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Ato 3: Kill Khan - Ghost of Tsushima passo a passo

Nesta página do nosso guia " Fantasma de Tsushima » passo a passo detalhado do Ato 3 "Kill Khan" . 

Honra e cinzas

fantasma de tsushima

Esta missão começa automaticamente após completar a missão " Fora da escuridão" . As viagens rápidas e o roaming gratuito estão indisponíveis no momento porque Jin foi capturado. Você deve completar esta missão com sucesso para fazer as missões de viagem rápida e secundárias novamente.

Espere até que apareça Kenji , já que ele libertará Jin. Na parte inicial da missão, você deve se concentrar em se esconder e evitar o contato com os inimigos que encontrar. já que todo o seu equipamento foi tirado de você. Ao lado da cela, você encontrará uma janela que permitirá que você saia do prédio da prisão.

Lembre-se de que, embora tenha perdido todo o seu equipamento, você pode se ajudar com focado por habilidade ouvir para encontrar inimigos e acompanhar os personagens que permanecem em movimento. Passe o primeiro grupo de inimigos à direita e alcance o buraco na cerca. Ouça uma conversa com um aldeão sobre como sair do castelo.

Vá para a lacuna na parede marcada com um ícone amarelo. Contorne os novos inimigos do lado direito. No caminho, Jin deve, entre outras coisas, escalar a parede mostrada na foto.

Contorne os outros inimigos do lado esquerdo, esgueirando-se por trás deles. Isso permitirá que você alcance o buraco na parede mostrado na imagem acima.

fantasma de tsushima

Depois de sair do castelo, você ouvirá um alarme - você não pôde evitar. Claro, isso não significa que Jin foi imediatamente descoberto. Esta é uma informação de que os inimigos estarão mais atentos e ocupados procurando pelo seu herói.

Você ainda tem que se esgueirar. Não pule no chão . Salte para o telhado do edifício certo. Observe que há duas cordas penduradas aqui. Você pode atravessá-los e chegar aos estábulos sem o risco de ser visto por ninguém.

Você pode chegar ao estábulo saltando pelo buraco no telhado. Esgueirar-se no cavalo do herói e pular no cavalo para escapar. A cena de fuga não contém momentos interativos, e durante ela você irá para terceiro ato da campanha .

Você deve continuar sua jornada a pé - fique na estrada principal que fica na nova região Kamiagata . O caminho o levará a o santuário de Keene .

Você deve começar a fazer o seu caminho para este lugar porque Jin ainda não tem nenhum equipamento. Vá para a direita e ative a Audição Focada regularmente, pois há muitos mongóis na área. Muitos deles não se movem, mas existem algumas exceções a essa regra. Um dos inimigos que patrulham a área tem uma tocha (como mostrado na imagem). Passe por ela passando pelas ruínas de uma das casas.

Continue andando ao redor da árvore sagrada à direita. Você encontrará outro oponente com uma tocha e, como antes, espere até que ele comece a andar na outra direção. Você deve chegar às rochas. Suba neles e chegue à base da árvore. Você encontrará um cadáver adequado para inspeção.

Você encontrará mais cadáveres na área. Vá em direção a eles e pule das bordas rochosas para chegar a um caminho menor. Examine o outro cadáver aqui. Jin logo será atingido por uma flecha envenenada, e infelizmente não há como evitá-lo.

Tente andar para frente até desmaiar. Yuna salva Jin . Você vai acordar em um novo lugar.

Todos equipamento protagonista armazenados no mesmo quarto em que você acabou de acordar.

Depois de coletar todos os itens e sair da cabana, junte-se a Yuna esperando torre de vigia .

Suba as escadas até o topo da torre de vigia e comece o reconhecimento. perguntar pagode, visível à distância. Os heróis a escolherão como destino.

Saia da torre de vigia e vá para o estábulo. Você deve escolher uma nova montanha para substituir o cavalo perdido na parte final do segundo ato. Sua escolha não afetará a história de forma alguma.

Embarque em uma jornada com Yuna. Você deve chegar ao congelado Templo do Lago Jogaku .

Vá para a próxima plataforma de reconhecimento. Neste caso, dê uma olhada em duas áreas na margem de um lago congelado - um acampamento de pesca que mantém civis e um alarme.

Esta missão deve ser abordada de forma semelhante a outras tarefas e locais onde é necessário resgatar reféns presos. Tente ficar escondido o maior tempo possível - Aproxime-se dos inimigos ou elimine inimigos individuais à distância, contando com o arco.

Se Jin for descoberto, alguns inimigos tentarão matar os prisioneiros. . Ataque os inimigos rapidamente com ícones de caveira no alto, seja de perto ou à distância usando um arco. Depois de garantir o território, liberte os camponeses que foram mantidos na cabana destruída.

Alcance o novo ponto de observação marcado pelo jogo, de onde você pode ver o lago congelado e o templo ocupado pelos mongóis. Encontre áreas interativas para explorar - um carrinho com barris vermelhos e arqueiros parados na praia.

Após a pesquisa, acesse fogos de artifício nessa área e lance-os para chamar a atenção de seus oponentes.

Fique na costa onde você fez o reconhecimento. Espere que um grande grupo de mongóis se aproxime da carroça com barris vermelhos no lago congelado. Em seguida, use o arco para acertar um dos barris e causar uma grande explosão.

Após o início da batalha, você pode se comportar de duas maneiras:

  1. Continue atirando flechas da costa - não se esqueça de se esconder atrás de grandes obstáculos de vez em quando. Além disso, não se esqueça de apontar para os barris vermelhos únicos.
  2. Vá em direção aos seus oponentes e derrote-os em combate corpo a corpo. Esta é a melhor opção se você tiver sérios problemas com arqueiros inimigos.

Depois de vencer a batalha, viaje com Yuna para templo jogaku, em que os oponentes derrotados estavam localizados. Você pode chegar ao templo escalando as rochas perto da cachoeira congelada mostrada na foto.

Um grande grupo de mongóis reside no topo do templo. Se você se sentir bem, você pode desafiá-los para um duelo ativando o confronto. Se você preferir não, ataque-os da maneira que quiser - já que os oponentes inicialmente não sabem da presença de Jin, você pode usar bombas.

Assim que as lutas começarem, concentre-se nos inimigos atirando dardos envenenados. Jin pode ser envenenado , começando a perder rapidamente pontos de saúde. Você deve responder a isso curando-o (botão de seta para baixo).

Depois que os dardos são disparados, você pode mudar sua atenção para o líder e outros animais. Se possível, use Ghost Stance e gadgets ofensivos.

Infelizmente, esta é outra batalha em que prisioneiros precisam ser protegidos . Certifique-se de se concentrar nos inimigos marcados com o ícone de caveira. Você deve detê-los antes que eles matem os prisioneiros. Vencer a batalha permitirá que você assuma o controle do templo e complete a missão.

Prêmios para a missão : a lenda cresce forte (XP) - bônus maior, acesso à região de Kamiagata desbloqueado, missão principal Lobos no portão desbloqueado.

Lobos no portão

fantasma de tsushima

Você pode iniciar esta missão assim que completar a missão " Honra e cinzas" - Após Jin ser libertado do cativeiro e chegar na região de Kamiagata. Você deve voltar para Templo Jogaku e conhecer Yunu que fica ao lado do fogo.

O caminho para o templo levará algum tempo. Quando estiver por perto, encontre o caminho até o topo da montanha. Chegue ao acampamento no topo e conheça Takeshi , que deve ficar ao lado de uma pequena fogueira. Vá para o penhasco e ouça outra conversa com o homem.

Siga para o sul novamente, mas desta vez você só precisa percorrer metade da distância. Não se aproxime da entrada principal do forte - é ocupado pelos mongóis e o caminho principal é vigiado.

Vá para a pequena colina à esquerda do portão de entrada do forte. Há um pequeno acampamento na floresta lá.

Suba ao telhado da cabana ao lado do fogo. Você pode pular dele para o gancho. Balance na corda e pule para a borda interativa do penhasco. Use-o para chegar ao topo e se juntar aos seus aliados.

Chegue a uma pequena colina de onde você pode ver o forte - você precisará explorá-lo. Concentre-se nos arqueiros parados nas rochas do lado esquerdo e no grande edifício no centro do forte - Takeshi se oferece para chegar ao telhado.

Desça a colina e siga em direção aos arqueiros que você viu durante o reconhecimento. Ataque um deles de surpresa. Os alvos restantes devem ser neutralizados por seus aliados.

Você pode facilmente surpreender outro inimigo patrulhando os prédios abaixo. Tente chegar ao telhado do prédio mais próximo, pois isso permitirá que você atravesse a área perigosa com cordas.

Uma boa maneira de começar uma batalha é atacar o líder mostrado na imagem. Realizar um ataque surpresa nele recarregará imediatamente sua Postura Fantasma. Continue ativando a postura e use-a para derrotar 3 inimigos próximos.

Uma vez que a batalha comece, você pode lutar como quiser - você pode atacar oponentes que estão lutando com seus aliados em vez de enfrentá-los sozinho.

Depois de vencer a batalha, junte-se aos outros caçadores que estão dispostos ao longo do caminho principal que leva à próxima parte do forte.

Planeje um ataque surpresa à patrulha mongol . Recomendamos que você chegue rapidamente às escadas que levam ao telhado de um grande edifício.

Flechas explosivas ou bombas são ideais para atacar uma patrulha. Os inimigos serão mortos ou jogados de seus cavalos. Você pode continuar atacando-os do telhado ou pular dele e usar a katana.

Depois de lidar com a patrulha, use o caminho que eles usaram e siga para as partes desconhecidas do forte. Chegar a um ponto de vista onde você pode ver Ponte Toyotama .

Suba a torre de observação e batedor terreno. No local mostrado na captura de tela acima, Jin percebe um lançador hwacha - seria bom assumir o controle do lançador e usá-lo em seus inimigos. Há um caminho rochoso sob a ponte.

Teoricamente, você tem uma escolha - você pode lançar um ataque direto correndo pela ponte sob a supervisão dos mongóis ou pode se esgueirar por baixo da ponte. A segunda opção é melhor, pois permite alcançar um hwacha despercebido e usá-lo.

Aproxime-se do abismo e use o gancho. Graças a isso, você pode alcançar o caminho sob a ponte.

Há mais dois ganchos na parede do penhasco - pegue-os um por um e não se esqueça de balançar antes de cada salto. Salte para as bordas interativas e pegue o gancho superior para subir na parede.

Por fim, você deve chegar ao local mostrado na foto, que fica atrás da área guardada pelos mongóis.

Continue se esgueirando. Ao longo do caminho, você encontrará dois mongóis, mas eles podem ser facilmente mortos com mortes furtivas. Chegue ao atirador hwacha e use-o . Comece mirando em um dos grandes grupos de inimigos e atire neles antes que eles se espalhem para causar o máximo de dano. Aproveite a oportunidade e mire no arqueiro que está na torre próxima.

Mais cedo ou mais tarde você terá que desistir do lançador - Alguns inimigos estão se aproximando de sua localização. Não se esqueça de usar gadgets, mudar de postura e procurar oportunidades para ativar a Postura do Fantasma.

Vá para a próxima parte do forte. Lide com os oponentes que se aproximam - a batalha será mais fácil já que os amigos de Jin se juntaram à batalha. Como sempre, concentre-se nos inimigos que estão ocupados lutando contra seus companheiros. Vencer esta batalha completará a missão.

A partir de agora você pode viajar livremente pelo mundo novamente . Isso porque a captura do Forte Kaminozake abriu uma passagem entre as regiões de Toyotama e Kamiagata.

Recompensas da Missão: a lenda cresce forte (xp), missão desbloqueada Uma tempestade está se reunindo .

Uma tempestade está se reunindo

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Esta missão será desbloqueada assim que você completar a missão " Lobos no portão . Mais uma vez, você deve retornar Templo Jogaku e conhecer Yuna. Desta vez, a mulher estará ao lado de um dos edifícios do templo. Depois de falar, a ação leva você a um local próximo Porto de Izumi onde estão localizadas as principais forças mongóis.

Você deve evitar ativar os alarmes desde o início da missão. . Comece a se mover em direção farol Jyogaku que é visível à distância. Fique curvado e use a escuta com frequência. Ao longo do caminho, você encontrará vários guardas. Eles podem ser facilmente mortos com ataques furtivos.

Inimigos do acampamento também podem ser atacados por trás, ou você pode simplesmente passar por eles - a última opção exige que você siga a linha de saliência que leva ao topo da barraca.

Quando chegar perto o suficiente do farol, espere até que dois guardas parem na entrada principal. Aproveite o fato de que eles não patrulham a área e se esgueiram atrás do farol . Suba pelo buraco para entrar no farol.

Fique no primeiro andar do farol e interaja com os barris - Jin determinará que eles têm veneno neles.

Use as escadas para chegar ao topo do farol. Felizmente, não há inimigos lá.

Comece o reconhecimento - dê uma olhada nas rochas à esquerda, a parte vazia da vila, uma colina que pode servir como um bom lugar para arqueiros, pássaros voando sobre o porto e a propriedade do capitão do porto. Ouça a conversa com Yuna para completar esta missão.

Recompensas da Missão: A lenda fica mais forte (xp), missão Coração de Dzito desbloqueado.

Coração de Dzito

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Esta missão aparecerá em seu diário depois que você explorar o Porto de Izumi, que faz parte da missão Uma tempestade está se reunindo . Encontre Yuna novamente em templo jogaku .

O cavalo em que você viaja desde que chegou à região de Kamiagata era apenas um cavalo temporário. Agora você pode selecionar um cavalo "permanente" , ou seja, aquele que ficará com você até o final da aventura. Assim como no prólogo, você tem 3 cavalos com cores diferentes para escolher. Depois de escolher um cavalo, você pode escolher 1 de 3 nomes.

A nova missão de Jin inclui infiltrar-se no Castelo de Shimura . Sendo um exilado, ele agora é um "intruso" lá e será atacado.

Faça uma longa viagem ao sul. Você deve chegar à rocha. Olhe para as memórias. Depois de retornar ao presente, o herói pode começar a ascender.

Esta parte não é muito difícil, embora envolva o uso de um gancho para chegar à borda da rocha do outro lado das cataratas. Continue subindo até chegar à parede do castelo - faça um buraco para entrar.

Esgueirar-se e evitar matar pessoas é recomendado, embora não seja obrigatório. . Atacar pessoas do castelo pode afetar negativamente a reputação de Jin. No entanto, você não deve ter problemas para não ser detectado. Se necessário, você pode, por exemplo, usar Wind Chimes, mas isso não é necessário.

Você deve começar a fazer o seu caminho através do jardim. Siga os guardas com tochas . Procure grama alta e outras coberturas ao longo do caminho. Não fique à frente dos guardas e não chegue muito perto de outros personagens que encontrar pelo caminho.

Pare de seguir os guardas enquanto eles se aproximam do tanque de água. Pule na água. Ignore a ilha mais próxima com guardas e uma fogueira. Vá em frente em vez disso. Você deve alcançar as rochas sob a ponte danificada.

Suba as rochas e passe pela árvore caída. Você pode pular no abismo e pegar um gancho interativo no ar. Balance na corda e pule no gancho localizado na parede do penhasco. Suba até a prateleira de cima.

Continue subindo movendo-se para o lado e pulando para as próximas bordas interativas. Suba mais alto e pule em direção ao novo gancho.

Continue em movimento - use o gancho e procure bordas interativas. A rota de escalada linear o levará a uma das persianas do castelo. Entre no prédio.

A partir de agora, tente usar a escuta com mais frequência, pois há menos distância entre você e os guardas. Saia do prédio e comece a atravessar o pátio, ficando perto da parede da direita. Não fique muito perto dos guardas, especialmente com tochas.

Atravesse o portão aberto e vire imediatamente à esquerda. Você pode subir no andaime e chegar à faixa superior.

Comece a atravessar a sala, ignorando Shimura e ficando perto da parede direita. Use as escadas que você encontra ao longo do caminho. Eventualmente, você terá que chegar a outra faixa - passe por ela para chegar ao fundo do telhado.

Chegue a um novo portão que permitirá que você entre em uma nova parte do castelo. Encontre outra escada e use-a para chegar ao último andar do prédio. 

Procure por duas novas escadas que levam ao telhado do castelo, mas cuidado com um guarda . Você não deve atacá-lo. Observe-o ouvindo e salte por cima do parapeito.

Entre na torre, encontre um buraco com uma escada - desça para o andar inferior. Você estará na entrada de Apartamentos Simura .

O objetivo final da missão é muito simples - não há guardas no quarto de Shimura. Coloque a carta no travesseiro. A cena irá completar esta tarefa.

Recompensas da missão: a lenda cresce forte(xp), quest " Céu azul eterno" .

Eterno céu azul

Esta missão pode ser obtida após completar outra missão da história - " Coração de Dzito" . Antes de iniciar esta missão, tente desenvolver seu herói o máximo possível e atualize seu equipamento . Não se esqueça de reabastecer os gadgets. Durante esta missão, você participará de muitas batalhas, incluindo uma luta de chefe em duas fases.

Encontrar com Jovem de volta templo jogaku . Antes de iniciar a missão, você pode conversar com outros NPCs importantes - Norio , Ishikawa (provavelmente duas vezes) Kenji и Lady Masako . Finalmente, fale com Yuna novamente - você será levado para Porto de Izumi .

Lutas com soldados mongóis começam logo após a entrada Vila De Pesca . Durante a batalha, não se esqueça de se proteger dos ataques do arqueiro. Se você desbloqueou o Lunar Stance, use-o em oponentes com escudos grandes. Enfrentá-los de uma posição diferente pode ser muito problemático.

Durante a luta, surge uma situação quando Yuna cai e começa a sangrar. Agora, aqui está o que você deve fazer - rapidamente se livre dos inimigos próximos ou use uma bomba de fumaça para distraí-los e, em seguida, chegue perto de Yuna o mais rápido possível e a reviva.

Alguns arqueiros atiram flechas venenosas que podem ferir Jin. Não se esqueça de curar quando necessário e se concentrar em arqueiros para evitar mais danos. Após o final da batalha, fale com Yuna.

Comece encontrando-se com Norio - este é um ponto de vista próximo ao porto de Izumi. Quando você embarca nessa missão de infiltração sozinho, é melhor evitar o combate direto com o inimigo. faça seu caminho e concentre-se em chegar ao seu destino.

Nesta parte da missão, você deve atravessar um leito de rio congelado. Quando os inimigos estiverem em movimento, esconda-se nos arbustos altos que crescem nas laterais.

Depois de sair do leito do rio, continue se esgueirando, especialmente porque há muitos inimigos fortes na área. Andar nos telhados dos edifícios e as cordas que conectam os telhados adjacentes ajudará você a evitar a detecção. O ponto de vista que você precisa alcançar - Esta é uma torre de observação visível à distância.

Perto das escadas que levam à torre de observação, há dois guardas. Você pode distraí-los com seus sinos ou esperar uma oportunidade para subir as escadas. Desta vez, não há seção de reconhecimento, pois depois de subir na torre, uma cena cortada será ativada representando Simura e seus agressores.

Você deve ir para a mansão. Ao longo do caminho, você encontrará muitos mongóis. Não é necessário atacá-los. , mas você pode pegar alguns deles com ataques furtivos. A melhor ideia, no entanto, é evitar batalhas e fugir de seus oponentes, pois você não quer enfrentar um Khan ferido.

Você deve alcançar o portão e se espremer pela abertura. Antes de fazer isso reabastecer a saúde e colocar uma armadura . Assim que chegar ao pátio da mansão, você será recebido pelo chefe.

Khan - primeiro encontro

O duelo com o cã começa depois de entrar no pátio da mansão. É uma colisão um em um , para que você possa se concentrar totalmente no chefe.

Você não pode usar gadgets durante o combate, mas além da katana você pode usar ataques corpo a corpo especiais (aqueles que você conseguiu desbloquear durante o jogo)

A chave para a vitória é ficar longe de Khan quando ele usa seu ataques vermelhos .

Antes de tudo, Khan gosta de dar três grandes golpes com sua lança. No entanto, não fique muito perto dele muito cedo. , já que após três ataques ele ainda fará um quarto ataque vermelho.

Outro ataque de chefe vermelho começa com um simples golpe. Você deve reagir cedo porque o ataque vermelho que chega tem um longo alcance. Afaste-se de Khan o mais rápido possível depois de vê-lo executar este combo.

Assim que a animação de luta de Jin e Han aparece, o chefe também começa a usar ataques azuis . Lembramos que aparar ataques azuis só é possível se você tiver adquirido a habilidade Aparafusar a espada inflexível . Caso contrário, trate-os da mesma forma que ataques vermelhos e evite-os.

Khan é melhor atacado quando lança ataques regulares ou azuis. Assim como os chefes anteriores, você pode usar defesas perfeitas (ative pressionando L1 no momento certo - você precisa comprar essa habilidade) para enfraquecer o chefe. No entanto, você também pode ficar sem eles. Confiar em defesas e contra-ataques regulares apenas prolongará toda a luta.

Infelizmente, você não poderá matar Khan agora. O primeiro duelo termina quando o chefe está à beira da morte. Khan cega temporariamente o herói e foge para sua nave.

Você deve dirigir-se navio grande ancorado no porto, porque foi para lá que o cã fugiu. Ao longo do caminho, você encontrará inimigos regulares que tentarão detê-lo.

A melhor ideia é evitar brigas e focar em chegar ao navio. O objetivo é evitar ser atingido para entrar na segunda batalha com Khan com a saúde completa. Você pode mirar em arqueiros inimigos e lidar com eles - use parries/dodges para evitar ser atingido por flechas.

Khan - segunda luta do chefe

O segundo confronto com Khan começa depois que você se senta em um navio mongol . Este encontro é muito diferente do primeiro.

  1. Khan é acompanhado por guarda-costas. Alguns deles participarão da batalha desde o início, outros aparecerão à medida que a batalha avança.
  2. Você pode usar livremente todas as habilidades e gadgets . Você pode usar todos os ataques disponíveis (incluindo Ghost Stance) e gadgets para danificar o chefe ou seus lacaios.
  3. O jogo não mostra a barra de energia de Khan. Isso não significa que o chefe seja menos poderoso. A batalha durará um pouco, pois você precisa realizar muitos ataques bem-sucedidos para derrotar Khan.

Quando a primeira fase da batalha começa , focar em aquele primeiro atacar e matar oponentes padrão a bordo do navio. Infelizmente, o jogo não será fácil, pois você terá que lutar contra inimigos com escudos, lanças ou brutos.

Não se esqueça de ajustar a posição de Jin enquanto segue o oponente alvo. Use bombas ou facas Kunai. No entanto, não use todos os gadgets de uma só vez, pois você pode acabar na última parte da luta.

Хан inicialmente fica no convés superior, mas depois de se livrar da maioria de seus guarda-costas, ele se junta à luta. O chefe usa as mesmas habilidades do primeiro encontro.

  1. Evite os ataques vermelhos de Khan e lembre-se que alguns deles são executados em combos.
  2. Não se esqueça de aparar ataques normais e azuis (lembre-se que você precisa da habilidade Aparar Perfeito para aparar ataques azuis). Eles são divididos em comuns ou ideais, que causam mais dano.

Vale lembrar que o uso katanas não são a única maneira de ferir o inimigo . Você pode enfraquecer Khan usando bombas adesivas e facas kunai, por exemplo, e cegá-lo usando bombas de fumaça. Isso deve ajudá-lo a parar seus ataques e voltar com seus ataques.

Inimigos menores aparecerão durante a luta, tentando tomar conta de você. É melhor cuidar deles quando eles aparecerem para que eles não interrompam a luta desequilibrando Jin e expondo-o aos ataques de Han.

A primeira fase da batalha termina com uma cena curta mostrando o cã desequilibrado.

На segunda fase da batalha aproximando novas tropas mongóis. Você deve continuar atacando inimigos padrão. Um grupo de arqueiros aparecerá no convés superior. Recomenda-se atacá-los com um arco - mire diretamente nos arqueiros ou nos barris vermelhos próximos.

Quando você luta contra inimigos padrão, fique longe de Khan para que o chefe não interrompa suas ações e não participe de seus próprios ataques.

A segunda fase do encontro termina quando você enfraquecer suficientemente o Khan. Procure a opção de pressionar Triângulo após o ícone do botão aparecer na tela (como mostrado na imagem acima). Jin lança um ataque que destrói a lança do chefe.

На a terceira fase da batalha Khan vai se armar com sua espada. O chefe pode incendiar sua arma, o que significa que esquivas adicionais devem ser realizadas em resposta aos ataques vermelhos do chefe. Se você pegar fogo, role rápido para não perder pontos de saúde.

Como nas duas fases anteriores da batalha, novos inimigos aparecerão no convés principal do navio. Primeiro, encontre e mate os novos arqueiros, pois eles incluirão oponentes capazes de disparar flechas de fogo e veneno. Em caso de envenenamento, reabasteça rapidamente sua saúde.

Lute até que uma nova cena seja ativada, mostrando um chefe desequilibrado. Khan vai se cansar e parar seus ataques. Esta é a oportunidade de finalmente derrotar o chefe . Aproxime-se dele e pressione Triângulo algumas vezes para remover sua espada e escudo.

O último ataque da katana vai esfaquear o chefe no peito. Jin então mata Han decapitando-o.

Depois de recuperar o controle de Jin, você estará a cavalo e viajando com Yuna. Como sempre, as opções de diálogo selecionadas não desempenham um papel significativo. Você logo chegará ao ponto em que a missão terminará.

Recompensas da missão: aumento de lenda (xp), missão "A História do Senhor Shimura" desbloqueado.

A história de Shimura

fantasma de tsushima

A última missão principal aparece após completar a missão principal " Céu azul eterno" - Após derrotar Khan e capturar o porto de Izumi. Você aprende com Yuna que Shimura quer conhecer Jin.

Vá para Vila Omi, e, em seguida, fazer uma curta viagem para antigo círculo de duelos . Você conhece este lugar de suas memórias - fica ao lado do Lago Omi. Assim que chegar ao seu destino, encontre um lugar onde Jin possa sentar e esperar que Lord Shimura chegue.

Você provavelmente notou que Jin mudou de roupa - isso faz parte da história. Você também não pode usar gadgets e armas que não sejam katana durante a missão. Suba no seu cavalo e comece sua jornada com Senhor Shimura .

Ao longo do caminho, você encontrará um aldeão. Interaja com a van para ajudar a empurrá-la - segure R2 e continue pressionando X.

Reinicie sua jornada - desta vez o destino será Cemitério da família Sakai . Você deve compor um haicai - selecione áreas interativas do seu ambiente para formar diferentes partes do poema. Sua escolha não é importante. Jin vai apenas ler o poema.

Tempo de duelo honroso com chefe final Lord Shimura .

Você pode lutar Sr. Shimura apenas com sua katana. Lembre-se de que você pode usar todos os seus movimentos de combate. No entanto, você não pode usar gadgets ou armas de longo alcance.

 

Shimura é o melhor usuário de katana entre todos os chefes que você enfrentou até agora. Independentemente disso, esta luta não será extremamente difícil.

Ataques regulares de katana, executadas por Shimura são as mais fáceis de desviar/desviar. Infelizmente, ele raramente os usa.

O chefe também usa single ataque azul, como um ataque de katana. Lembre-se de que você só pode aparar ataques azuis quando tiver adquirido a habilidade Aparafusar a espada inflexível . Caso contrário, você terá que evitá-los.

A maior ameaça é, obviamente, ataques vermelhos Senhor Shimura. Você deve se esquivar ou evitá-los enquanto rola.

Combos de chefes podem causar a maioria dos problemas. Lord Shimura usa principalmente duas combinações:

  1. 3x ataque vermelho Ele telegrafa essa combinação e Shimura reconhece brevemente sua katana.
  2. 2x ataque vermelho + 1x ataque azul - Depois de esquivar/jogar duas vezes, você pode arriscar e tentar aparar o ataque azul ou evitar todos os 3 ataques.

Lembre-se que você ativa defesa perfeita , pressionando L1 no último momento, e evasões perfeitas , pressionando Círculo antes que o ataque o atinja. Ambas as mecânicas exigem que você domine as técnicas corretas.

Perfect Parry ou Perfect Dodge causará câmera lenta por um curto período de tempo. Isso irá ajudá-lo a ir para a ofensiva e esgotar muitos dos pontos de saúde de Shimura. Isso tornará a luta mais curta.

O duelo com Shimura termina quando você esgota todos os seus pontos de saúde. Agora você tem que decidir sobre o destino do tio do personagem principal.

O jogo oferecerá duas opções - você pode matar Shimura pressionando L2, ou sobressalente Shimura pressionando R2. Você deve confirmar sua decisão pressionando X. Qualquer que seja a opção escolhida, o jogo terminará. Assista o vídeo e os créditos finais. Isso termina a última missão principal.

Recompensas da Missão: Legend aumentada (xp) - bônus maior, novos corantes.

Posso continuar jogando depois de completar a história principal?

Sim, você pode jogar Ghost of Tsushima depois de completar todas as missões principais, independentemente da sua decisão sobre Shimura .

Quando os créditos finais terminarem, a ação passará para o novo esconderijo de Jin em Yumi. Ouça a conversa com Yuna e continue sua jornada gratuita por Tsushima. Você pode seguir as missões secundárias restantes ou encontrar novos segredos e locais.