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Todas as informações Atualização do Apex Legends v1.1.1

Apex Legends

Notas de atualização do Apex Legends v1.1.1 - balanceamento de lendas e armas, evento de XP do Passe de Batalha e muito mais

 

A Respawn Entertainment está lançando Apex Legends recebendo um patch massivo em 16 de abril que trará uma variedade de mudanças ao jogo como o conhecemos.

Apex Legends está lançando uma grande atualização em 16 de abril que equilibrará várias das lendas e armas, além de lançar seu primeiro impulso de XP do Passe de Batalha.

Tem havido muita discussão na comunidade sobre os problemas com o jogo atualmente, como servidores em câmera lenta, mas esses não parecem ser abordados com esta atualização.

Balanceamento de armas principais em Apex Legends

ENTRETENIMENTO DE RENASCIMENTO
O balanceamento de Major Legends está chegando com a nova atualização de Apex Legends.
 

A atualização 1.1.1 apresenta uma variedade de buffs e nerfs, pois o Respawn visa encontrar o equilíbrio e o 'meta' perfeitos. A equipe afirmou anteriormente que eles querem que exista uma 'hierarquia' com as armas - então nem todas as armas são criadas iguais.

Dois snipers, o G7 Scout e o Longbow DMR desfrutam de um bônus saudável na atualização 1.1.1, com a oscilação das armas reduzida. No entanto, o dano na perna foi nerfado, de 25% para 10%. O Longbow também recebe um aumento na taxa de disparo e na capacidade do mag.

O Energy AR, Havoc, também recebe mais 'feixes' no clipe, e o 'feixe de carga' bastante inútil (com um disparo selecionado) recebe algumas melhorias muito necessárias. O Spitfire era um pouco demais, então o dano base foi reduzido para apenas 18, abaixo dos 20, e o OP Wingman agora só aguenta quatro rodadas em vez de seis.

O Moçambique não recebeu nenhum amor com a atualização 1.1.1.
 

Principais mudanças nas lendas do Apex Legends

Os Thicc Bois, nomeados pela comunidade, estão recebendo buffs com este patch. Caustic e Gibraltar são duas das lendas mais fracas do jogo, então esta será uma boa notícia para aqueles que os lideram.

O dano de gás do Caustic está recebendo um buff e ele tem uma nova vantagem passiva que reduzirá seu dano recebido. Gibraltar recebe um buff em sua saúde de Gun Shield e também recebe a mesma vantagem passiva que Caustic está recebendo.

Bônus do Passe de Batalha

Há também algum incentivo extra para triturar o passe de batalha com a atualização 1.1.1, pois de 16 a 18 de abril, seu primeiro top cinco de cada dia concederá a você um nível inteiro de passe de batalha. Respawn diz que haverá mais eventos como este no futuro também.

ENTRETENIMENTO DE RENASCIMENTO
Gibraltar está recebendo um buff muito necessário.

Correções de bugs e falhas

Os jogadores do Apex Legends têm descoberto uma série de falhas irritantes (e algumas simplesmente engraçadas) no jogo desde a atualização da 1ª temporada, mas a 1.1.1 apenas corrige uma delas, onde os emblemas de reforço exibiriam porcentagens incorretas.

A velocidade do drop ship também foi aumentada em 50%, o que a Respawn diz que é para encorajar os jogadores a cair mais tarde na rota de voo.

Respawn anunciado no Reddit a atualização está programada para ser lançada por volta das 1h EST / 10h PST. Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

SALDO LEGENDA

No início da 1ª temporada, falamos anteriormente sobre como nosso amado Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar e Caustic) estavam sendo esmagados devido ao tamanho do hitbox em comparação com outras lendas. Primeiro, queríamos tentar ajustar os hitboxes para melhor se adequarem ao modelo. Para o Pathfinder, essa mudança funcionou muito bem. (Observação: separadamente, estamos investigando ativamente e trabalhando na correção de problemas de registro de hits não relacionados que às vezes afetam todos os personagens). No entanto, depois de analisar os dados e o feedback dos jogadores, Gibraltar e Caustic melhoraram apenas um pouco com os ajustes do hitbox.

Não acreditamos que o ajuste de hit box e kit de personagem seja suficiente para alinhar Gibraltar e Caustic com seus concorrentes menores. Começando com o Patch 1.1.1, Gibraltar e Caustic receberão uma nova vantagem adicionada à sua passiva — Fortificado**, o que reduz o dano recebido em 10%.** Durante uma ou duas semanas após essa mudança, observaremos como eles se comportam com essa proteção adicional e a ajustaremos agressivamente se ainda estiverem com pouca potência em relação ao tamanho. Nosso objetivo é garantir que ambas as Lendas sejam escolhas viáveis ​​até o final deste processo.

Além disso, também estamos fazendo alguns ajustes no kit de qualidade de vida para garantir que suas habilidades de letreiro sejam uma parte mais impactante de seus estilos de jogo individuais.

CAUSTIC:

  • Fortificado Perse Passivo adicionado: reduz o dano recebido por 10%
  • Dano de gás por tick aumentado: 1 -> 4
  • Distância final do lance aumentada: 28 metros -> 33 metros

GIBRALTAR:

  • Fortificado Perse Passivo adicionado: reduz o dano recebido por 10%
  • Saúde do escudo da arma aumentada: 50 -> 75

BALANCEAMENTO DE ARMAS

No lado das armas da equação, fizemos várias mudanças para tentar melhorar o poder da jogabilidade de longo alcance. Estamos reduzindo as reduções de dano de tiro na perna em armas da categoria sniper, para que você não seja punido por acertar tiros imprecisos em longas distâncias. Dada a natureza semiautomática e de baixo dano do nosso atual conjunto de atiradores, juntamente com a velocidade geral e a evasão de muitos kits Legend, já são necessários vários tiros desafiadores para derrubar alguém à distância. Por causa desse ambiente de sniper difícil, também estamos reduzindo o balanço geral de armas de sniper e atingindo o DMR com alguns buffs direcionados para tornar mais viável o engajamento de Legends à distância.

Separadamente da categoria sniper, estamos nerfando um pouco o Spitfire, mas nosso objetivo é mantê-lo forte, pois é uma arma de desova mais rara. O Wingman está recebendo alguns nerfs de tamanho de revista, para que não domine o estoque de armas vs. stock gun battle no início devido ao seu dano super alto por bala. Por fim, o Havoc está recebendo alguns buffs gerais de munição e feixe de carga para alinhá-lo como um AR de munição de energia viável que compete com o R-301 e Flatine / Hemlok. O objetivo final é que o Havoc pressiona a capacidade do jogador de encontrar munição de energia, mas é menos dependente de encontrar acessórios, enquanto o R-301 e o Flatline/Hemlok têm menos pressão de munição, mas uma maior dependência de encontrar mais acessórios para obter energia.

  • G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
    • Redução de dano por tiro na perna abaixada: 25% -> 10%
    • Balança de base reduzida em cerca de 33%
    • Velocidade de oscilação da base reduzida em cerca de 25%
  • LONGBOW DMR
    • Taxa de tiro aumentada 1.2 -> 1.6
    • Maior tamanho da revista
      • Mag base aumentada: 5 -> 6 rodadas
      • Extensor de mag comum aumentado: 6 -> 8 rodadas
      • Extensor de mag raro aumentado: 8 -> 10 rodadas
      • Extensor de mag épico aumentado: 10 -> 12 rodadas
  • HAVOC
    • Aumento do tamanho do magazine básico: 25 -> 32 rodadas
    • Feixe de carga
      • Custo reduzido por tiro: 5 -> 4
      • Aumento do dano de curto alcance: 55 -> 60
      • Aumento de dano no alcance: 45 -> 50
      • Queda de dano de curta distância aumentada: 35m -> 75m
      • Queda de dano à distância aumentada: 75m -> 125m
  • WINGMAN
    • Tamanho reduzido da revista
      • Mag base reduzida: 6 -> 4 rodadas
      • Extensor de mag comum reduzido: 8 -> 6 rodadas
      • Extender mag raro reduzido: 9 -> 8 rodadas
      • Extender mag épico reduzido: 12 -> 10 rodadas
  • SPITFIRE
    • Dano de base reduzido: 20 -> 18
    • Anexos do extensor de revista reduzidos
      • Extensor de mag comum reduzido: 45 -> 40 rodadas
      • Extender mag raro reduzido: 55 -> 45 rodadas
      • Extensor de mag Eprc reduzido: 60 -> 55 rodadas

AJUSTES AOS ACESSÓRIOS DE OURO DE ARMA:

  • Gold Havoc
    • Agora tem turbocompressor
    • Agora tem o site holo da variável 1x-2x
  • R301 ouro
    • Agora tem o site holo da variável 1x-2x
  • Wingman de ouro
    • Agora tem ameaça digital

BATALHA PASSE O EVENTO BONUS DE XP:

Em homenagem aos fãs de Thicc-boi, vamos realizar um evento bônus de XP do Passe de Batalha. De aproximadamente 10AM PST 4 / 16 até aproximadamente 10AM PST 4 / 18, o seu primeiro Top 5 do dia (seu esquadrão coloca 5th ou melhor em uma partida) concederá a você 1 bônus completos de Nível de Passe de Batalha (29,500 BPP), até um máximo de nível 110. Você pode ganhar isso uma vez por dia.

Também encontraremos outros momentos durante a temporada para adicionar bônus de XP do Passe de Batalha, então fique ligado!

MUDANÇAS ADICIONAIS

  • SALTAR VELOCIDADE DO NAVIO
    • Aumentou a velocidade do navio em cerca de 50%
      • Sentimos que a nave estava se movendo um pouco devagar depois de observar o comportamento dos jogadores, então estamos acelerando para que os jogadores que gostam de cair mais tarde na rota de voo não precisem esperar tanto.
  • correções de bugs
    • Correção do bug da IU em que a porcentagem errada era exibida para todos os emblemas de incentivo.
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