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Fone de ouvido autônomo HTC Vive Focus 3 recebe suporte beta OpenXR

O headset autônomo HTC Vive Focus 3 agora tem suporte beta para conteúdo OpenXR.

OpenXR é um padrão de API aberto para desenvolvimento de VR e AR. Foi desenvolvido pela Khronos, o mesmo consórcio industrial sem fins lucrativos que administra o OpenGL. OpenXR inclui todas as grandes empresas deste espaço, como Meta, Sony, Valve, Microsoft, HTC, NVIDIA e AMD, mas não a Apple. Foi lançado oficialmente em 2019.

A promessa do OpenXR é permitir que os desenvolvedores criem aplicativos que podem ser executados em qualquer fone de ouvido sem precisar adicionar suporte especificamente integrando SDKs proprietários. Os desenvolvedores ainda precisam compilar compilações separadas para diferentes sistemas operacionais, mas todos os headsets VR autônomos modernos usam o Android.

Meta abandonou seu Oculus SDK proprietário em favor do OpenXR no ano passado, então o suporte do Vive Focus 3 para OpenXR deve facilitar a portabilidade de aplicativos Quest. A HTC ainda vende o fone de ouvido apenas para empresas – o preço de US$ 1299 inclui uma licença comercial de dois anos, garantia estendida e suporte prioritário.

No entanto, ainda existem barreiras para liberar aplicativos de RV para outras lojas. As APIs no nível da plataforma, como convites de amigos, festas, placares, salvamentos na nuvem e avatares, ainda variam. A portabilidade requer muito mais trabalho do que o OpenXR ideal pode oferecer.

A execução de aplicativos OpenXR no Vive Focus 3 atualmente requer a adesão ao programa beta. Para os desenvolvedores, a HTC tem instruções para criar conteúdo OpenXR no Unity nos fóruns do Vive.

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