Ato 2 Capítulo 5 - Segredos Sujos | Passo a passo de Gears 5
Keith e Del vão sob uma geleira em busca de uma instalação de pesquisa escondida no sopé do Monte Kadar. O capítulo 5 do segundo ato de Gears 5 começa com um deslizamento em uma caverna de gelo subterrânea. Siga em frente. Torres de laser guardam a entrada das instalações de Kadar. Cair em suas mãos e você está morto.
Vá para a sala do lado direito. Dentro, você encontrará um gerador. Use armadilha de choque de Jack para desativar o dispositivo. Você conseguiu neutralizar uma torre.
Passe pelos primeiros lasers, use o dispositivo de camuflagem e corra para o prédio. Dentro você encontrará um componente e um segundo gerador, que deve ser neutralizado da mesma forma que o anterior. Vá para Kadar Center.
Monte Kadar - laboratório secreto
Siga Niles. Agora você precisa cuidar dos vazamentos criogênicos para poder seguir em frente. Suba a escada. Na sala você encontrará um detalhe.
O gerador está um pouco mais longe - desligue-o com uma armadilha de choque. Volte para Niles e siga-o.
Ao longo do caminho, você encontrará outro componente. Colete-o e continue sua exploração do objeto.
Você tem que lidar com outro vazamento de líquido criogênico. Você deve usar um escudo para atravessar com segurança para o outro lado. Há também um componente na sala. Você pode obtê-lo enquanto estiver protegido por um escudo.
O gerador está atrás da sala. Você também encontrará um tabuleiro colecionável-Lexigrama.
Infelizmente Niles o enganou - encontre uma maneira de escapar do Centro de Pesquisa. Siga-o. Use a tela de proteção e entre na sala. Selecione a porta à direita e quebre o gelo bloqueando a passagem.
Entre na próxima sala. O cadáver do verdadeiro Niles está ao lado do console. Use a palma da mão para fazer login e desativar o bloqueio. Não se esqueça de levar o componente próximo.
Recupere o item colecionável que está sobre a mesa análise individual: EV-194-9.
Sketchbook, outro colecionável, está na sala escura adjacente.
Na próxima sala, você tem que lutar contra vários oponentes disparados de cápsulas. Você não deve ter problemas para derrotá-los.
Destrua o gerador para neutralizar as torres de líquido criogênico. Vale a pena notar o fato de que você pode coletar armas de personagens congelados.
As seguintes portas estão fechadas. Você deve encontrar uma maneira de abri-los. Olhe para o poço de ventilação e mande Jack para lá.
Mais inimigos vão acordar. Jack precisa de tempo para abrir as portas - use esse tempo para praticar tiro.
À medida que você caminha pelo centro de pesquisa, preste atenção especial às criaturas com pernas extras nas costas. Tente mantê-los à distância e não os deixe pular em sua direção.
Destrua o gerador atrás das torres criogênicas à direita (onde o demônio estava correndo).
Logo você enfrentará o chefe. Peça a Jack para abrir a porta e entrar em uma grande sala congelada.
Esta luta de chefe é muito superficial e requer um pouco de paciência. O inimigo é cego, o que significa que você deve atraí-lo com barulho e disparar sua arma. Fique do outro lado do lago congelado e chame a atenção do demônio. Quando ele começar a atacar você, atire no chão sob seus pés.
O monstro cairá na água e congelará por um tempo. Este é o melhor momento para contorná-lo e atirar no ponto fraco de suas costas. Continue fazendo isso até que o chefe esteja morto. Você tem que tomar cuidado com dois ataques - um arremesso de espinhos e um salto. Desvie no momento certo e você derrotará rapidamente o inimigo.