frequência e por mais tempo.
      • Poço de Luz
      • Poço de Luz agora concede 20% de redução de dano de outros jogadores enquanto estiver dentro dele
      • A espada não pode mais ser danificada por acertos de precisão
  • Blade of the Dawn - Fiery Focus (ramo inferior)
      • Ataque da Fênix
      • Agora restaura uma quantidade fixa de saúde ao longo do tempo
      • Ao receber dano, a cura é pausada
      • Enquanto estiver no Super Mode, regenera Super Energy com base na quantidade de saúde restaurada.
      • Quanto mais tempo a super habilidade estiver ativa, mais rápido o efeito diminui
  • Void Wanderer - Concentration of Decay (faixa do meio)
      • supernova de mão
      • O tempo de carregamento da granada agora corresponde à animação e aos efeitos especiais. Agora seu uso parecerá mais consistente.
 
 
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MUDANÇAS DE ARMAS

itens exóticos
  • Divindade
      • O efeito debilitante da Divindade não se acumula com outros efeitos debilitantes Nesses casos, a "gaiola" ainda aparecerá e atuará como um ponto vulnerável para tiros de precisão, mas os multiplicadores de efeito em si não serão acumulados
  • Xenófago
      • Dano PvE aumentado em 50%
      • A quantidade de munição obtida de caixas no PvP foi aumentada de 3 para 4 para caixas de munição pesadas genéricas e de 4 para 6 para caixas de munição pesadas normais
      • Corrigido um bug devido ao qual esta arma recebia munição ao mudar para ela de outra arma poderosa
  • Sopro do Leviatã
      • Corrigido um bug devido ao qual esta arma recebia munição ao mudar para ela de outra arma poderosa
  • Cérbero+1
      • Corrigido um bug devido ao qual pressionar o gatilho com frequência com o catalisador Focused Fire ativado aumentava a taxa de tiro
  • Juramento de Eriana
      • Aumentar as reservas desta arma com bônus de armadura não aumenta mais a munição inicial e regenerada no Crisol
  • Monte Carlo
      • O método Monte Carlo não ativa mais 100% das vezes ao matar um Guardião. A chance de ativar ao matar um Guardião agora é igual à chance de matar qualquer outro inimigo
 
Mudanças no tipo de arma
  • Rifles de Plasma Lineares
      • Dano de acerto direcionado aumentado em 20%
      • A exceção foi o rifle Sleep Simulator.
      • Aquisição de alvos significativamente melhorada a curta e média distância
  • Pistolas
      • Bloqueio de alvo aprimorado para todas as pistolas
 
Mudanças de bônus
  • Armeiro
      • Removido o recurso de dano de tiro direcionado
      • Ainda concede dano bônus, mas o dano de acerto não direcionado não é mais aumentado desproporcionalmente
  • Uivo Magnífico
      • Corrigido um bug devido ao qual na rede esse bônus às vezes era aplicado a duas balas em vez de uma
  • Granadas pegajosas (lança-granadas)
      • Corrigido um bug que permitia que os jogadores ficassem em lançadores de granadas

Outras mudanças
  • Corrigido um bug devido ao qual os projéteis perfurantes e anti-barreira não penetravam nos escudos dos Sneaky Sneakers
  • Projéteis perfurantes e antibarreira não causam mais dano de escudo
  • Algumas armas lendárias do ano XNUMX foram atualizadas e adicionadas a possíveis recompensas de engrama para complementar Journey to the Outskirts.
  • Reduzido o tamanho do flash do cano ao mirar e disparar o fuzil de assalto Logic Lightning
 

MUDANÇAS DE ARMADURA

itens exóticos
  • Asas do Santo Amanhecer
      • Agora concede 15% de resistência a dano ao pairar
  • Máscara de um olho
      • Não concede mais um escudo ao matar um alvo marcado
  • Legging "Peregrino"
      • O dano do golpe de martelo não aumenta mais desproporcionalmente
      • O dano é aproximadamente igual a 300% do dano de um golpe de ombro normal em um único alvo
      •  
Modificadores de Armadura
  • Restrições de empilhamento removidas para muitos modificadores de armadura
      • Agora, modificadores semelhantes também podem ser empilhados para aumentar seu efeito. Mas somar modificadores com efeitos semelhantes causa uma redução no efeito. Assim, o benefício relativo da soma torna-se menor do que ao usar dois modificadores separados.
      • Os modificadores do Ammo Gatherer foram reduzidos aos seus mods pré-Shadowkeep com a nova capacidade de empilhamento.
  • Os modificadores Generic Ammo Locator e Ammo Scavenger estão disponíveis para todos os jogadores nos slots de modificador Helmet e Leg Armor, respectivamente
  • Adicionados slots de mod de armadura Season of Dawn
      • Conjuntos de armadura que podem ser obtidos na Vanguard, Crucible, Gambit ou Iron Banner conterão os slots de mod de armadura desta temporada, permitindo que eles usem os novos mods de armadura da Season of Dawn.
      • Destination Mercury Armor Set também recebeu um slot de mod Season of Dawn Armor
  • Corrigidas várias brechas de empilhamento de modificadores relacionadas ao Jardim da Salvação
Comum
  • Corrigido um problema em que a barra laranja de saúde dos inimigos podia exibir uma pequena quantidade de saúde restante mesmo depois de morrer.
  • Corrigido um problema em que os jogadores mudavam automaticamente para FPV ao plantar um Raid Banner ao usar um Super Agora se um jogador plantar um Raid Banner enquanto estiver usando um Super, o Super será cancelado.
  • Corrigido um problema em que o Ataque Relâmpago não era acionado durante o Transe da Tempestade se o botão Acionador do Ataque Relâmpago fosse pressionado ao lançar um Ultimate ou após realizar um Ion Leap.
  • Os jogadores não poderão mais empurrar Cyclops Vex
 

SISTEMAS DE RECOMPENSA

Força e conquistas
  • Os limites dos equipamentos Power e Super Power foram aumentados
      • Limiar superior: 950 a 960
      • Limiar para Serviço Pesado: 960 a 970
  • Fontes rebalanceadas de pontos de experiência em Mercúrio para combinar com novos destinos
  • Corrigido um bug onde alguns baús não davam nenhuma experiência
  • Corrigido um problema em que contratos da Bandeira de Ferro davam mais XP do que outros contratos semanais
  • A quantidade de pontos de experiência necessários para subir de nível o Artefato Sazonal foi ligeiramente ajustada.
      • Para obter alguns níveis, era necessário obter uma quantidade desproporcional de pontos de experiência. Agora todos os níveis são distribuídos de forma mais uniforme
Encomendas e contratos
  • As missões Strike, Crucible e Gambit na recompensa Weekly Field Trial do Gunsmith foram mescladas em uma missão que pode ser concluída ao jogar qualquer um desses modos
  • Removemos os emblemas Valor, Infâmia e Vanguarda dos Testes de Campo, pois eles não são mais necessários para atividades relacionadas a este contrato.
  • Gunsmith agora tem vários contratos
  • Adicionadas novas recompensas diárias para o Crisol (uma por dia, selecionada em listas de reprodução permanentes e rotação ativa)
  • Reduziu o requisito de concluir várias recompensas diárias e múltiplas do Crisol
  • Removidas missões relacionadas a matar com granadas e corpo a corpo da lista de vários contratos no Crisol
  • Corrigido um problema em que, em casos raros, o item da missão "??????" a missão "Indignação Misteriosa" não desapareceu do inventário; nós o removemos de todos os jogadores afetados por este problema
  • A meta de recompensa diária do Lost Sector Nightmare K1 foi reduzida para 3 (abaixo de 7)
  • Após o fim da invasão dos Vex na Lua, o número de Vex que devem ser destruídos para purificar a essência da escravidão foi reduzido para 30 (era 100)
  • A Oath Catalyst Quest de Eriana teve seus requisitos de armas removidos e o alvo é exibido como um número em vez de uma porcentagem
  • As etapas para completar a missão Lumina Exotic (recompensa ou contrato) não aparecem mais em Benedict e Werner se o jogador estiver seguindo ou já tiver concluído as etapas correspondentes.
 
Histórias
  • Corrigido um bug onde era impossível desbloquear as páginas da história de "Cartas de Eris"
  • Cada uma das oito conclusões de Nightmare Hunt agora desbloqueia uma página
 
Passe de temporada
  • Os bônus ativos do Passe de Temporada agora são exibidos na nova seção de Bônus do Passe de Temporada da janela principal do Passe de Temporada no menu do console de navegação
  • Substituído o Engrama Nostálgico da 8ª Temporada pelo Engrama de Memórias Quentes da 9ª Temporada
  • Corrigido um problema em que as estatísticas e o tipo de energia da armadura do Passe de Temporada eram exibidos incorretamente durante a visualização
  • (Somente Coréia) Corrigido um problema em que o item do Passe de Temporada era exibido como "Comprar Passe de Temporada" na confirmação da compra e após a conclusão
 

Engrama Exótico

  • Os Engramas Exótico e Doom foram fundidos em um novo Engrama Exótico
      • Ao abri-lo, você obtém equipamentos exóticos que ainda não possui. Se você já tiver um conjunto completo, receberá uma peça aleatória de armadura exótica
      • Nota: O conteúdo do Engram ainda é específico da classe
 
Eververso
  • Um novo consumível "Matéria Concentrada" está disponível na Loja do Eververso por 200 unidades. poeira brilhante
      • Este item permite que você obtenha um módulo de atualização para derrotar chefes
      • O efeito dura até que um módulo de aprimoramento seja encontrado.
      • Nota: Apenas uma gema de matéria concentrada pode ser ativada por vez
  • A Eververse Store não poderá mais comprar itens que já estão em sua coleção
  • Corrigido um bug que impedia que os shaders da Vanguarda do ano XNUMX caíssem como recompensa de classificação da Vanguarda
  • Corrigido um problema em que a decoração "Electric Violet" para a submetralhadora "Risk Analyzer" perderia seu brilho rosa
  • Corrigido um problema em que era possível comprar o ornamento Laconic para o revólver Last Word sem comprar a expansão Forsaken
 
Fantasmas
  • Corrigido um bug devido ao qual o bônus de fantasma favorito do Banshee não aumentava a chance de soltar dados de telemetria
  • Corrigido um problema em que os efeitos de partículas fantasmas não eram visíveis quando a projeção fantasma estava ativa
  • Adicionados slots de projeção de fantasmas para as seguintes skins exóticas: Arch Skin, Sun Skin e Void Skin
  • Corrigido um problema em que completar missões nas forjas do Arsenal Negro não concederia Glimmer
 
Coleção e Triunfos
  • Corrigido um bug devido ao qual era possível obter várias cópias do mesmo movimento de acabamento da coleção
  • Corrigido um bug devido ao qual as decorações universais eram classificadas incorretamente (cabeça, braços, peito, pernas, classe)
  • Removidos quatro itens de coleção errôneos relacionados a itens inalcançáveis:
      • Shadow at the Gate (Temporada 3 - Navio Lendário)
      • Chama Baneful (Temporada 3 - Navio Lendário)
      • Encolher Clearance Skin (Temporada 3 - Legendary Ghost Skin)
      • Visual de Escudo Radiante (Temporada 3 - Visual de Fantasma Lendário)
  • Corrigido um problema em que a versão Temporada da Opulência da Armadura Nobre não desbloqueava os itens de coleção correspondentes
  • A descrição do navio Platinum Starling do Arsenal Negro (Coleção > Equipamentos > Navios > Temporada 5) foi corrigida para exigir que o jogador complete o Triunfo do Ferreiro.
  • Corrigido um bug no triunfo do Gambito Perfeito. Anteriormente, em vez de partículas perdidas, o Triumph levava em conta o número de mortes do jogador. Triumph agora leva em consideração as partículas perdidas e não inclui jogadores que morreram sem partículas no cálculo.
  • Corrigido um bug que impedia que o emblema "Nove" (para presentes para todos os gatos na Cidade Onírica) fosse concedido ao receber o triunfo "Cuidado com as Boas Maneiras".
      • Os jogadores afetados por este problema podem obter o emblema na coleção (Coleção > Acessórios > Emblemas > Mundo Aberto)
  • Corrigido um bug no WANTED Sniper Triumph. Um triunfo agora é concluído quando o Sniper é morto ou quando a missão correspondente é concluída. Para ganhar este triunfo, os jogadores que o perderam devem completar a missão novamente.
 
brilho
  • O custo de instalação de um modificador em uma arma foi reduzido para 500 unidades. glitter (anteriormente - 5000 unidades)
  • Corrigido um problema em que as patrulhas na EDZ forneceriam um pouco mais de Glitter do que o pretendido originalmente.
  • Corrigido um problema que fazia com que as patrulhas em Mercúrio fornecessem um pouco menos de Glitter do que o pretendido originalmente.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem Glimmer ao abrir Baús de Tesouro no Modo de Exploração Livre em Marte
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem Glimmer ao abrir Baús de Tesouro no Modo de Exploração sem Mercúrio
  • Corrigido um problema em que completar encontros em uma raid não resultava em Glimmer
 
Comerciantes
  • Zavala, Drifter, Shaxx e Banshee-44 têm recompensas semanais e múltiplas adicionais para alternar ao longo da temporada
  • Requisitos atualizados para várias recompensas diárias no Crisol
  • Gunsmith agora tem vários contratos
  • Corrigido um problema que fazia com que o conteúdo do Engrama Imperial de Benedict 99-40 exibisse a versão de armadura 1.0
  • Corrigido um problema que fazia Ada-1 emitir modificadores de arma duplicados
  • Corrigido um bug onde algumas das linhas de Eris Morn e o Derivante não funcionavam quando eram comerciantes
 
Prêmios do mundo aberto
  • Corrigido um bug comum que fazia com que o Duke Mk. 44" não caiu no mundo aberto
  • Corrigido um problema comum em que No Return, Breath of the Earth e Abandoned Death não caíam no mundo aberto
  • Devido a isso, "Dinastia Vestiana" não era mais exibida ao visualizar Engramas Lendários
 

Interface da seção de recompensas

  • Corrigido um bug devido ao qual os ícones dos conjuntos de armaduras Gambit Prime e Carnival eram exibidos incorretamente na tela do personagem
 
Novo Mundo
  • Corrigido um problema em que os jogadores no Novo Mundo eram obrigados a completar a campanha da história da Guerra Vermelha para poder comprar recompensas de ataque Last Wish
  • Corrigido um bug devido ao qual alguns triunfos e fantasmas recebidos anteriormente durante a campanha da Guerra Vermelha estavam indisponíveis
  • Corrigido um problema em que o triunfo do aventureiro não podia ser concluído na EDZ
  • Corrigido um problema em que as armas na missão Homecoming poderiam fazer com que outros equipamentos caíssem em um nível mais baixo do que o pretendido originalmente
  • Correção de problema que fazia com que alguns jogadores não conseguissem completar a missão do Novo Mundo "O Básico: Crisol"
 
Sistema de símbolos do jogador
  • Corrigido um problema em que o ícone de Hawthorne continuava piscando para jogadores que completassem a missão 'Indique um amigo' após o término
  • A Armadura do Solstício 2.0 v2019 agora aplica os Ornamentos Esgotados e Restaurados de 2019 e o Brilho da Armadura do Eververso como pretendido originalmente.
 
Protocolo de encaminhamento
  • Alterações e atualizações de recompensas do protocolo de escalonamento
  • O baú gerado após a sétima onda de inimigos no Protocolo de Agravamento não requer mais uma chave para abrir
  • O baú pode ser aberto após cada vitória sobre a sétima onda de inimigos
  • Cada vez que você abrir este baú, você receberá uma peça de armadura do Protocolo de Agravamento para sua classe até completar o conjunto completo.
  • Se você já tiver um conjunto completo, quando abrir este baú, receberá uma peça aleatória de armadura
  • As chaves de descriptografia e os fragmentos de chave carregados desaparecerão do jogo. Eles também serão removidos do inventário do jogador.
  • As Armory Keys necessárias para obter a Valkyrie Spear permanecerão inalteradas no jogo.
  • A obtenção de armas no "Protocolo de Escalada" permaneceu inalterada: eles ainda abandonam os chefes pelo sistema cumulativo
 
Ornamentos de Bandeira de Ferro
  • Os requisitos de classificação para as decorações da Bandeira de Ferro da XNUMXª Temporada foram removidos. Eles agora podem ser aplicados livremente à armadura da XNUMXª Temporada da Bandeira de Ferro
 

TAREFAS

Anoitecer: Carnificina
  • The Cabal Invade Nightfall: Carnage - Três novos golpes no Carnificina substituem três antigos da Temporada XNUMX
  • Adicionados dois novos modificadores Cabal e três novos modificadores de ataque
  • Modificadores de cabala incluídos na rotação
  • O uso do veículo agora contará para a pontuação no Anoitecer e Carnificina regulares
  • Corrigido o texto da dica de ferramenta para Scarlet Keep na dificuldade Legend
 
Invasões
  • Corrigido um problema em que o ataque da Canção de Savatûn não estava fornecendo pontos para o Recompensa Semanal da Colmeia da Vanguarda
  • A descrição do desafio semanal Vanguard Strikes foi corrigida para exigir que os jogadores completem Vanguard Strikes selecionando a subclasse que corresponde ao Burn ativo da semana atual.
      • Antes do lançamento da atualização 2.7.1 de Destiny 2, a faixa de objetivo ainda mostrará "Contratos 0/3".
 
Invasões e masmorras
  • Altares da dor
      • Corrigido um bug em que, se a fase do chefe terminasse quando o chefe estivesse invulnerável, dois pesadelos apareceriam em outro altar antes do início da onda de nível 5
  • Poço da Heresia
      • Corrigido um problema em que a masmorra exibia o desafio Ultimate Reward para jogadores que já haviam completado esse desafio com outro personagem da mesma classe
  • Jardim da Salvação
      • Corrigido um problema em que o jogador poderia sobreviver a um Estouro Voltaico enquanto se defendia com um Patron Titan ou Storm Hunter Super
  • Coroa da Dor
      • Corrigidos vários bugs onde, mesmo quando a ilusão de Gahlran foi derrotada, ela poderia continuar a enganar os Guardiões. É lógico? Não? Precisamos chegar às raízes...
      • Corrigido um problema em que a ilusão de Gahlran poderia derrotar a equipe de Guardiões mesmo após o término do encontro, impossibilitando a conclusão perfeita.
      • Corrigido um problema em que a ilusão de Gahlran poderia reaparecer com saúde total após a morte, especialmente se fosse morto pouco antes de se teletransportar
  • Exterminadores do passado
      • Corrigido Triunfo "Campeões Invencíveis". Agora não aparece até terminar.
      • A chance de obter a arma exótica Anarquia no ataque Flagelo do Passado foi aumentada para 10% (era 5%).
 
Cadinho
  • Listas de reprodução
      • Liquidação adicionada à lista de reprodução do Crisol permanentemente
      •  
  • Lista de mapas disponíveis
      • Rusty Ground adicionado a listas de reprodução relacionadas
      • Dead Rocks, Legion's Rift, Retribution e Desolation foram adicionados às suas respectivas listas de reprodução.
      • Removido o Alívio do Imperador, Equinox, Echo Base e Vostok de todas as listas de reprodução do Crisol.
      • Partidas privadas ainda podem ser jogadas nesses mapas
  • Centro da cidade
      • Estatísticas de física alteradas para evitar que os jogadores se agarrem às paredes
  • Garganta da Legião
      • Estatísticas físicas alteradas para impedir que os jogadores saiam da área de jogo
  • pedras mortas
      • Os pontos de ressurreição e o cálculo da probabilidade de sua seleção foram alterados. Especialmente perto das bordas do mapa
  • Retribuição
      • Pontos de respawn alterados para melhorar a jogabilidade neste mapa
  • Vale Sem Fim
      • Alteradas as estatísticas físicas perigosas para manter os jogadores dentro da área de jogo
  • Fenda do Crepúsculo
      • Estatísticas físicas alteradas para impedir que os jogadores saiam da área de jogo
  • quintal da viúva
      • Estatísticas físicas alteradas para impedir que os jogadores saiam da área de jogo
 

PC

Steam
  • Adicionado suporte para controladores via entrada Steam:
  • controlador de vapor
  • mudar o controlador
  • Steam Link e Remote Play disponíveis para controladores suportados
  • Ao restaurar os servidores Steam, os lobbies de bate-papo de texto tentarão recuperar
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