Apex Legends Temporada 3: Todos os Buffs e Nerfs para Armas e Lendas
O lançamento de Apex Legends Season 3: Melting Ice trouxe, como esperado, alguns ajustes e ajustes para armas e lendas no popular título Battle Royale.
A terceira temporada de Apex Legends finalmente foi lançada, o que significa que o jogo agora tem nova lenda, arma, mapa e passe de batalha.
No entanto, além da enorme enxurrada de novos conteúdos, os desenvolvedores da Respawn Entertainment também implementaram buffs e nerfs em certas armas e personagens, tornando-os mais fortes em alguns aspectos e também mais fracos em outros.
Você pode encontrar todos os detalhes sobre essas mudanças abaixo, incluindo explicações dos próprios desenvolvedores dando uma ideia de por que decidiram aplicar esses ajustes específicos.
Mudanças de armas
“Para as mudanças de armas da 3ª temporada, nossos objetivos eram encorajar e melhorar tiroteios de longo alcance e reduzir o poder de algumas das armas que têm sido dominantes ultimamente. É claro que monitoraremos de perto os dados e o feedback dos jogadores ao longo da temporada.”
Em termos de armas, uma mistura de buffs e nerfs foi implementada, embora mais mudanças parecessem ter como objetivo reduzir a eficácia de algumas armas.
R99, Longbow DMR (Longbow) e PDW Prowler receberam nerfs, o G7 Scout recebeu apenas buffs, enquanto Hemlok, Mozambique e L-STAR tiveram adições e nerfs.
Wingman e Longbow também viram seu multiplicador de dano de tiro na cabeça base aumentado porque hop-up Caveira agora deletado
- R-99
- Downsizing
- Até: 18/22/26/30
- Depois: 18/20/23/27
- Adicionado alguma aleatoriedade de recuo.
- Downsizing
- Prowler PDW
- Adicionada alguma aleatoriedade de recuo, mantendo o mesmo padrão ao disparar em modo automático.
- DMR de arco longo
- Taxa de fogo reduzida
- 1.6/1.3/XNUMX -> XNUMX/XNUMX/XNUMX
- Multiplicador de dano reduzido
- 0.9/0.8/XNUMX -> XNUMX/XNUMX/XNUMX
- Taxa de fogo reduzida
- Escoteiro do G7
- Dano base aumentado
- 30/34/XNUMX -> XNUMX/XNUMX/XNUMX
- Dano base aumentado
- cicuta
- Dano base aumentado
- 18/22/XNUMX -> XNUMX/XNUMX/XNUMX
- Ligeira redução na taxa de disparo em ambos os modos de disparo.
- Dano base aumentado
- Moçambique
- Redução da propagação de padrões
- Moçambique agora vai recuar mais rápido, o que deve tornar mais fácil rastrear alvos e ver onde os tiros caem.
- L-STAR
- Redução significativa do recuo horizontal.
- Agora vem com 1x Digital Optical Threat.
- Dano reduzido
- 21/19/XNUMX -> XNUMX/XNUMX/XNUMX
Os multiplicadores de dano base de tiro na cabeça de DMR e Wingman foram ligeiramente aumentados.
- Wingman: Foi 2.0 base / 2.25 com Skullpiercer. Agora 2.15 base.
- DMR: Era 2.0 base / 2.5 com Skullpiercer. Agora 2.15 base.
Mudanças de salto
Os saltos são um aspecto integral das armas em Apex Legends, pois permitem que os jogadores aumentem o poder de certas armas usando anexos de armas especiais.
As rodadas disruptivas и Caveira os rifles foram removidos, fazendo com que Wingmen e Longbows ganhem mais dano de tiro na cabeça
Dois novos hop-ups também foram adicionados - Receptor de bigorna и Acionador de toque duplo:
- NOVO HOP-UP: Receptor de bigorna
- Anexa a: Flatline e R-301.
- Raridade: Nível 4 (ouro).
- Este salto dá o modo semiautomático; oferece dano muito maior, mas ao custo de uma taxa de tiro reduzida e munição dupla por tiro.
- NOVO HOP-UP: Acionador de toque duplo
- Anexa a: G7 Scout e EVA-8 Auto.
- Raridade: Nível 3 (roxo).
- Este salto dispara dois tiros rápidos em cada rajada.
Novas armas douradas equipadas
O lançamento da terceira temporada também reformulou o pool de armas douradas, que é uma arma que vem com um conjunto completo de acessórios, todos os três níveis de raridade.
Aqui estão as armas totalmente equipadas para esta temporada, juntamente com as óticas com as quais estão equipadas:
- Flatline
- Inclui ótica 1x-2x
- EVA-8
- Inclui escopo 1X
- Triple Take
- Escopo de ameaça 4x-10x
- Escoteiro do G7
- óptica 2x-4x
- Rifle de Carregamento
- Escopo de ameaça 4x-10x
Mudanças nas legendas
Seis Lendas receberam algum tipo de mudança em pelo menos uma de suas três habilidades, bem como uma mudança geral que foi implementada para todas as Lendas em geral.
A vantagem do carrasco, que antes era exclusiva para quem usava armadura dourada, agora estará disponível para todas as lendas, não importa o nível de armadura que elas tenham.
Isso significa que realizar um movimento de execução final em um inimigo abatido agora concederá ao jogador uma recarga completa do escudo, mesmo que ele não esteja usando armadura de ouro.
Gibraltar
- Escudo de Cúpula
- Os jogadores no escudo da cúpula usam itens de cura 25% mais rápido.
- Aumento da distância de arremesso em 60%.
- Maior tempo de recarga
- 20 seg -> 30 seg.
- defensivaе
- Redução de recarga.
- 4.5 minutos -> 3 minutos.
- Duração reduzida
- 8 seg -> 6 seg.
- Aumento do alcance de arremesso em 36%.
- Redução de recarga.
Bloodhound
- Olho do Allfather
- Redução do tempo de ativação da animação em 33%.
- Agora informa imediatamente quantos alvos foram pingados.
- Besta da Caçada
- Corrigido um problema com o dimensionamento de FoV que atrapalhava a sensibilidade do destino do anúncio.
- Redução do tempo de ativação da animação em 30%.
- Bônus de velocidade de movimento aumentado
- 25% -> 30%
Bangalore
- Rolling Thunder
- Dano aumentado
- 20 -> 40.
- Dano aumentado
Octano
- Viciado em adrenalina
- Corrigido um problema com o dimensionamento de FoV que atrapalhava a sensibilidade do destino do anúncio.
Espectro
- Fenda dimensional
- Não é mais implantado se você for derrubado antes da implantação.
Pathfinder
- Grapple
- Reduziu a velocidade de garra do projétil em 33%, o que significa que leva uma fração de segundo a mais para conectar a garra à parede. O comportamento após a conexão permanece o mesmo.
- Zipline
- Maior tempo de recarga
- 90 seg -> 120 seg.
- Maior tempo de recarga
Lembre-se de que todas as personalizações listadas acima para armas e lendas são apenas um trecho do que toda a atualização da terceira temporada tem a oferecer.