Baldur's Gate 3 – Escape from the Nautiloid: passo a passo, dicas, truques
Guia para a missão 'Escape the Nautiloid' em Baldur's Gate 3, que ensina como libertar o devorador de intelectos, salvar Shadowheart e escapar do inferno conectando os nervos do transmissor.
Conteúdo:
Objetivos da tarefa
- Encontre uma maneira de escapar do nautilóide
- Vá para a casa do leme
- Conecte os nervos do transmissor
- Opções para completar a tarefa
Depois de todas as cenas de ação, você pode criar seu próprio personagem. A sua escolha da raça não afetará muito as suas características, mas a escolha da classe, isso já é importante! Planeje algum tempo livre para estudar suas habilidades e feitiços e escolha o que você gosta.
Não se preocupe em otimizar imediatamente seu personagem para obter eficiência máxima. Afinal, num primeiro momento é importante apenas mergulhar no jogo e se divertir. E então, quando você se torna um verdadeiro virtuoso, sempre há tempo para “afinar” seu personagem. E lembre-se que no mundo dos jogos de fantasia, até os coelhos podem ser chefes perigosos!
Quando você finalmente conseguir controlar seu personagem, é importante descobrir a navegação. As instruções neste passo a passo se referirão ao mapa quando você pressionar a tecla M. Se você se perder, abra o mapa e siga as instruções neste passo a passo.
Encontre uma maneira de escapar do nautilóide
Os Illithids nos sequestraram e os implantaram em nossos cérebros como parasitas. Precisamos escapar desta nave.
Depois de controlar seu personagem, suba a rampa que leva ao sudeste. Passando para a plataforma superior, preste atenção no tórax cartilaginoso e no ônix localizados sobre a mesa. Se eles não estiverem visíveis, pressione a tecla Alt esquerda para selecionar esses objetos.
Retorne ao ponto de partida onde cápsula para bebê no centro da sala. Você interagirá com ela fazendo um teste de investigação, cujo resultado depende de suas habilidades de inteligência. Aqui você deve passar com sucesso em um teste de habilidade relacionado a ações como quebrar um crânio ou remover um cérebro dele. Este teste usará cubo D20, e se o resultado obtido exceder o valor alvo, então você conclua esta ação com sucesso. Existem várias abordagens disponíveis para você, como usar Força, Destreza ou Medicina (com as habilidades e investigação apropriadas) para ajudar a libertar o devorador de intelecto.
Tipo de cheque | Dificuldade na limpeza | Sucesso | Falha |
---|---|---|---|
Estudar | 10 | Desbloqueia a verificação de drogas | Não é possível determinar a condição |
Força | 10 | Desbloqueia verificação de agilidade | Não consigo remover o cérebro |
Agilidade | 10 | Desbloqueia verificação de agilidade | Não consigo remover o cérebro |
Se você concluiu com êxito a verificação de investigação:
Tipo de cheque | Dificuldade na limpeza | Sucesso | Falha |
---|---|---|---|
Medicina | 10 | Desbloqueia verificação de agilidade | Não consigo remover o cérebro |
Todas as extrações cerebrais resultarão em uma verificação de agilidade:
Tipo de cheque | Dificuldade na limpeza | Sucesso | Falha |
---|---|---|---|
Agilidade | 15 | Encontre-nos como aliados | Estamos fugindo |
Se você conseguir passar no teste de destreza, será capaz de remover o cérebro da vítima. O recém-nascido Intelligence Eater lhe dará algumas informações sobre a situação: você está preso em Avernus, o primeiro nível de Baator. Permita que ele o acompanhe, pois esta criatura será um aliado útil nas batalhas subsequentes.
Vá para a casa do leme
- Conhecemos uma mulher Githyanki chamada Laezel. Ela disse que poderíamos escapar se entrássemos na sala de controle da nave.
- Conhecemos um githyanki chamado Losirr. Ele disse que poderíamos escapar se penetrássemos na sala de controle da nave.
- Nós nos encontramos com o devorador de intelectos - um servo dos Illithids. Ele quer que entremos na sala de controle da nave.
Continue avançando e use a ação de salto para pular a lacuna. No caminho para a sala de controle, você encontrará Laezel, uma guerreira Githyanki que pode se juntar ao seu grupo como companheira.
Em seguida você tem que lutar contra três demônios. Tente atraí-los e ataque primeiro um e depois os outros. Tente evitar que seu personagem seja cercado por esses demônios. Se você possui habilidades mágicas, use um familiar para ajudá-lo na batalha. Ao contrário dos jogos BG1 e BG2, a morte do seu familiar não reduzirá permanentemente a sua saúde.
Cuidado, pois os diabinhos se movem rapidamente e têm ataques à distância. Se precisar restaurar a saúde, você pode usar cápsulas em forma de conchas gigantes.
Em seguida, passe para o próximo nível nautilóide, coletando itens ao longo do caminho. Observe que a versão do nautilóide em Baldur's Gate 3 é um pouco diferente da versão em Planescape: Torment. Os decks externos foram removidos.
Resgate o Illithid cativo
Depois de terminar a batalha com os demônios, você entrará em uma área com uma cápsula Shadowheart. Nesta área você encontrará um painel de controle no meio (X:-11 Y:-354). O texto nos sinais acima dos botões está escondido atrás do teste de habilidade mágica - da esquerda para a direita: "Liberar - Agressão - Destruir".
Em uma das cápsulas você encontrará Shadowheart, a sacerdotisa de Shar, outra possível companheira em sua aventura. Seu personagem poderá realizar diferentes opções de diálogo dependendo de sua classe e raça. Por exemplo, se você jogar como um mago, então você terá um teste de habilidade disponível; se for aprovado, você poderá abrir a cápsula Shadowheart.
Então vá para a próxima área onde você encontrará uma chave em um cadáver (X:28 Y:-354). Depois de encontrá-lo, use-o para abrir um baú difícil. No centro da sala você verá outra mulher presa na piscina de devoradores de mentes (X:46 Y:-354). Na parte norte da sala você encontrará o corpo de outra mulher (X: 63 Y: -356) com uma “Runa do Outro Mundo”.
Se você falhar no teste de habilidade ao explorar inicialmente o console na sala com Shadowheart, você pode usar a Runa Eldritch que pegou do corpo (X:63 Y:-356) na sala leste. Após receber a runa, interaja com o dispositivo próximo à cápsula Shadowheart.
As seguintes opções de diálogo ao usar a runa:
- Insira a runa no slot -> Toque no console, que permitirá que você abra a cápsula se passar em um simples teste de sabedoria.
Conecte os nervos do transmissor
O Illitid nos disse para conectar os nervos do transmissor para escapar do inferno.
Em seguida, vá para a casa do leme (X:-20 Y:-389). Ao chegar a este lugar, você testemunhará uma batalha. Então, após uma curta cena, você entrará imediatamente na batalha. Na verdade, você não precisa lutar - seu objetivo é alcançará o transmissor e interagirá com ele.
Use a habilidade de corrida para aumentar a distância que você percorre em um turno. Você só tem cerca de 10 turnos antes de falhar e ter que reiniciar um salvamento anterior. Assim que o transmissor for ativado, a tarefa será concluída.
Opções para completar a tarefa
Escapámos do inferno num nautilóide.