Destiny 2: Atualização de descrição 2.8.1.1
O patch 2.8.1.1 de Destiny 2 agora está disponível em todos os servidores, e com o patch de 29 de abril vem um alívio muito necessário para os jogadores do Crisol e dos Desafios de Osíris – o infame rifle automático exótico Hard Light foi finalmente eliminado.
obrigado mudanças iniciais em rifles automáticos , que permitiu que armas desta classe em Destiny ganhassem uma perna com os buffs de precisão necessários, Hard Light se tornou um monstro. Bônus gerais combinados com suas vantagens únicas o tornaram imparável.
Após os buffs 2.8.0, Hard Light foi catapultado para o topo do meta Destiny. A arma logo assumiu a liderança em termos de utilização (10,23%) no cadinho. Apenas o atirador Revoker com (10,13%) e outro rifle de assalto Summoner (7,40%) estiveram próximos, segundo Destiny Tracker .
A Bungie, é claro, percebeu. Antes da atualização 2.8.1.1 os desenvolvedores confirmaram que Hard Light estava "na vanguarda" dos planos de nerf devido à supersaturação "chocante" nas listas de reprodução PvP. Segundo os desenvolvedores, o plano era “reduzir a letalidade”.
“Este patch se concentrará em armas que têm brilhado muito no Crisol desde o início da Temporada dos Dignos”, confirmou a Bungie. Os Guardiões agora têm uma ideia clara dos nerfs planejados, e eles são bem grandes.
Hard Light resolve vários problemas na atualização 2.8.1.1
Com sua atualização 2.8.1.1, Hard Light atingiu diversas frentes. O dano agora caiu – estava bem acima do rifle automático padrão de 0,5x – e agora foi definido para 0,7x, enquanto o ajuste de recuo foi reduzido.
A arma também agora possui duas estatísticas bônus separadas de dano de bala de ricochete nos modos PvE e PvP. Ao enfrentar outros Guardiões, os jogadores causarão 1,35x de dano. No entanto, em raids, strikes e outros modos PvE, o multiplicador de 2,0x permanece.
A Bungie disse que gostaria de considerar o uso da arma “para usuários de mouse e teclado, já que a capacidade de mirar com precisão à distância permite que você use a arma em distâncias maiores, além de poder usar ricochetes de forma mais eficaz”.
“A luz forte possui muitas características excelentes e seu impacto aumenta à medida que seu uso aumenta – afinal, nenhum abrigo é seguro”, acrescentou a Bungie. “Portanto, estamos reduzindo alguns dos aspectos que permitem fogo indireto e letalidade inesperada em cenários estranhos.”
Passe de temporada, bugs do Warmind Cell corrigidos
Além das mudanças no Hard Light, a Bungie também forneceu uma correção para o bug do Warmind Cell. Os Guardiões do Sétimo Serafim estavam sobrecarregando os Guardiões – isso foi corrigido.
Finalmente, a Bungie também confirmou que os níveis 32 e 92 do Season Pass estão “agora desbloqueados para todos os três personagens”. Isso significa que os Guardiões que anteriormente estavam bloqueados nesses níveis agora deverão ter recompensas em suas reservas.
Esteja avisado também: a Bungie está anunciando este patch como uma atualização menor de 150 MB. Infelizmente, parece que, embora isso seja verdade, a atualização 2.8.1.1 também pede aos Guardiões que copiem completamente o estado do jogo Destiny 2, o que significa quase 100 GB de downloads!
Atualização completa do Destiny 2 2.8.1.1
Combate
Corrigimos um problema que fazia com que os Guardiões regenerassem rapidamente energia de habilidade ao coletar Células da Mente Bélica.
Exotica
luz dura
- O dano de Hard Light agora cai em 0,7x (rifles automáticos usam o padrão 0,5x).
- Divida o dano bônus de ricochete entre PvE e PvP:
- O dano PvE permanece em 2.0x.
- O dano no PvP agora é de 1.35x.
- Removido o ajuste de recuo, o que tornava a arma mais estável do que o pretendido.
Bilhete de temporada
As atualizações de nível 32 e 92 agora estão desbloqueadas para todos os três personagens. Os jogadores que anteriormente não tinham acesso a esses bônus sazonais agora podem acessá-los.