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Campeão de League of Legends Zed: Habilidades e Custos

Zed

Mestre das sombras

Saúde:584 (+85 por nível)

Poder de ataque:63 (+3.4 por nível)

velocidade de ataque:NaN (+3.3% por nível)

Velocidade de movimento: 345

Recuperação da saúde:7 (+0.65 por nível)

Armadura:32 (+3.5 por nível)

resistência mágica:32.1 (+1.25 por nível)

Habilidades

 

Imagens

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Habilidades

Desprezo pela fraqueza

Os ataques básicos de Zed contra alvos com menos de 50% de vida causam dano mágico bônus igual a 6-10% de sua vida máxima. Para o mesmo alvo, este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 10 segundos.

 

Arremesso de Shuriken

Custo: Энергия: 75/70/65/60/55
Raio de ataque: 900

Zed e suas sombras lançam shurikens.

A shuriken causa dano toda vez que atinge um inimigo.

Zed e suas sombras lançam shurikens. Cada par de shurikens causa {{ totaldamage }} de dano físico ao primeiro inimigo atingido e {{ passthroughdamage }} de dano físico a cada subsequente.

 

sombra viva

Custo: Энергия: 40/35/30/25/20
Raio de ataque: 650

Passivamente: Zed regenera energia quando ele e seus alvos atingem um inimigo com uma única habilidade. A recuperação de energia é possível apenas uma vez para cada habilidade repetida.

Ativamente: A sombra de Zed corre e fica no lugar por alguns segundos. Quando a habilidade é ativada novamente, Zed muda de lugar com a sombra.

Passivamente: Zed restaura 30/35/40/45/50 de energia quando ele e suas sombras atingem um inimigo com uma única habilidade. A recuperação de energia é possível apenas uma vez para cada habilidade repetida.
Ativamente: A sombra de Zed avança e permanece no lugar por 5 segundos. Quando a habilidade é ativada novamente, Zed muda de lugar com a sombra.

 

corte de sombra

Custo: Energia: 50
Raio de ataque: 290

Zed e suas sombras fazem um corte giratório com suas lâminas, causando dano aos inimigos próximos.

Zed e suas sombras balançam suas lâminas, causando {{ totaldamage }} de dano físico a todos os inimigos próximos. Shadow Slash reduz a recarga de Living Shadow em {{ shadowhitcdr }} segundos. para cada campeão inimigo atingido por Zed. Inimigos atingidos pela sombra têm sua velocidade de movimento reduzida em {{ movespeedmod*-100 }}% por {{ slowduration }} segundos. Inimigos atingidos por vários acertos não recebem dano adicional, mas são desacelerados em {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.

 

Marca da Morte

Custo: sem custo
Raio de ataque: 625

Zed fica brevemente inalvejável e corre para o campeão inimigo alvo, marcando-o com Deathbrand. Após 3 seg. a marca explode, causando dano igual a uma fração do dano que Zed causou ao alvo enquanto a marca estava ativa.

Zed fica brevemente inalvejável e corre para o campeão inimigo alvo, marcando-o com Deathbrand. Após {{ rdeathmarkduration }} seg. a marca explode, causando dano físico igual a {{ rcalculateddamage }} mais {{ rdamageamp*100 }}% do dano total que Zed e suas sombras causaram enquanto estava ativo. Enquanto corre, Zed deixa uma sombra atrás dele, que dura por {{ rshadowdurationdisplayed }} segundos. Zed pode reativar a Marca da Morte para trocar de lugar com essa sombra.