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Brain Story: Tricky Puzzle - Todas as mais de 304 respostas e soluções para todos os níveis: passo a passo completo

Brain Test: Tricky Puzzles é um dos jogos mais populares da história das plataformas iOS e Android. Está no topo das paradas de download há muito tempo e até ganhou sua própria sequência chamada Brain Test 2: Tricky Stories.

Você tem que fazer todo tipo de coisas aleatórias para resolver o quebra-cabeça, como usar uma resposta que pode não ser óbvia no início, agitar o telefone, encontrar objetos escondidos ou resolver problemas de matemática. As perguntas estão ficando cada vez mais difíceis, pois este é um dos jogos mais difíceis do mercado.

Continue lendo para obter todas as respostas em Brain Test: Tricky Puzzles!

Nível 1: Qual é o maior de todos os animais? A resposta é um leão, pois é o maior de todos os animais da foto na vida real. E este é o maior quadro da questão.

Nível 2: Para que a flor desabroche, tudo o que você precisa fazer é afastar as nuvens do caminho para revelar o sol. Há cerca de cinco nuvens para se mover no total.

Nível 3: Para colocar um elefante na geladeira, pressione a alça da geladeira para abri-la e, em seguida, coloque o elefante. Não há truques aqui, pois o elefante já é pequeno o suficiente para caber dentro.

Nível 4: Qual deles está mais próximo de nós? Clique na lua porque ela está mais próxima da palavra "nós" na pergunta. Está muito mais perto do que as nuvens.

Nível 5: para contar com precisão as fatias de pizza, mova-as para fora do caminho com o dedo e conte-as, pois algumas delas estão escondidas atrás de fatias visíveis. Apenas 9 fatias de pizza.

Nível 6: Se você ultrapassar o segundo colocado, significa que você ficará em segundo lugar. Isso porque o ex-vice-campeão agora está em terceiro lugar, que era seu antigo lugar.

Nível 7: Mesmo que a seta seja desenhada como se devesse ser movida para a direita, não é. Deslize a seta para a esquerda, fora da caixa e da tela para desbloquear.

Nível 8: Para alimentar "gato", pegue um petisco/biscoito de gato e coloque-o em cima da palavra "gato" na pergunta. Ignore a foto do gato e da cerca.

Nível 9: Sem bola verde no início; apenas vermelho, amarelo e azul, mas você pode conectar as bolas amarela e azul para combiná-las em uma bola verde. Para encontrar a bola verde, conecte a bola amarela e a bola azul.

Nível 10: Para entender o que é incomum na imagem, olhe para as mãos de cada um dos personagens. O bobo da corte do lado direito terá seis dedos em uma mão, como você pode ver na imagem abaixo:

Nível 11: O mês mais longo é fevereiro porque tem mais letras em uma palavra. É o mais curto nos últimos dias, mas o mais longo em comprimento de palavra.

Nível 12: Para pegar 5 maçãs caindo, clique apenas nas maçãs caindo, não nas que estão crescendo. Se você clicar no ascendente, ele adicionará uma maçã à sua pontuação para pegar. Cada vez que você clica na maçã ascendente, ela subtrai a maçã da sua pontuação até chegar a 0 ao completar o nível.

Nível 13: Para que o gato Tom pule para o outro lado, dê a ele um cogumelo arrastando-o do lado direito até o Tom para que ele cresça e, em seguida, pressione pular.

Nível 14: Para desligar a chaleira perigosa, pressione o botão vermelho na frente, que é o botão liga/desliga. O cordão e a tesoura são apenas uma distração - este é um exemplo de um nível sem truques quando você espera um truque.

Nível 15: Para resolver uma equação matemática, primeiro faça a multiplicação de acordo com PEMDAS. 4+5*5-2 = 4+25-2 = 27.

Nível 16: para tocá-los em ordem, faça uma captura de tela do seu telefone para que você possa ver os números depois que eles desaparecerem. Em seguida, volte para a captura de tela e toque nos números nessa ordem.

Nível 17: Para encontrar o número oculto na equação 5-15-25-(pedra)-100, pegue o dedo, toque na pedra e arraste o dedo pela tela para mover a pedra para fora do caminho e você verá o número . O número oculto é 40.

Nível 18: Quantos meses têm 28 dias? A resposta é 12 meses. Cada mês tem um mínimo de 28 dias. A pergunta não dizia "exatamente 28 dias", apenas perguntava quantos meses têm 28 dias.

Nível 19: Para salvar o menino, pegue uma pá e enfie-a no morro do lado esquerdo da área gramada. A pá vai cavar e o osso vai sair. Dê o osso para o cachorro.

Nível 20: Para encontrar a ovelha negra, arraste a palavra preto da pergunta e coloque-a em uma das ovelhas para torná-la preta. Você pode usar qualquer ovelha que quiser para enviar esta pergunta.

Nível 21: Qual é a última letra na ortografia? A última letra da palavra "ortografia" é a letra g. A pergunta era sobre a palavra "ortografia", não sobre a última letra do alfabeto.

Nível 22: Há um convidado indesejado na festa do gato! É o rato do lado esquerdo desta foto. Aqui está com um círculo vermelho ao redor:

Nível 23: Para salvá-la, conecte duas nuvens no céu para criar uma tempestade. Um raio atingirá o ladrão e salvará a garota.

Nível 24: Para pegar o mouse, use os botões de seta para mover o gato pelo lado de fora do labirinto, pois não há caminhos dentro do labirinto.

Nível 25: Cat Tom está com fome novamente. Para alimentá-lo, coloque uma lata de comida de gato no queimador para cozinhá-lo. Então, quando estiver pronto, dê ao gato.

Nível 26: Para fazê-los se apaixonar, estoure o balão arrastando-o para as alianças, que estourarão o balão devido à nitidez do diamante. Quando ele aparecer, você completará o nível.

Nível 27: Para fazer um melhor lançamento de dados, agite seu telefone para jogar os dados novamente. Os dados rolarão então em um padrão de dois seis.

Nível 28: Para empurrar os bezerros, junte duas vacas e quatro bezerros sairão. Assim que o fizerem, clique sobre eles um por um para completar o nível.

Nível 29: Para encontrar o gato "certo" ou o gato que está à direita, use um ou mais dedos para deslizar os gatos da direita para a esquerda para movê-los, permitindo que você veja o gato real à direita.

Nível 30: Identifique as diferenças - ou esteja preparado para ser enganado pelo jogo. Não há diferenças entre as duas imagens. Eles são absolutamente iguais.

Nível 31: Quantos buracos há na camisa? A resposta é 8. São duas mangas, uma abertura na cintura, uma abertura no pescoço, depois duas aberturas na frente, que também são duplicadas nas costas da camisa, totalizando 8.

Nível 32: 3+8=11. Todas as outras equações estão erradas e não há padrão, então ignore-as e responda corretamente.

Nível 33: Para ajudar o carro a atravessar a ponte, primeiro pressione o carro para fazê-lo se mover. Em seguida, coloque o dedo na parte rachada da ponte e o carro a atravessará sem quebrá-la, pois o dedo é o que mantém tudo junto.

Nível 34: Para ajudá-lo a chegar ao carro e evitar os zumbis, mova-o para o canto superior direito da tela, atraia os zumbis para lá e, em seguida, mova-o por todo o enxame de zumbis no carro.

Nível 35: Para abrir o refrigerante, agite seu telefone até que o refrigerante exploda.

Nível 36: para descobrir onde o gato está acima do texto, use o dedo para mover a pergunta inteira para baixo dos três gatos. Depois de fazer isso, todos os três gatos estarão tecnicamente acima do texto.

Nível 37: Para determinar o número, conte todos os quadrados e semi-quadrados, mas retire os quadrados inferiores e esquerdos (ou superiores e direitos). A resposta a esta pergunta é 4.

Nível 38: -

Nível 39: Para terminar antes que o tempo se esgote, pressione o relógio várias vezes até ele quebrar. Sem um cronômetro, o tempo nunca pode acabar. Agora clique no carro. Quando o carro cruzar a linha de chegada, você passará de fase.

Nível 40: Para estar pronto antes da chegada dos convidados, pegue o dedo e esfregue os copos de vinho sujos até que estejam limpos o suficiente para ter glitter ao lado deles.

Nível 41: Para responder onde está o coelho, coloque os olhos em um repolho, duas cenouras como orelhas e uma cenoura branca como nariz sob os olhos. Eles se transformarão em uma escultura de planta de um coelho, que é a resposta correta.

Nível 42: As equações da questão são completamente inúteis e existem apenas para confundi-lo, então ignore-as. O número máximo possível é 999.

Nível 43: Para impedir que um bebê chore, segure o telefone de cabeça para baixo e as lágrimas retornarão aos seus olhos e ele parará de chorar.

Nível 44: Para encontrar um ovo de chocolate, clique em cada um dos ovos várias vezes. Um deles vai quebrar e derramar um monte de chocolate por todo o lugar.

Nível 45: Timmy está com fome, mas a aveia está muito quente e não muito saborosa. Então coloque um pouco de sal e um pouco de água gelada em seu mingau para esfriar e melhorar o sabor. Então dê mingau de aveia ao Timmy e ele ficará feliz e gostará de comer.

Nível 46: Para descobrir qual macaco é karsik, agite seu telefone e um deles terá karsik.

Nível 47: Para Azul vencer a corrida contra Amarelo ou Vermelho, clique na Cápsula de Nitrogênio que mal se destaca acima da multidão. Quando ele aparecer, entregue-o ao carro azul, depois aperte o botão ir e o carro azul vencerá a corrida.

Nível 48: Para ajudar uma tartaruga que rolou de costas, coloque a tela do telefone voltada para baixo e a tartaruga ficará com o lado certo para cima.

Nível 49: Para fazer o vermelho vencer a corrida, arraste a palavra "vermelho" da pergunta na corrida. A pergunta nunca indicou que o próprio carro vermelho ganhou a corrida, apenas a palavra "vermelho".

Nível 50: Para queimar tudo, pegue uma tocha e use-a para queimar a palavra "tudo" na pergunta. Você também pode queimar o sofá, o bicho de pelúcia e outras coisas, se quiser, mas não tem nada a ver com completar o nível ou não.

Nível 51: Jack não estudou para o exame, mas tem que passar. Coloque um dedo na cabeça de Jack e arraste-o para o papel da garota para ajudar Jack a olhar para o papel dela e roubar suas respostas.

Nível 52: para descobrir qual edifício é o mais forte, agite seu telefone e todos os edifícios, exceto um, entrarão em colapso. O que ainda está de pé é o mais forte.

Nível 53: Vire o nove na pergunta "precisamos de nove maçãs" para transformá-lo em seis. Você pode virar clicando em 9 e movendo o dedo até que 9 fique na vertical 6. Então seis maçãs serão suficientes.

Nível 54: Primeiro, clique no círculo de cor vermelha. Em seguida, clique no círculo de cor amarela. Em seguida, clique no círculo com a palavra "vermelho" dentro dele. Observe que na terceira questão, a cor tem aspas ao redor, mas as duas primeiras cores não têm aspas.

Nível 55: Para que o caminhão/ônibus passe, diminua o zoom para diminuir o tamanho do ônibus para que ele caiba. Em seguida, guie o ônibus pelo portão e ele passará facilmente.

Nível 56: Quantos ovos? Arraste cada um dos ovos; um deles será um bebê careca. Existem 7 ovos reais.

Nível 57: Tesoura deve bater papel e pedra. Para que isso aconteça, coloque duas pedras em cima de dois papéis para fazê-los desaparecer. Em seguida, coloque dois papéis em cima da tesoura e os papéis também desaparecerão, deixando a tesoura como as únicas ali.

Nível 58: Para parar a invasão alienígena, clique em todos os alienígenas, mas certifique-se de não clicar nos gatos.

Nível 59: Para ajudar o Narrador a alcançar a vitória, pressione o círculo VIC, o círculo TO e o círculo RY nessa ordem.

Nível 60: Para ajudar um homem pobre a usar o banheiro, tire a saia da placa do banheiro feminino para transformá-la em uma placa do banheiro masculino.

Nível 61: Como 15x15x15=45 pode estar correto? Para acertar, clique no canhão para mudar sua posição. Em seguida, clique no fusível para atirar no primeiro X. Clique no canhão novamente para mudar de posição, depois toque no fusível para atirar no segundo X. Cada tiro girará X levemente, mudando a tarefa para 15 + 15 + 15 = 45, o que é a equação verdadeira e correta.

Nível 62: o que acontece duas vezes por semana, uma vez por ano e nunca por mês? A resposta é a letra E.

Nível 63: Para remover seis palitos para torná-lo um dez, concentre-se na remoção de palitos que permitiriam que os palitos restantes soletrassem a palavra "TEN" em letras maiúsculas.

Nível 64: Para ajudar o sapo a voar, coloque o dedo sobre o nariz dele por cinco segundos. O sapo vai inflar e voar como Shrek.

Nível 65: O gato ainda está com fome. Para servir novamente, abra o lado esquerdo da caixa de fósforos, pegue um fósforo e acerte-o na parte áspera da caixa para acendê-la. Acenda a segurança do canhão para atirar nele, inclinando a plataforma para soltar o rato na boca do gato.

Nível 66: Para obter 9 doces, clique na tampa para abri-la, depois vire o telefone e três cairão. Repita isso mais três vezes por nove.

Nível 67: Para clicar nos números de baixo para cima, clique nos números de um na parte inferior para o superior. Neste caso, do menor para o maior valor é a altura do tiro.

Nível 68: Você não esqueceu o presente de aniversário dele. Em vez disso, dê ao aniversariante uma caixa de presente diária e ele ficará feliz.

Nível 69: Para clicar nos animais do menor para o maior, clique no mouse, no leão, depois no elefante e clique em Enviar. Deixe a árvore em paz, porque a árvore claramente não é um animal.

Nível 70: Como essa equação pode funcionar? 1000 + 50 = 8050? Coloque 70 do número do nível ao lado de 50 para torná-lo 1000 + 7050 = 8050.

Nível 71: Para ajudar a mãe do leão, retire a juba do leão do pai e coloque-a na mãe, e os filhotes irão todos para o pai.

Nível 72: Não há quadrados na imagem. Todas as formas são triângulos. Então digite zero e clique em enviar.

Nível 73: Para pressionar rapidamente o botão 100 vezes, remova "100" da pergunta, coloque-o no botão e pressione o botão apenas uma vez.

Nível 74: Para ajudar os pescadores a pegar o peixe, toque nas maçãs para dividi-las ao meio. Um deles terá um verme dentro. Coloque a minhoca no anzol na ponta da linha e o pescador pegará o peixe.

Nível 75: Para animar uma garota, volte o relógio usando o ponteiro pequeno (ponteiro das horas), e a comida que ela queimou de repente não será mais queimada.

Nível 76: Quantos retângulos existem? Afaste os retângulos e conte-os. Há quatro retângulos no total.

Nível 77: Total de 10 bolas. Você simplesmente não pode ver 7 deles, pois eles estão tão profundos dentro da cesta que estão bloqueados.

Nível 78: Pense em cubos em 3D. Há dez cubos na imagem, contando os que você não consegue ver.

Nível 79: Ligue a TV colocando um dedo em cada extremidade do cabo de carregamento, totalizando dois dedos. Funciona porque o corpo humano é um condutor de eletricidade - não tente isso em casa na vida real ou você vai se chocar!

Nível 80: Para acender duas velas no segundo aniversário de Jim, acenda a vela do meio com um fósforo e, em seguida, pegue a vela do meio e use-a para acender uma das outras velas.

Nível 81: Para fazer o boxeador da esquerda vencer, pegue a bola de ferro do topo de um dos cantos, coloque-a dentro da luva e pressione o botão de luta.

Nível 82: Para fazer X/Y=4 correto, arraste 82 do contador de nível na parte superior, substitua X por 8 e Y por 2. 8/2=4

Nível 83: Para parar a briga, segure um biscoito com dois dedos e divida-o ao meio, espalhando os dedos. Então as duas crianças poderão beber biscoitos.

Nível 84: Quantas letras haverá se os alienígenas deixarem o "alfabeto", como na palavra alfabeto? Serão 6 letras.

Nível 85: Para mostrar sua paciência, não faça nada por cerca de 30 segundos e você passará de nível automaticamente.

Nível 86: -

Nível 87: Para encontrar o erro aqui, clique no "i" na palavra "erro" na pergunta, em vez de tentar fazer algo com o problema de matemática. Não há nenhum ponto no i na palavra erro.

Nível 88: Quem vai ganhar entre 100 cavaleiros e 100 bárbaros? Mova 100 de "100 Cavaleiros" e coloque-o no top 100 em "100 Bárbaros".

Nível 89: Para deixar o gato entrar na porta, pressione a porta várias vezes para bater nela, espere cerca de cinco a dez segundos e agite o telefone e a porta se abrirá.

Nível 90: Para acender todas as luzes, deslize a luz direita para fora da tela e pressione os interruptores até que ambas as outras luzes se acendam.

Nível 91: Para completar a "barragem", arraste o segundo L do contador de nível na parte superior da tela e cole-o na pergunta para formar a palavra "nível".

Nível 92: Para pressionar o botão azul seis vezes, pressione-o até que o botão vermelho apareça. Em seguida, mova o botão vermelho para o lado e pressione o botão azul novamente.

Nível 93: Para resolver 25 = 10, ignore 35 e 65 e apenas inverta a primeira equação da questão. 10 = 25, portanto 25 = 10.

Nível 94: Ela quer sorvete também, então para dar sorvete a ela, primeiro vire o chapéu de aniversário na cabeça do menino de cabeça para baixo. Em seguida, pegue o cabelo da menina e coloque-o no chapéu para parecer uma casquinha de sorvete. Então dê para a garota.

Nível 95: A curiosidade derruba um gato, mas você também pode? Simples - basta pegar a palavra "curiosidade" da pergunta, clicar e arrastar e colocar em cima do gato.

Nível 96: Eu quero um pouco de maionese. Então, para obter um pouco de maionese, vire seu telefone ou tablet de cabeça para baixo e agite-o como se estivesse tentando sacudir o molho de uma garrafa.

Nível 97: Para ajudá-lo a pegar o coelho, pegue uma armadilha para coelhos e coloque-a entre o coelho e as cenouras. Em seguida, clique na caixa de cenouras e o coelho correrá em direção a ela. Quando ele cair na armadilha, ele será pego.

Nível 98: O bebê está chorando novamente, e o narrador suspeita que ela está gaseada. Portanto, para ajudá-la com os gases, esfregue sua barriga por cerca de 5 a 10 segundos e ela se sentirá confortável e feliz novamente.

Nível 99: Minha avó viúva tem 3 filhos. Todos são casados ​​e têm pelo menos um filho. Minha tia tem três sobrinhos. Qual é o número mínimo de cadeiras que precisamos para o jantar? Avó (1) + filhos (3) + cônjuges e seus filhos (6) + tia (1) = 11 (o narrador é um dos filhos dos filhos)

Nível 100: O bebê de um gato é chamado de gato. Um gato bebê ainda é tecnicamente um gato e o jogo não aceitará um gatinho ou gatinho.

Nível 101: Para dar todas as maçãs sem esvaziar o prato, basta tocar em uma maçã, depois em outra, então duas crianças receberão maçãs. Em seguida, arraste o prato com a maçã para a terceira criança.

Nível 102: para ajudar a localizar meias, diminua o zoom várias vezes para ver de um ângulo mais amplo. As meias estão bem à esquerda de todo o resto, então você não poderá vê-las até diminuir o zoom. Quando vir meias, clique nelas.

Nível 103: Cat Tom quer voar. Então coloque Tom no lado direito do balanço, então pegue a bigorna e coloque-a bem acima do lado esquerdo do balanço para que ela caia e mande Tom voando.

Nível 104: Para alimentá-los todos, dê a folha ao gafanhoto, depois dê o gafanhoto ao rato, depois dê o rato ao gato e todos serão alimentados.

Nível 105: Cada um dos irmãos tem uma irmã. Eles são todos irmãos, então há apenas uma irmã. Isso significa que há seis irmãos no total.

Nível 106: Ele se recusa a comer sua sopa, mas observe que o parafuso do lado direito da prateleira onde fica a xícara de café está solto. Clique no parafuso para soltá-lo e solte a xícara de café em sua perna. Em seguida, pegue a tigela e leve-a à boca enquanto ele grita de dor.

Nível 107: Qual é o custo total? Para descobrir, encontre e ignore o 0+.01+.02+.02+.55+.40=$50 extra. Adicione a isso os outros $ 1.50 e o custo total é $ 10,50.

Nível 108: Para pegar o mouse antes que a mãe do narrador tenha um ataque cardíaco, clique nas duas válvulas dos canos vazios para fechá-los. Em seguida, clique com o mouse para devolvê-lo para dentro. Feche a terceira válvula rapidamente para pegá-la e prendê-la.

Nível 109: O professor quer que você faça um retângulo. Para fazê-lo, mova o diamante com um lado pontiagudo para o topo do cortador de papel e, em seguida, mova-o para baixo na lâmina. A lâmina cortará um pedaço retangular dela.

Nível 110: Para ajudar um cara a recuperar sua carteira, primeiro enfie um dedo na boca do jacaré para mantê-la aberta. Em seguida, use outro dedo para mover a mão do homem para que ele levante a carteira. Se você não ficar de boca aberta, o jacaré vai morder o braço dele.

Nível 111: Para ajudar o carro a atravessar o rio, encontre uma nuvem atrás de uma árvore e coloque-a sobre o sol para congelar o rio. Em seguida, clique no carro.

Nível 112: Para alimentar os peixes um de cada vez, pegue um donut e dê a um peixe. Em seguida, repita para os outros três peixes. Você não pode alimentar dois donuts para o mesmo peixe.

Nível 113: o narrador não pode iniciar o vídeo. Para ajudá-los a iniciar o vídeo, pegue o botão roxo "vídeo" (o que você costuma pressionar para assistir ao comercial da lâmpada) e arraste-o para o laptop para iniciar o vídeo.

Nível 114: O café dele está frio! Para aquecê-lo, primeiro aponte os dois espelhos na diagonal (o de cima está voltado para o café e o espelho de baixo está voltado para a lanterna e o espelho de cima), depois pressione a lanterna para ligá-la e aquecer o café.

Nível 115: para encontrar uma moldura para todos os objetos coloridos, coloque o quadrado vermelho na silhueta onde ele se encaixa e, em seguida, coloque os triângulos verde e azul em lados opostos da mesma silhueta do quadrado vermelho. Ambos cabem dentro.

Nível 116: Para fazer 9+3=5 funcionar, mova uma partida de + para transformá-la em 8-3=5.

Nível 117: A ordem em que as frutas são clicadas depende de quantas frutas estão na imagem. Há uma maçã, duas cerejas, três bananas e um cacho de uvas. Então clique na maçã, depois na cereja, depois nas bananas, depois nas uvas e clique em enviar.

Nível 118: Aniversário! Para descobrir a verdadeira idade do aniversariante, arraste as velas para cima para revelar o bolo escondido. Apenas cinco velas estão dentro do bolo, então mude o número para cinco e clique em OK.

Nível 119: Para ajudá-la a acertar o alvo, arraste seus dedos para fora em um movimento de zoom no alvo para torná-la maior, então toque nela para atirar uma flecha e acertar o alvo.

Nível 120: Para ajudar o rato a pegar o queijo, clique nos quatro portões vermelhos, de cima para baixo, que estão no meio do labirinto para que os gatos não cheguem ao rato. Em seguida, pressione Go e o rato correrá em direção ao queijo.

Nível 121: O que você deve colocar no lugar do ponto de interrogação no diagrama a seguir: 1 3 5 2 4 ?
O circuito deve se parecer com o interruptor de um carro com transmissão manual. Normalmente, a marcha à ré está no lado inferior direito, então digite R.

Nível 122: Qual é o carro mais lento? A resposta para isso é a palavra "carro" na pergunta, então clique na palavra "carro". É o mais lento porque não se move.

Nível 123: Para fazer a equação 7+6+5=5 funcionar, pegue a parte 7+6 da equação e arraste-a para fora da tela para transformar a equação em 5=5.

Nível 124: Para descobrir qual dos cinco atores descartar, remova o cabelo do loiro no canto superior esquerdo da tela. Você vai descobrir que ele é careca.

Nível 125: Para ajudar a criança à direita a vencer a luta de bolas de neve, pegue as bolas de neve do chão e adicione-as à bola de neve na mão da criança para torná-la enorme.

Nível 126: para ajudar o narrador a descobrir para que lado virar, gire o telefone até que o sinal que diz "Vire à direita" esteja na vertical e aponte para a direita.

Nível 127: Para descobrir qual é o mais longo, mova as crianças para os três sopradores de festa e, quando atingir os três, clique no mais longo.

Nível 128: De onde vem o mel de abelha? Nenhuma das opções é a resposta correta, então pressione a palavra "abelha" na pergunta porque ela vem de abelhas.

Nível 129R: Precisamos de $10. Para obter o restante dos dólares, deslize para cima algumas vezes na carteira que sai do seu bolso. Em seguida, clique na carteira novamente para abri-la e o restante dos dólares necessários para obter US $ 10 será descartado.

Nível 130: Se um frango leva cinco minutos para cozinhar, quanto tempo levarão cinco frangos? Também cinco minutos porque eles podem ser cozidos juntos.

Nível 131: para detectar a gravidade, agite seu telefone para fazer uma maçã cair na cabeça de Isaac Newton.

Nível 132: Outra pessoa infeliz precisa de sua ajuda. Remova a aranha do ombro de outra pessoa e coloque-a em um recipiente com líquido radioativo. Então plante uma aranha em uma pessoa que precisa de ajuda para transformá-lo em Homem-Aranha.

Nível 133: O que devemos colocar no final do ponto de interrogação em ottffsse-? Digite N porque cada uma dessas letras é o primeiro dígito dos números de 1 a 10.

Nível 134: Eu tinha 10 peixes no aquário, então seis deles morreram. Quantos deles restam? Ainda restam 10 porque os mortos ainda estão lá.

Nível 135: Onde eles esconderam o diamante roubado? Remova o chapéu e o cabelo do cara do meio para encontrar o diamante.

Nível 136: Onde está a bola? Primeiro, bata no nariz do palhaço para distraí-lo. Em seguida, deslize para cima nos três copos para encontrá-lo.

Nível 137: cada um desses objetos está na França, então faça strings da França (ou "Prancis" desde a última atualização traduziu as respostas para o indonésio) para todos os quatro objetos.

Nível 138: Como construir uma torre? Empilhe todos os objetos uns sobre os outros.

Nível 139: Para fazer o bebê parar de chorar de novo, tire as rodas do carro, que são os olhos do google, e coloque no rosto do papai.

Nível 140R: O gato vale seis. O gato invertido vale 9. 9+4+4=17.

Nível 141: Para ajudar o fisiculturista, use os dedos para mover todas as quatro placas para fora da barra.

Nível 142: Para ajudá-la a encontrar uma resposta de teste, segure o telefone de cabeça para baixo para bombear sangue para a cabeça.

Nível 143: Para fazê-lo comer de forma saudável, use um hambúrguer para fazê-lo abrir a boca e, em seguida, insira o brócolis com outro dedo.

Nível 144: Para derrotar o mago, reorganize suas cartas para enfrentar fogo com água, água com folha e folha com fogo.

Nível 145: Aqui estão 9 alienígenas:

Nível 146: O que está no centro da América? Letra R.

Nível 147: Para animá-lo, use o dedo para mover os cantos da boca para cima em um sorriso.

Nível 148: Para parar o vampiro, deslize a sombra da janela para a direita.

Nível 149: Para encontrar todos os triângulos, afaste a forma com os dedos. No total, você encontrará 5 triângulos.

Nível 150: Para alimentar o gato da esquerda para a direita, arraste o gato do lado direito da tela e ele reaparecerá do lado esquerdo. Em seguida, arraste-o por toda a comida para que ele coma a comida.

Nível 151: Eles querem justiça porque querem sorvete do mesmo tamanho. Arraste o sorvete na casquinha para a direita até a caixa quatro vezes, e o sorvete na casquinha para a esquerda duas vezes.

Nível 152: Para obter uma bola verde, pressione e segure a bola amarela para que a bola azul bata nela, ou vice-versa. Quando o azul atinge o amarelo ou o amarelo atinge o azul, torna-se verde.

Nível 153: Para quebrar uma janela com uma pedra, pegue a palavra "pedra" da pergunta e arraste-a sobre a palavra "janela" na pergunta.

Nível 154: Para parar a festa do vizinho maluco no meio da noite, clique no telefone do lado direito da garota e disque 911.

Nível 155: Como pode 1 > 100 ser verdade? Deslize duas vezes nos 1s para revelar mais dois 1s e alinhe-os todos para transformar a equação em 111 > 100.\

Nível 156: Para fazer o azul vencer, mova a linha de chegada para baixo para que o verde e o vermelho não a cruzem.

Nível 157: Para salvá-los todos, mova todos os pára-quedistas até que seus braços estejam conectados, então clique no terceiro da esquerda para fazer o pára-quedas ir embora e salvá-los todos.

Nível 158: Para consertar o relógio, dê corda no ponteiro dos minutos do relógio até atingir 12.

Nível 159: Para animá-lo novamente, faça cócegas nos dedos dos pés em ambos os pés, esfregando-os com o dedo até que ele comece a rir.

Nível 160: Horsey quer ser um unicórnio. Os desejos são concedidos em uma estrela cadente, então toque ou deslize na estrela para fazê-la atirar e transformar o cavalo em um unicórnio.

Nível 161: Para abrir a porta e libertar o cara, mova o tapete e você encontrará a chave embaixo dele. Use a chave para abrir a porta, inserindo-a no buraco da fechadura.

Nível 162: A tartaruga deve vencer, então para ajudar a tartaruga a vencer, levante sua carapaça para encontrar os foguetes e toque nos foguetes para lançá-la na linha de chegada.

Nível 163: Qual é o número sob os cubos? Pegue o dado para ver o número no pedaço de papel e copie-o.

Nível 164: O que você deve nomear seu filho? A nomenclatura precisa de alguns ajustes. Tire "filho" da pergunta para transformar "Ja" em "Jason".

Nível 165: Para animar a criança novamente, tire o cabelo. Acontece que há um inseto no cabelo do bebê, então remover o percevejo deixa o bebê feliz.

Nível 166: para coletar as três maçãs, mova a cesta sob a maçã direita e agite o telefone. Repita isso com a maçã do centro e depois com a da esquerda.

Nível 167: Para chegar a seis, vire o contador de números para 9 e, em seguida, vire o telefone para transformar 9 em 6.

Nível 168: Para encontrar todos os animais, clique nos coelhos e no gato, depois no cavalo e na cobra na árvore. Em seguida, mova a cobra em direção ao cavalo para assustá-lo. Em seguida, toque no rato caído.

Nível 169: Para ajudar o gato Tom a pegar o peixe, clique no cachorro para olhar o peixe. Mova o gato acima do cachorro. Clique no cachorro novamente para fazê-lo parecer onde o gato costumava estar. Em seguida, coloque o gato no peixe.

Nível 170: Para fazer o carro ir para Nova York, mova a maçaneta da porta do lado esquerdo do carro para o lado direito e, em seguida, pressione o botão Ir para fazê-lo ir para Nova York.

Nível 171: Para fazer um corvo comer uma noz, levante-a no ar e solte-a do céu sobre as rochas para quebrá-la. Em seguida, alimente a noz dentro do pássaro.

Nível 172: Para construir o boneco de neve, coloque duas grandes bolas de neve uma em cima da outra, depois mova a nuvem e arraste o sol para a cabeça do boneco de neve. Em seguida, coloque uma cenoura para o nariz, dois pontos pretos para os olhos e dois palitos para os braços.

Nível 173: Para formar uma imagem no quebra-cabeça, arraste a imagem inteira do leão em cima do quebra-cabeça, pois é impossível vencer o quebra-cabeça em si.

Nível 174: Ela o ama ou não o ama? Remova os pedais da flor e, em seguida, remova um pedal de sua cabeça.

Nível 175: O carro azul precisa estar com pressa, então remova a luz azul do para-choque traseiro do carro azul e coloque-a no capô para transformá-la em uma luz de emergência.

Nível 176: Para ajudar o Ghostbuster com suas armadilhas, clique no Ghostbuster para ver os fantasmas. Esteja atento às posições dos fantasmas. Em seguida, clique novamente para fazer as armadilhas reaparecerem e coloque-as onde os fantasmas estavam. Em seguida, clique nele novamente para pegar os fantasmas.

Nível 177: Qual é o outro lado do mal? Está mal escrito ao contrário - "dub".

Nível 178: O que ele vê? Ele vê blocos nesta posição (0 é um espaço vazio e 1 é um bloco):

  • 0000
  • 0010
  • 0110
  • 1111

Nível 179: Ok, hora de decolar! Vire o telefone de lado para que o foguete fique voltado para cima e pressione 5, 4, 3, 2, 1.

Nível 180: Não há pontos no cachorro, apenas manchas. O único ponto na tela é o ponto em questão e o botão de reticências, então altere o número para 4 e clique em OK.

Nível 181: O que é 50% de 55? Resposta: 5, porque você cortou metade dos números baixados.

Nível 182: Para terminar esta guerra, clique nos canhões para apontá-los um para o outro, depois pressione o botão de disparo e suas balas de canhão colidirão e explodirão umas às outras.

Nível 183: Para ajudar a transportar a caixa até o carrinho, vire o telefone de cabeça para baixo e gire-o duas vezes para girar a caixa até que esteja no carrinho.

Nível 184: Você foi pego em alta velocidade! Para deixar o policial feliz, clique no porta-luvas para abri-lo e, em seguida, dê ao policial a caixa de donuts dentro.

Nível 185: para ajudar Tom a pegar o mouse, incline a lateral do tapete de Tom para baixo. O mouse deslizará para baixo e direto para o gato (também conhecido como Tom).

Nível 186: Para selecionar um presente de aniversário, ignore as caixas de presente na tela. Em vez disso, clique na palavra "presente" na pergunta.

Nível 187: -

Nível 188: Para completar o jogo de duplas, faça todas as combinações possíveis com as cartas. Com um pequeno cartão com duas cenouras, deslize para baixo no meio do cartão para fazer uma cenoura cada.

Nível 189: Para encontrar um touro, pegue "vermelho" de "Reddit" e coloque-o no meio da pergunta para fazer o touro atacar, como os touros atacam quando veem vermelho. Em seguida, clique no touro.

Nível 190: Para corrigir 4 + 5 = 19, coloque o dedo em 1 por cinco segundos para ocultar um e altere a equação para 4 + 5 = 9.

Nível 191: Para fazer a criança parar de chorar, retire o "eu" do início da pergunta e coloque-o antes da palavra "gritar". Ele se transformará em I Scream, que automaticamente se tornará sorvete e fará o bebê feliz.

Nível 192: Pressione o botão verde três vezes, o botão azul dez vezes e o botão vermelho cinco vezes, mas não confie nos contadores. Eles pulam números, então conte você mesmo.

Nível 193: Os irmãos tinham 3 e 12 anos quando "eu" tinha 6 anos. 5 anos depois, "eu" tem 11 anos e os irmãos têm 8 e 17 anos. Adicione 8 e 17 juntos (já que a pergunta só pergunta sobre irmãos) e você obtém 25.

Nível 194: Há sete círculos no total. Há cinco deles na imagem principal, e os sinais de mais e menos estão dentro dos círculos, totalizando sete.

Nível 195: Não há necessidade de escolher apenas um animal de estimação para resgatar; você pode salvar todos os três. Salve os três animais de estimação tocando neles com três dedos ao mesmo tempo.

Nível 196: Esse clima caprichoso! Para corrigir isso, tire uma foto do sol e diminua o zoom para aumentá-lo, depois posicione-o acima da janela.

Nível 197: Para completar a equação rapidamente, considere que o número de baixo já tem um 3. A resposta correta é 365+17=382. Você também pode resolvê-lo fazendo 367 + 15 = 382.

Nível 198: Para limpar um cachorro sujo, primeiro pegue um balde de água e jogue-o sobre ele. Em seguida, agite o telefone para sacudir a água e secar o cachorro.

Nível 199: Todos eles precisam de um pouco de calor, então para dar um pouco de calor, mova o fogo para uma posição melhor, entre todos os quatro, até que eles parem de tremer.

Nível 200: O que está debaixo da árvore? Mova as palavras "árvore" da pergunta para encontrar o gato abaixo dela e clique no gato.

Nível 201: Clique nos números em ordem numérica, mas depois de pressionar 6, atente para 7 e 8 para trocar de lugar.

Nível 202: Acenda uma bola que toque 1, duas bolas que toquem 2, três bolas que toquem 3 e quatro bolas e toquem 4. Não pode ser mais ou menos do que o número dado.

Nível 203: Alguns jogadores de futebol têm círculos ao redor deles. Para marcar um gol, clique nos de baixo até colidirem com o de cima, depois clique no de cima até que fique de frente para o canto direito do gol. Então atire no portão.

Nível 204: Para ensinar um gato a caçar, coloque a caixa no gato, depois pegue o queijo da prateleira e coloque-o no chão. Quando um rato aparecer, mova a caixa e o gato irá caçá-lo.

Nível 205: Para encontrar o tesouro, clique e arraste as pedras até encontrar o X vermelho. Em seguida, pegue uma pá e coloque-a no X vermelho para encontrar o tesouro.

Nível 206: Para parar um carro que perdeu os freios, pegue uma das nuvens do céu com o dedo e coloque-a no caminho do carro.

Nível 207: Para fazer a mãe do leão vir até aqui, bata as maçãs na cabeça do filhote de leão, e depois que elas caírem e baterem nele, a mãe sairá para confortá-lo.

Nível 208: Para ajudar a tartaruga a vencer a corrida, tire a banana da mão do macaco e coloque-a na frente dos pés do coelho. O coelho tropeçará e a tartaruga vencerá.

Nível 209: Para ajudá-lo, use o dedo para puxar a espada para longe do ninja no sonho do menino, e depois dê ao menino. Não um garoto dos sonhos, mas um garoto de verdade.

Nível 210: Para fazer uma seleção com um gênio, esfregue a seleção esquerda com o dedo para apagá-la. Será substituído pela opção de "ficar rico". Clique nisso.

Nível 211: Para ajudar a lhama a se vingar da pessoa, mova a nuvem sobre a cabeça da pessoa e bata nela até chover. Quando ele mover o guarda-chuva, toque na lhama para cuspir nele.

Nível 212: Para contar o número correto de dentes, clique em cada um dos dentes do menino para derrubar os falsos. São 12 dentes no total.

Nível 213R: Para preencher todas as grades da fábrica, clique no 2 esquerdo, depois no 4 superior esquerdo, depois nos dois 1s, depois no 2 direito. Seu objetivo é escurecer todas as grades.

Nível 214: Para seguir o padrão correto, basta seguir a ordem em que os botões acendem e depois copiá-lo.

Nível 215: Horsey quer asas agora. Para cumprir seu desejo, remova a estrela da varinha do mágico e levante-a para o céu.

Nível 216: Para separar as cores, basta tocar os tubos para transferir as cores de um para o outro. Certifique-se de que os três tubos de ensaio sejam da mesma cor.

Nível 217: Socorro, ela não consegue parar de pular! Coloque o colchão no lado esquerdo da tela sob o trampolim e, em seguida, mova o trampolim.

Nível 218: Para colocar o doce na boca da criança, gire seu celular ou tablet e use a gravidade para jogar o doce pelo labirinto.

Nível 219: Tom quer pular de novo, mas nossos cogumelos acabaram. Arraste a colina esquerda em direção à colina direita para fechar a lacuna e pressione o botão de salto.

Nível 220: Para ajudar nosso amigo a atravessar a rua, arraste a faixa de pedestres de tijolos para a rua do seu lado para que ele possa atravessar.

Nível 221: Para fazer uma omelete, estoure o balão arrastando-o para a faca, depois pegue um ovo e quebre-o na panela para cozinhá-lo e fazer uma omelete.

Nível 222: Ela perdeu seu balão! Role a tela para baixo para encontrá-lo no céu, então dê a ela o balão de ar quente que você encontra lá.

Nível 223: Quantos cães existem? Há 12 cães no total - alguns deles estão escondidos.

Nível 224: Para se livrar de todos os germes, levante um pano branco do chão e limpe todos os germes. Em seguida, jogue o pano no fogo.

Nível 225: Para entrar na casa, amplie a casa com dois dedos. Em seguida, pegue a chave e coloque-a no buraco da fechadura da porta.

Nível 226: Para me ajudar a alimentar o lagarto, primeiro deslize o dedo para cima na bandeja de servir para remover a tampa e revelar o frango. Em seguida, abra a janela clicando nela. Uma mosca entrará na janela e o lagarto a comerá.

Nível 227: Para resolver "Eu tenho TOC, me ajude", separe as bolinhas por cor em pratos diferentes. Todos os vermelhos vão em um prato, todos os amarelos vão em um prato e todos os azuis vão em um prato.

Nível 228: Tom encontrou outro vale de salto! Arraste a nuvem do meio para baixo do céu e coloque-a no slot, depois pressione o botão de salto e o gato saltará da nuvem.

Nível 229: Para encontrar todos os animais, encontre cinco coelhos, duas cobras e um pássaro. Em seguida, pegue uma bolota e coloque-a na frente do buraco do meio da árvore para que o esquilo saia.

Nível 230: Para descobrir o que é X, combine as respostas A e D juntas (5 e -5) para obter 0, depois clique em 0 porque X + 15 = 15.

Nível 231: Ele quer 5 copos de leite e 3 biscoitos, então troque 3 e 5 para transformar a pergunta em 3 copos de leite e 5 biscoitos.

Nível 232: Para ajudar uma pessoa a escapar, o zumbi sempre espelhará seus movimentos. Então pegue os zumbis atrás da parede vermelha no canto superior esquerdo e vá até o carro.

Nível 233: Para ajudar nosso herói, vire o telefone de cabeça para baixo. O herói ficará lá, mas o resto cairá da tela.

Nível 234: Para encontrar uma solução antes que os outros vejam o rosto dela, tire o lenço do bolso do homem e use-o para limpar o chocolate do rosto da mulher.

Nível 235: Ela está muito cansada. Para ajudá-la, clique na máquina de lavar louça para abri-la. Clique no armário para abri-lo e coloque os pratos limpos dentro. Em seguida, coloque os pratos sujos na máquina de lavar louça.

Nível 236: Para ajudá-lo a atingir o alvo, arraste o alvo para o caminho da mira em movimento. Em seguida, clique nele para disparar uma flecha quando a mira estiver sobre o alvo.

Nível 237: para ajudar o boxeador azul novamente, deslize o dedo para a direita no rosto do boxeador vermelho para fazer sua cabeça virar para a direita. Então bata a luta para derrotá-lo.

Nível 238: Como Tom pode pular desta vez? Fácil - deslize para a direita em Tom para movê-lo para a borda da plataforma, depois pressione o botão de pulo e ele fará isso.

Nível 239: Devemos parar este monstro! Arraste a tinta sobre o monstro para transformar sua barra de saúde de vermelho para verde, o que fará com que o monstro fique verde e amigável.

Nível 240: Horsey quer a princesa agora, então encontre o martelo que está escondido atrás de um pedaço de grama. Acerte o assistente na cabeça com ele, então arraste as estrelas pop-up e coloque-as no céu.

Nível 241: Para coletar maçãs, clique em todas as maçãs nas três telas, mas cuidado com o tomate, que se parece com uma maçã, mas tem um fundo liso. Não clique nele.

Nível 242: Para iniciar um incêndio, tire o chapéu e mova uma das nuvens para revelar o sol. O sol vai bater em sua cabeça e incendiar a madeira.

Nível 243: Para desenhar um triângulo, mova o ponto do meio para baixo e desenhe linhas entre cada conjunto de dois pontos.

Nível 244: Algumas coisas estranhas estão acontecendo aqui. Para encontrá-los, clique no baiacu vermelho, no caranguejo rosa e no maior dos dois peixes redondos verdes no meio.

Nível 245: Ele precisa de ajuda! Para ajudá-lo, arraste a palavra "ajuda" da pergunta para o balão de texto para fazê-lo gritar por socorro.

Nível 246: Como pode 8+8=91 estar correto? Vire o telefone de cabeça para baixo e ele se torna 16 = 8 + 8, o que é realmente correto.

Nível 247P: Qual macaco tem a cauda mais longa? Deslize para cima nos macacos e você verá o comprimento de todas as suas caudas. Deslize-os até o topo da tela.

Nível 248: Ele quer o mesmo hambúrguer. Apenas construa o mesmo hambúrguer para ele, com os mesmos ingredientes na mesma ordem que o outro cara.

Nível 249: O computador é muito lento e é triste. Para deixá-lo feliz novamente, remova toda a sujeira das coberturas dos ventiladores para que os ventiladores comecem a soprar novamente, acelerando o computador.

Nível 250: Oh não, ele está tão atrasado para o trabalho hoje! Para evitar que ele se atrase para o trabalho, deslize o dedo duas vezes para baixo no calendário para alterar o dia para sábado, que é um dia não útil.

Nível 251: para ajudar a pessoa a chegar à sua casa, deslize para cima na forma vermelha para ajudá-la a atravessar a primeira lacuna e, em seguida, deslize para baixo na forma para ajudá-la a cruzar a segunda lacuna.

Nível 252: Onde o cachorro está escondido? Acenda uma luz ao redor do quadrante inferior esquerdo da tela para encontrar o cachorro ao lado do armário.

Nível 253: para se livrar do tráfego, incline o telefone para a direita para mover o tráfego pela encosta e fazê-lo sair da ponte.

Nível 254: Para completar o treinamento com a espada, deslize o dedo sobre as mãos até que ele mova a espada duas vezes.

Nível 255: Para ajudar o árbitro a evitar armadilhas, pressione Baixo, Direita, Direita, Direita, Baixo, Baixo, Esquerda, Esquerda, Baixo, Baixo, Direita, Direita, Direita, Direita, Direita.

Nível 256: Ah não, a flor dela está morrendo! Para reviver uma flor, pegue um balde, encha-o com água e despeje sobre a flor. Depois disso, pegue o feno e dê à vaca. Quando a vaca come, ela vai fazer cocô. Em seguida, coloque as fezes na flor para fertilizá-la.

Nível 257: Para ajudar a consertar o carro, arraste a palavra "consertar" da pergunta para o capô do carro e ele se consertará sozinho.

Nível 258: Para salvar a cidade dos meteoros, deslize para cima na montanha esquerda para levantá-la o suficiente para impedir que os meteoros a atinjam.

Nível 259: Para ajudá-lo a proteger as tartarugas, toque na cabeça de uma tartaruga grande para forçá-la a se retrair e, em seguida, deslize a concha como a concha de um Koopa sobre a cobra.

Nível 260: Para reformar o rosto, arraste a linha preta no meio da tela para baixo e coloque-a ao lado da metade esquerda do rosto.

Nível 261A: Você tem que vencer isso, de alguma forma. Arraste o círculo do quadrado superior direito e solte o jogo da velha lá para fazer o jogo da velha.

Nível 262: Para fazer o carro vermelho vencer, arraste 2 do círculo 1/2, mova-o sobre 1 e pressione go.

Nível 263: Para ajudar o gato a pegar o peixe novamente, pegue o osso e gire-o ao redor do cachorro várias vezes para deixá-lo tonto. Em seguida, mova o gato para o peixe.

Nível 264: Para ajudá-lo a passar por esta segunda-feira chata, pressione a cafeteira até que esteja quente, depois coloque-a em uma xícara. Abra o armário e retire o café e coloque-o na xícara. Em seguida, puxe o copo em direção à boca.

Nível 265: para ajudar esses dois amantes a se unirem, amplie o tronco com dois dedos para aumentar o tamanho e, em seguida, mova-o para o meio para torná-lo uma ponte.

Nível 266: O bebê está chorando novamente, então mova o ursinho de pelúcia para encontrar o controle remoto e clique no controle remoto para mudar o canal na TV.

Nível 267: Para conquistar o castelo, pegue uma tocha de três tropas e use-a para incendiar a pedra da catapulta. Então acenda a pedra no castelo.

Nível 268: Sir Noubalot precisa de sua ajuda para derrotar o dragão. Coloque água na frente da boca do dragão e arraste o cavaleiro até o dragão.

Nível 269: O que há em Júpiter? Arraste o ponto de interrogação da pergunta para Júpiter, pois a resposta é desconhecida.

Nível 270: Para evitar um acidente, puxe a corda da buzina no trem para soar a buzina e acordar o cara dormindo nos trilhos.

Nível 271: Ele está tão bravo, acalme-o! Para fazer isso, coloque o telefone na tela para fazê-lo tirar uma soneca.

Nível 272: Devemos abrir este cofre! Mova os livros para revelar um pedaço de papel em forma de T. Use-o como guia e luz 1, 2, 3, 5 e 8.

Nível 273: Desta vez, Sir Noubalot deve derrotar o troll. Para derrotar o troll, corra até ele e recue quando ele levantar sua clava. Faça isso uma segunda vez e a ponte quebrará, jogando o troll na água.

Nível 274: Por que o carro da frente não se move? Role os carros para a esquerda para encontrar o cara dormindo dentro, então clique no motorista para acordá-lo.

Nível 275: Qual é a resposta para 4×5=? Mova 13 em cima de 7 para fazer 20, então clique no número 20.

Nível 276: É hora da escola, então para acordá-lo, abra os dois olhos ao mesmo tempo com dois dedos.

Nível 277: Para satisfazer o cliente, coloque todos os alimentos na bandeja ao mesmo tempo e depois dê a ele.

Nível 278: O que é um ponto de interrogação? Basta somar três números para obter a resposta.

Nível 279: Para se livrar dos mosquitos, arraste a temperatura no termômetro até o fim.

Nível 280: Para selecionar as cores corretas, siga os fios e toque nos quadrados superiores para alterar as cores. Os quadrados da esquerda e do meio são repelidos do mesmo fio, então eles terão a mesma cor.

Nível 281: Ajude-nos, não conseguimos encontrar a nossa casa! Role todo o caminho para a esquerda para encontrar a Terra à direita e toque em Terra.

Nível 282: Qual é o maior peixe? Clique no baiacu vermelho e arraste-o para o anzol para fazê-lo inchar e se tornar o maior.

Nível 283: Qual é o número acima de 4? A resposta real é 5 porque é um a mais do que 4.

Nível 284: Para ajudar o cara a evitar a multa, arraste a lâmpada do canto superior direito da tela até o farol queimado.

Nível 285: para ajustar a vista lateral para corresponder à vista superior, alinhe o lado esquerdo de cada forma na parte inferior com as formas da mesma cor na parte superior.

Nível 286: Para fazer com que a sexta forma siga o padrão, escureça os círculos do centro esquerdo e do centro.

Nível 287: Para derrotar o vírus desagradável, arranque cada um de seus tentáculos um por um com o dedo.

Nível 288: Tom quer comer todos os peixes. Arraste-o primeiro para o menor, depois para o próximo maior, depois para o próximo maior e depois para o maior.

Nível 289: Hora de comer e beber alimentos saudáveis. Mova o bebê e pese todos os alimentos não saudáveis, comendo apenas os saudáveis.

Nível 290R: Essas pessoas não gostam umas das outras. Para movê-los um por um, coloque uma lixeira na frente da garota e uma pedra na frente de um dos rapazes. Em seguida, deixe todos entrarem um de cada vez, movendo os itens conforme necessário.

Nível 291: Para descobrir qual dos Ursos não é a resposta real, arraste o pote de mel na frente de cada um de seus rostos.

Nível 292: Para limpá-lo, limpe um lado do rosto com o pano, depois deslize para virar a cabeça e limpe o outro lado do rosto com o pano.

Nível 293: há um fantasma em algum lugar. Para encontrá-lo, arraste o saco de farinha para o chão e as pegadas de fantasmas aparecerão.

Nível 294: Alguma coisa está muito errada aqui. Para corrigir isso, abaixe a plataforma dois e três até que estejam abaixo de um e dois acima de três.

Nível 295: qual caminho leva à saída? Arraste uma tocha para cada saída potencial. Aquele que faz com que o tamanho da chama aumente é a saída real.

Nível 296: Para encontrar a verdadeira mãe, pegue o ursinho de pelúcia do bebê e a verdadeira mãe ficará brava com você.

Nível 297: para descobrir o que está errado e corrigi-los, se você tiver um arco para um arqueiro, uma picareta para um mineiro e uma varinha para um mago.

Nível 298: quem fez isto? Arraste o alarme até o cara dormindo para acordá-lo.

Nível 299: Para preparar algo para comer, quebre os copos ao meio para fazer uma frigideira. Coloque o corpo do fantasma na panela, depois coloque o sol sobre ele e o resultado parecerá um ovo de sexta-feira.

Nível 300: qual deles comeu meu sorvete? Gire cada garota até encontrar aquela com chocolate na boca.

Nível 301: Para salvá-la, segure o trampolim com dois dedos e pressione o botão de salto.

Nível 302: qual derramou o leite? Mova a caixa de cereal para revelar o gato; O gato derramou leite, então ele bateu.

Nível 303: Ei, esse macaco fede. Para corrigir isso, coloque três pedras no tanque de água.

Nível 304Quem é o verdadeiro super-herói? Empurre o menino do penhasco e aquele que o salvar se tornará um verdadeiro super-herói.

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