Chamber Valorant: Como jogar, habilidades, dicas e truques.
Câmara é um Guardião francês do Valorant e temos um guia para suas habilidades, juntamente com algumas dicas e truques.
O lançamento de Chamber no Episódio 3 de Valorant, Ato 3, foi explosivo, com o agente realmente conquistando a Terra do Futuro com seu impressionante arsenal. A utilidade que ele oferece é bem diferente de outros Guardiões, agindo como um duelista na maioria das situações.
Se você está confiante em seu objetivo, Chamber é um agente valente para você. Temos um guia completo para o Guardião Francês aqui, incluindo um detalhamento de habilidades e algumas dicas e truques para tirar o máximo proveito dele.
Habilidades de câmara em Valorant
Chamber adora uma coisa sobre Valorant e isso são armas grandes e volumosas. Ele tem acesso a um arsenal de armas - ele pode fazer malabarismos com até quatro armas ao mesmo tempo dependendo da rodada, mas essas não são todas as habilidades que ele tem acesso.
- Habilidade 1 — Recepção da coroa (150 créditos, máximo 2): Descrição: Coloca uma armadilha que detecta inimigos. Quando um inimigo está ao alcance, a armadilha dispara após um pequeno atraso e desestabiliza uma pequena área, deixando os jogadores mais lentos.
- Habilidade 2 - Bounty Hunter (100 créditos por bala, máximo 8 balas): descrição: Pressione o botão de habilidade para selecionar uma pistola pesada. Pressione o botão Alt. fogo para apontar a partir desta arma.
- Habilidade 3 - Rendezvous (Free, 20s cooldown): Descrição: Coloca duas âncoras de teletransporte. Enquanto estiver no chão dentro do alcance de uma âncora, pressione o botão de habilidade novamente para se teletransportar rapidamente para a segunda. As âncoras podem ser recolhidas e recolocadas.
- Habilidade Suprema — Show de poder (7 pontos): Descrição: Pressione o botão de habilidade para selecionar um rifle sniper particularmente poderoso que pode matar o inimigo com qualquer golpe direto. No local da morte do inimigo, um campo aparece, desacelerando os jogadores dentro dele.
Enquanto seu set está fortemente focado em seu poder de fogo, Chamber faz algum bem na forma de dois slows. Ele também tem um teletransporte útil que ele pode usar para voltar à segurança , sobre o qual falaremos com mais detalhes.
Chamber é um agente agressivo de Guardian - quase como um duelista em Valorant. Ele ainda fornece muito valor à sua equipe com desacelerações. Você também pode aumentar seu poder de fogo mortal, obter frags e, em seguida, retornar instantaneamente à segurança com a ajuda de teletransportadores bem posicionados. É sempre uma boa ideia.
No entanto, a grande desvantagem da jogabilidade de Chambera é que ela depende muito da mira. Duas de suas quatro habilidades são apenas canhões, e a terceira é um teletransporte. Não é bom para um Guardião ter apenas uma habilidade que “beneficie” a equipe se você não for um bom atirador.
Portanto, você precisa estar pronto para seguir em frente, participar de duelos e vencer batalhas pelo seu time. Isso é especialmente inteligente na defesa, onde Chamber pode sozinho segurar pontos antes de se teletransportar para a segurança para esperar que seus companheiros de equipe retornem.
Coloque suas armadilhas em locais de difícil acesso
As armadilhas Chambera são muito fortes se colocadas no lugar certo, mas também são incrivelmente frágeis. Você quer que eles ativem de uma maneira que os inimigos não saibam? Então você precisa colocá-los em ângulos retos, em curvas onde o inimigo não o detectará imediatamente, ou em várias caixas, vasos de flores, etc., etc.
Confie no seu objetivo? Compre balas no Bounty Hunter no eco.
Quer duas armas para começar o jogo? Com Chamber, você pode fazer exatamente isso graças à sua pistola Bounty Hunter. Mais forte do que Sherif, se você estiver confiante em sua mira, você vai querer comprar algumas balas indo para a rodada de pistolas, bem como para a eco.
Você pode comprar quatro balas e 2 armadilhas na rodada de pistola, ou usar o Bounty Hunter completo de oito tiros. Se você investir em um Bounty Hunter e acertar o alvo, vale a pena. No entanto, se tudo mais falhar, pelo menos você tem uma pistola clássica para recorrer.
A mesma estratégia funciona para rodadas ecológicas - e se você conseguir algumas mortes, poderá mudar completamente o curso do jogo (e a economia) a favor do seu time.
O Ultimate é um ótimo investimento para Chambera, semelhante a como Jett lança seu ultimate quando a oportunidade se apresenta. Tem mais poder: o atirador de cinco tiros mata com um tiro em qualquer lugar do corpo e lança um campo em câmera lenta nos cadáveres.
Dado que o operador exige um grande investimento, graças ao Chamber você pode obter uma instalação de "sniper" duplo por um preço baixo. Coloque um em seu Jetta (ou outro deus mirante) e deixe Chamberu rasgar os inimigos em pedaços com seu ultimate.