Cheat Engine 6.1 – 7.5 [ENG/RUS] / Hackear jogos
baixar Trapacear Motor grátis em russo. Todas as versões incluindo 7.5. Trapacear Engine para Windows 10/11/8/7/XP, programa para alterar quaisquer valores em jogos no PC.
É importante: Para instalar o Cheat Engine você deve ter mais de 18 anos ou ser considerado adulto. O Cheat Engine destina-se apenas ao uso privado e educacional. Antes de anexar o Cheat Engine ao processo, certifique-se de não violar o EULA/TOS de um jogo/aplicativo específico. Cheatengine.org não suporta o uso ilegal do Cheat Engine.
Cheat Engine 7.5 Versão Russa
Cheat.Engine.7.5_Rus.rar
O programa foi projetado para alterar valores na memória do jogo, o que permite encontrar e modificar determinados parâmetros (por exemplo, quantidade de munição, saúde, pontos) em aplicativos em execução. Isso dá aos jogadores a capacidade de personalizar sua experiência de jogo, semelhante a criar seus próprios treinadores usando o Cheat Engine.
Instruções de instalação:
- Descompacte o arquivo baixado.
- Execute CheatEngine75.exe e siga as instruções do instalador.
Para instalar o cracker:
- Copie o conteúdo da pasta “RUS” para a pasta raiz onde o Cheat Engine está instalado.
- Ao iniciar o Cheat Engine pela primeira vez, uma janela aparecerá solicitando que você selecione o idioma do programa. Selecione “Russo” e clique em “Ok”. Em seguida, reinicie o Cheat Engine.
Se por algum motivo a janela de seleção de idioma não aparecer, você poderá fazer alterações nas configurações do Cheat Engine. Vá para o menu “Idiomas“, você disse “Russo”E clique no botão“Selecionar idioma”. Em seguida, reinicie o Cheat Engine.
Versões antigas do Cheat Engine:
Cheat Engine – o que você precisa saber?
Existem dois ramos do Cheat Engine: Cheat Engine Delphi e Cheat Engine Lazarus. Cheat Engine Delphi foi projetado principalmente para versões de 32 bits do Windows XP. Cheat Engine Lazarus foi desenvolvido para versões de 32 e 64 bits do Windows 7. Cheat Engine é escrito em Object Pascal, exceto para o kernel. O Cheat Engine fornece uma interface para seu driver de dispositivo usando dbk32.dll, um wrapper que lida com o carregamento e a inicialização do driver do Cheat Engine e com a chamada de funções alternativas do kernel do Windows.
Histórico de mudanças
Mudanças: de 7.4.3 para público 7.5:
- Removido o requisito de driver para a ferramenta de acesso à memória;
- adicionadas instruções jmp de 1 byte (que instalam um manipulador de exceções e colocam um int3 no local especificado);
- adicionada uma opção de varredura para permitir que a memória não persistente seja ignorada (deve evitar que os alvos usem RAM desnecessária durante a varredura);
- a função reassemble() agora reescreve a instrução usando múltiplas linhas quando necessário;
- Melhoradas algumas mensagens de erro;
- adicionou uma opção para centralizar o código assembly selecionado;
- adicionou uma explicação de por que o driver não carrega e um link com informações sobre como baixá-lo temporariamente;
- Agora as teclas de atalho para gravação de memória podem ser desabilitadas individualmente;
- As informações de implantação agora produzem menos resultados ruins;
- adicionado suporte para pseudo-opcodes como cmpss/sd/ps/pd;
- lua: comandos ceserver adicionados;
- lua: a pilha de chamadas agora é mostrada quando ocorre um erro de execução;
- lua: função adicionada convertToUTF8(stringbytetable, regioncode);
- Agora você pode baixar arquivos CT com assinaturas para Wine e Proton.
De 7.4.2 a 7.4.3:
- ceserver: suporte de canal (dissector de dados mono);
- ceserver: adicionada a capacidade de alterar a proteção da memória;
- ceserver: as opções disponíveis agora podem ser enviadas para a GUI do CE;
- .netinfo: campo de visualização substituído por árvore;
- configuração de rede: agora após abrir o servidor, o foco é colocado em processlist;
- adicionadas funções lua virtualstringtree, invertColor, disassembleBytes;
- autoassembler: agora emite um aviso visual quando uma alocação adjacente falha;
- autoassembler: os modelos agora também geram blocos de código-fonte de 14 bytes seguros para jmp;
- pointerscan agora tem uma opção de rejeição para “o ponteiro deve terminar no deslocamento” para pesquisar ponteiros após a atualização;
- ultimap: adicionada cópia dos resultados selecionados para a área de transferência.
De 7.4.1 a 7.4.2:
- ipt: Adicionado recurso Intel Process Tracing fornecido pela Microsoft;
- ceserver: maior velocidade de recuperação da lista de módulos, operação mais estável;
- ceserver: opção para desconectar de servidores fechados;
- ceserver: lista de descoberta agora também é lista de histórico;
- ceserver: implementação de incorporação no arm64;
- ceserver: agora também recebe registros da FPU;
- x86_64: é preferível usar mov rax,[rip+xxx] em vez de mov rax,[imm64];
- x86_64: transição de r#l para r#b, simples assim;
- mono: a dll agora possui uma verificação de versão para evitar mistura acidental da dll monodatacollector;
- mono: lidar com situações onde não existe forma principal;
- mono/.net: a lista de métodos agora está ordenada por nome;
- montador e desmontador aprimorado para braço;
- montador e desmontador aprimorado para arm64;
- áreas de digitalização agora podem ser salvas/carregadas ao fechar/iniciar o CE (opção separada nas configurações);
- opção adicionada para pular o carregamento de arquivos .PDB;
- mais recursos disponíveis para novos streams newstate;
- caixas de diálogo de intervalos adicionadas ao groupscan;