Ato 2 Capítulo 3 - A Floresta para as Árvores | Passo a passo de Gears 5
Navegação do guia:
ATO 1
- Capítulo 1: Ao acaso
- Capítulo 2: Diplomacia
- Capítulo 3: Então Guerra!
- Capítulo 4: Ponto de Inflexão
ATO 2
- Capítulo 1: O Chamado
- Capítulo 2: Em direção ao desconhecido
- Capítulo 3: A Floresta Além das Árvores
Procurando pistas sobre seu relacionamento com Roy, Kate e Del entram no novo centro de pesquisa de Hope. O centro de pesquisa não é seguro - você encontrará muitos inimigos. Você também terá que lidar com obstáculos e armadilhas adicionais.
Assim que chegar ao portão que leva ao Centro de Pesquisas New Hope, entre pela pequena abertura no portão grande.
Você pode reabastecer aqui. Um pequeno acampamento com armas e munições está à direita. Vá em frente - você não vai se perder.
Além das condições climáticas adversas, você também terá que enfrentar o inimigo com uma metralhadora que guarda a entrada do centro de pesquisa.
O inimigo pode ser morto a uma distância segura, ou você pode contornar sua posição e atacar por trás - a criatura tem dificuldade para andar. Entre no New Hope Research Center pelo portão principal.
Na mesa ao lado da grande porta está um item de coleção -carta interceptada.
A porta à esquerda leva ao banheiro - há muitos cartuchos. Atravesse a porta à direita e mova-se pelos corredores estreitos entre as paredes. Você chegará à próxima parte do local. Desça a estrada.
Você terá que enfrentar o guardião de cristal. Sua pele é completamente imune a ataques, então você precisa acabar com ele de forma diferente. Na primeira fase da luta, atire no capacete do monstro para derrubá-lo. Você pode danificá-lo - continue atirando na cabeça do monstro até que ele morra. Apesar de seu tamanho, o monstro é muito ágil e é capaz de atacar ou pular em direção a um alvo em uma fração de segundo – atacando o alvo com duas maças.
Assim que você abrir a porta do prédio à direita, você será atacado por inimigos inteligentes e perigosos que se aproximam de você de todos os lados. Preste atenção especial aos monstros que atacarão por trás de você.
Desça as escadas. Peça a Jack para abrir o cofre - pegue o componente. Saia do prédio e vá para fora.
Para continuar sua missão, você deve passar por este portão. No entanto, antes de fazer isso, certifique-se de ter alguma munição por perto. Depois de passar pelo portão, você não pode voltar.
Seu fiel companheiro, Jack, deve ajudá-lo novamente. Use um escudo protetor para passar com segurança pela nuvem de gás tóxico.
Você enfrentará um exército de robôs adormecidos. Lembra como você lidou com eles no hotel? Você deve repetir isso. Se você quiser eliminá-los discretamente - aproxime-se por trás e remova a bateria.
A saída deste setor está à sua frente. Certifique-se de usar uma tela de proteção antes de entrar no corredor.
Os dois robôs adormecidos mostrados na imagem acima não são a única ameaça esperando por você. Antes de avançar, certifique-se de que cada arma esteja carregada.
Você vai encontrar Roy novamente. Você não tem muito espaço para se mover aqui, então tente atirar o máximo que puder. Quando Roy atacar, desvie.
Reabasteça sua munição e saia pela porta visível na imagem acima.
Laboratório Niels
Você se encontra na parte subterrânea do local - funciona como uma prisão e um laboratório. No centro da sala encontra-se um colecionável -análise do paciente AX-331-2.
O kit está em um dos quartos. O acesso a ele é protegido por uma nuvem de gás venenoso. Use o escudo, pegue o componente e saia da sala.
Diga ao Jack para abrir a porta da pequena sala de cirurgia. Dentro você encontrará um componente e um colecionável -Diretiva do Governante nº 10345.
O caminho mais adiante passa pelo monstruoso quarto das "crianças". Salte sobre a janela na parte de trás deste local.
Outro colecionável está na mesa-análise do paciente: PK-184-9. Siga em frente. Suba as escadas - você está no laboratório. Continue avançando até chegar a uma escada que leva para baixo. Você não enfrentará nenhuma ameaça. Desça para o nível inferior.
Na mesa à direita há um colecionável-mídia ultrapassada.
O objetivo de sua missão está muito próximo. Vá para o console e ative a inteligência artificial de Niels.
Cuidado, você está prestes a correr. Use um escudo protetor para evitar danos causados por gás venenoso. Corra para a frente e siga em direção às escadas.
A saída está no topo. Não se esqueça de usar um protetor de tela. Você está do lado de fora - atire em vários inimigos. Segue em frente.
A descida leva para baixo. No entanto, antes de usá-lo, tente eliminar os oponentes que estão esperando abaixo.
Ative o escudo e corra pelo corredor à direita para completar o terceiro ato do segundo capítulo Gears 5.