Dead by Daylight
Dead by Daylight é um jogo de terror multijogador 4 contra 1 onde um jogador assume o papel de um assassino brutal enquanto os outros quatro jogadores são sobreviventes tentando escapar do assassino.
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Dead by Daylight 5.5.1 Correções de habilidade e mais

Descrição da atualização Dead by Daylight 5.5.1 está finalmente aqui, trazendo consigo uma série de correções de bugs para o jogo de sobrevivência multiplayer.

Após o patch Mid Chapter de Dead by Daylight, os desenvolvedores lançaram uma nova atualização projetada para corrigir vários problemas no jogo. Os destaques do 5.5.1 são as mudanças no novo sistema de manobra que permite que os Sobreviventes se libertem das garras do Assassino.

Também há correções no menu de configurações de dicas de ferramentas do jogo, bem como ajustes em várias habilidades de assassino. Embora este patch não adicione nenhum novo conteúdo ou novos personagens, os fãs de Dead by Daylight devem ter menos problemas ao fazer fila para algumas travessuras cheias de horror.

Todas as correções de bugs e alterações mais recentes podem ser encontradas abaixo, portanto, verifique-as antes de passar para a próxima avaliação.

Comportamento interativo

Dead by Daylight fez ajustes na nova mecânica de movimento.

funções

  • O progresso de Wiggle não irá mais regredir, a menos que seja ativamente agitado, com interações novas e antigas.

Conteúdo

  • O mapa Coldwind Farm - Fractured Cowshed foi reativado.
  • Orfanato Crotus Prenn - A capela do padre Campbell foi reaberta.
Comportamento interativo

O patch mais recente do Dead by Daylight corrigirá vários bugs do jogo.

Correções de bugs

  • Corrigimos um problema que fazia com que as dicas de ferramentas permanecessem no menu Configurações.
  • Corrigido um problema em que um canibal não conseguia quebrar um palete depois de atingir um sobrevivente na mesma varredura com uma motosserra.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Fragmentar do Demogorgon às vezes não quebrava os paletes.
  • Corrigido um problema que fazia o benefício Erupção recarregar quando um gerador pré-fabricado era acionado.
  • Corrigido um problema em que os atordoamentos causados ​​pela duração da luta pelo poder eram reduzidos mais do que o pretendido quando o assassino estava equipado com o benefício Resistência.
  • Corrigido um problema que fazia com que a bênção SFX continuasse depois que um sobrevivente foi ferido após uma tentativa de aborto não testada.
  • Corrigido um problema em que a interação do glifo e do envelope vermelho não era interrompida pelo assassino.
  • Corrigido um problema em que o uso da mira do Deathslinger iria reproduzir a animação errada imediatamente após interagir com o Red Envelope.
  • Corrigido um problema em que o indicador de ruído alto não aparecia quando o jogador de IA não verificava as habilidades durante o tutorial.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Nemesis Tentacle se tornasse invisível durante o cooldown após atingir um objeto.
  • Corrigido um problema que fazia com que as conquistas Expert Killer e Expert Survivor fossem desbloqueadas quando o limite de nota não era alcançado. (Somente em Par)
  • Corrigido um problema em que às vezes uma oferta aparecia fora do lugar na tela de carregamento da oferta.
  • Corrigido um problema que resultava na falta de tinta flutuante VFX em algumas configurações do Artista.
  • Corrigido um problema que fazia com que a música do assassino não mudasse corretamente ao trocar de papel de um Sobrevivente com a roupa Contos Modernos.
  • Corrigido um problema em que bater na lareira no chalé no mapa do Mount Ormond Resort produzia um efeito sonoro inconsistente.
  • Corrigido um problema que impedia o assassino de usar o gancho ao aparecer muito perto da parede do arbusto perto da casa grande em Badham IV.
  • Correção de problema que resultava na opção "Dead Hard" da varanda para as prateleiras no salão principal do RPD.
  • Corrigido um problema que resultava na falta de ganchos na biblioteca de mapas RPD.
  • Corrigimos um problema que fazia o assassino ficar preso ao lado de um alçapão no prédio principal do Armazém.
  • Correção de problema que fazia o Glifo aparecer muito alto no mapa Yamaoka.
  • Correção de problema que fazia com que o Pintor não caísse suavemente do cofre da Thompson House.
  • Correção de problema que fazia com que dois paletes aparecessem no mesmo ladrilho em The MacMillan Estate.
  • Correção de problema que resultava em sombras de baixa qualidade das luzes do gerador.
  • Corrigido um problema em que os cosméticos Deathgarden de Meg não estavam mais disponíveis.
  • Corrigimos um problema que estava fazendo com que os cosméticos Twitch da Jane's Twitch ficassem disponíveis para todos os jogadores.

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